एलसीडी डिस्प्ले र बिट रंग गहिराइ

6, 8 र 10-बिट प्रदर्शनहरू बीचको भिन्नता बुझाउँदै

कम्प्यूटरको रङ दायरा शब्द रङ गहिराई द्वारा परिभाषित गरिएको छ। यसको अर्थ रंगको कुल संख्या जुन कम्प्युटरले प्रयोगकर्तालाई प्रदर्शन गर्न सक्छ। सबैभन्दा साधारण रङ गहिराइ जुन प्रयोगकर्ताहरूले देखेका छन् पीसीसँग व्यवहार गर्दा 8-बिट (256 रङहरू), 16-बिट (65,536 रङ) र 24-बिट (16.7 मिलियन रंग) छन्। सही रङ (वा 24-बिट रंग) अब प्रायः प्रयोग गरिएको मोड हो जुन यस कम्पनिको गहिराइमा कम्प्यूटरले सजिलै संग काम गर्न पर्याप्त स्तर पाएको छ। केही व्यावसायिक प्रयोग 32-बिट रङ गहिरो हुन्छ, तर यो मुख्य रूपमा प्रयोग गरिन्छ प्रयोग गरीएको प्याण्ड रङ 24-बिट स्तरमा जबरजस्ती।

स्पीड संस्करण रङ

एलसीडी मनिटरले समस्याको बिटको सामना गरेको छ जब यो रंग र गति संग व्यवहार गर्न आउछ। एलसीडीमा रङले रंगीन बिन्दुहरूको तीन परतहरू समावेश गर्दछ जसले अन्तिम पिक्सेलको बनाउँछ। दिइएको रंग प्रदर्शन गर्न, हालको रङ लेयरमा अन्तिम रंग उत्पन्न गर्न वांछित तीव्रता दिनुहोस्। समस्या भनेको रंग प्राप्त गर्न को लागी, वर्तमान क्रिस्टल को वांछित तीव्रता को स्तर मा स्थानांतरित हुनु पर्छ। यस ट्राफिक अफ अफ स्टेटलाई प्रतिक्रिया समय भनिन्छ। प्रायः पर्दाका लागि यो लगभग 8 देखि 12 मिलियन दर्जा दिइएको थियो।

समस्या यो हो कि धेरै एलसीडी मनिटर स्क्रिनमा भिडियो वा गति हेर्न प्रयोग गरिन्छ। ट्राफिकेशनको लागि वास्तवमा उच्च प्रतिक्रियाको समयले राज्यहरूमा बन्द गर्दछ, नयाँ पिक्सेलको स्तरमा पिक्सेल हुनु पर्छ जुन पिक्सेलमा ट्रिगर हुन्छ र परिणाममा गति ब्लरिंग भनिन्छ। यो एक समस्या छैन यदि मॉनिटर सफ्टवेयर जस्ता अनुप्रयोगहरू संग प्रयोग भइरहेको छ भने, तर भिडियो र गति संग, यो जारिङ हुन सक्छ।

चूंकि उपभोक्ताहरूले छिटो स्क्रिनको माग गरिरहेका थिए, प्रतिक्रियाको समय सुधार गर्न केहि आवश्यक पर्दछ। यो सुविधाको लागि, धेरै निर्माताहरूले प्रत्येक रङ पिक्सेलको रेन्डर स्तरको संख्या घटाउन थाले। तीव्रता स्तरको संख्यामा यो कमीले प्रतिक्रिया समय छोड्न अनुमति दिन्छ तर प्रदान गरिएको रंगहरूको समग्र संख्या घटाउने कोषमा छ।

6 बिट, 8-बिट वा 10 बिट रङ

रङ गहिराइ पहिले नै स्क्रीनको सट्टा गर्न सक्ने रंगहरूको कुल संख्याले उल्लेख गरिएको थियो, तर एलसीडी प्यानललाई उल्लेख गर्दा प्रत्येक रंगलाई सट्टा प्रयोग गर्न सकिने स्तरहरूको संख्या। यसले चीजहरू बुझ्न गाह्रो बनाउन सक्छ, तर प्रदर्शन गर्न हामी यसको गणितमा हेर्नेछौं। उदाहरणका लागि, 24-बिट वा साँचो रङ प्रत्येक 8 र बिटको साथ तीन रङहरू समावेश गर्दछ। गणित रूपमा, यो को रूपमा प्रतिनिधित्व गरिएको छ:

उच्च गति एलसीडी मनिटर सामान्यतया मानकको बट्टा प्रत्येक रङको बिटको बिटको संख्या घटाउनुहोस् 8. यो 6-बिट रंगले 8-बिट भन्दा टाढाको रङहरू सिर्जना गर्नेछ जब हामी गणित गर्छौं:

यो साँचो रङ्ग प्रदर्शन भन्दा धेरै कम छ कि यो मानव आंखमा ध्यान दिइनेछ। यस समस्याको वरिपरि, निर्माताहरूले एक प्रविधिलाई चित्रण गर्ने रूपमा प्रयोग गर्छन्। यो एक प्रभाव हो जहाँ नजिकका पिक्सेलको थोडा भिन्नता रंगहरू प्रयोग गर्दछ वा रंग र इच्छित रङलाई बुझ्न मानव आँखालाई चिनो लगाउँछन् तापनि यद्यपि यो वास्तविक रंग होइन। एक रंग समाचार पत्र फोटो यो प्रभाव को अभ्यास मा हेर्न को लागि एक राम्रो तरिका हो। छापमा प्रभाव हाल्टोनोन भनिन्छ। यो प्रविधी प्रयोग गरेर, निर्माताहरूले वास्तविक रङ प्रदर्शनको नजिकको रङ गहिराइ प्राप्त गर्न दाबी गर्छन्।

त्यहाँ अर्को स्तरको प्रदर्शन हो जुन पेशेवरहरूले 10-बिट डिस्प्ले नामक प्रयोग गरी प्रयोग गर्दछ। सिद्धान्तमा, यो एक अरब रङहरू प्रदर्शन गर्न सक्छ, मानव आँखा भन्दा बढी प्रदर्शन गर्न सक्छ। त्यहाँ यी प्रकारका प्रदर्शनहरूका लागि कमब्याकहरू छन् र उनीहरूको मात्र प्रोफेसरहरूद्वारा किन प्रयोग गरिन्छ। पहिलो, यस्तो उच्च रङको लागि आवश्यक डेटा को एक धेरै उच्च बैंडविड्थ डेटा कनेक्टर को आवश्यकता छ। सामान्यतया, यी मोनिटरहरू र भिडियो कार्डले DisplayPort जडानकर्ता प्रयोग गर्नेछ। दोस्रो, ग्राफिक्स कार्डले एक अरब रङको माथि प्रदान गर्दछ, भित्ता रंग गाँट वा दायरा र दायराहरू वास्तवमा यो प्रदर्शन गर्न सक्दछ जुन वास्तवमा यो भन्दा कम हुनेछ। यहां सम्म कि अल्ट्रा-चौडा रङ्ग गाँटले 10-बिट रंगको समर्थनलाई वास्तवमा सबै रंगहरू प्रस्तुत गर्न सक्दैन। यो सामान्यतया सबै को प्रदर्शित गर्दछ कि थोडा धीमी र अधिक महंगा हुन्छ किनकि उनि उपभोक्ताओं को लागि सामान्य छैन।

कसरी प्रदर्शन गर्ने धेरै बिट्सहरू कसरी प्रयोग गर्दछ

यो व्यक्तिहरूको लागि एलसीडी मनिटर खरिद गर्ने व्यक्तिहरूको लागि सबैभन्दा ठूलो समस्या हो। व्यावसायिक प्रदर्शनहरू प्राय: 10-बिट रङ समर्थन गर्न कुरा गर्न छिटो हुनेछ। एकपटक फेरि, तपाईंले यी डिस्प्लेहरूको वास्तविक रङ्ग गाँट लगाउनुपर्छ। प्रायजसो उपभोक्ता प्रदर्शनहरू उनीहरूले वास्तवमा कसरी प्रयोग गर्ने भन्ने कुरा गर्दैनन्। बरु, तिनीहरूले समर्थन गर्ने रंगहरूको संख्या सूचीबद्ध गर्छन्। यदि निर्माताले 16.7 मिलियन रङहरू रङलाई सूचीबद्ध गर्दछ भने, यो मानिन्छ कि प्रदर्शन 8-बिट प्रति-रंग हो। यदि रंगहरू 16.2 मिलियन वा 16 मिलिको रूपमा सूचीबद्ध हुन्छन् भने, उपभोक्ताहरूले मान्नुपर्छ कि यसले 6-बिट प्रति-गहिरो प्रयोग गर्दछ। यदि कुनै रङ गहिराइ सूचीबद्ध छैन भने, यो मान्न सकिन्छ कि 2 एमएसको अनुगमन वा छिटो 6-बिट हुनेछ र सबै भन्दा धेरै 8 एमएस छन् र गतिशील प्यानलहरू 8-बिट हुन्।

के यो साँच्चिकै कुरा हो?

यो वास्तविक प्रयोगकर्ता र कम्प्यूटर को लागि प्रयोग गरिन्छ के धेरै विषयक हो। रङको मात्रा वास्तवमा ती व्यक्तिहरूलाई महत्त्व दिन्छ जुन ग्राफिक्समा व्यावसायिक काम गर्दछ। यी मानिसहरूका लागि, स्क्रिनमा प्रदर्शन गरिएको रङको मात्रा धेरै महत्त्वपूर्ण छ। औसत उपभोक्ताले वास्तवमा उनीहरूको मनिटरद्वारा रंगको प्रतिनिधित्वको स्तरको आवश्यकता पर्दैन। परिणामको रूपमा, यो सम्भव छैन। भिडियो गेमहरूको लागि उनीहरूको प्रदर्शनहरू प्रयोग गर्दै वा भिडियोहरू हेर्दा एलसीडीले प्रदान गरिएका रंगहरूको संख्याको बारेमा हेरविचार गर्दैन तर यसको गतिमा यसले प्रदर्शन गर्न सकिन्छ। नतिजाको रूपमा, तपाइँका आवश्यकताहरू निर्धारण गर्न र ती मापदण्डहरूमा तपाइँको खरिदको आधारमा सबै भन्दा राम्रो छ।