टाइटान्ट रिभिजन (पीसी)

पीसीको लागि टाइटनफ्लुको समीक्षा

सारांश

टाइटनल्फ एक गुणक पहिलो व्यक्ति शूटर हो, यसको रिहाई भन्दा पहिले, खेलको रूपमा बिल गरिएको थियो जुन अघिल्लो आधा दशक वा लामो समयसम्म पहिलो व्यक्ति शूटर शैलीमा अजनबीले कल ड्यूटी फ्रैंचाइजलाई प्रदायक बनाउनेछ। त्यो केहि भन्दा बढी मार्केटिंग सम्बन्धी प्रचार हुन सक्छ, तर दशौं पुरस्कारहरु जसले खेल पहिले नै जित्यो र यस प्रकारको प्रचार गर्न सकिन्छ। टाइटनट्युटले धेरै परिचित मल्टीप्लेयर पहिलो व्यक्ति शूटर घटक प्रयोग गर्दछ, यो एकदम तरिकामा प्रस्तुत गर्न सक्दछ कि एकदम सही गेम प्ले ब्यालेन्स, अनन्य आन्तरिक मेकेनिक्स, र भिजुअल स्ट्रीमिंग वातावरण र एनिमेशनको साथ ताजा अनुभव प्रदान गर्दछ।

खेल विवरण

Gameplay

भविष्यमा धेरै वर्षहरू सेट गर्नुहोस्, टाइटनफन्ट टाढाको ग्रहहरूमा टाढाको ग्रहमा जान्छ, जुन पृथ्वीबाट टाढा रहेको छ जुन दुई समूहका बीचमा सशस्त्र द्वन्द्वको बीचमा रहेको छ, इन्टरस्टेलर निर्माण कम्पनी र द मिल्टिटिया आईएमसी सीमापट्टीको सिमानामा छ। पहिलो नजरमा, यो धेरै समानताहरू हेर्नका लागि पूर्वी छ टाइटनफ्लोले अन्य मल्टीप्लेयर पहिलो व्यक्ति शूटरहरूसँग गरेको छ। खेलाडिहरूले त पूर्वनिर्धारित वा अनुकूलन लोडआउट चयन गरेर सुरू गर्छन् जुन उनीहरूको पाद सिपाही, पायलटको रूपमा चिनिन्छ, एक सेट र हतियारको साथ, त्यो हालको म्याच कसरी खेल्न चाहन्छन्। पूर्वनिर्धारित / सुरूवात लोडआउटहरू र हतियारहरू तीन सामान्य वर्गीकरणमा फिट छन्, सबै-वरपर वा सामान्य उद्देश्य लोडआउट राइफ्लेम, लामो लिपि आधारित आधारित आउटटिन र बन्द चौथाईहरू, भारी शिवालयरी CQB लोआउटको रूपमा चिनिन्छ। यी अनुभवहरू र पायलटहरूको विभिन्न हतियार र क्षमताको लागि एक महसुस गरे पछि यी पूर्ण रूपमा पुनः कार्यान्वित गर्न सकिन्छ।

टाइटनटाउनमा प्रत्येक पायलट पनि jetpack संग सुसज्जित छ यो जहाँ खेल आफैलाई एक मानक मल्टीप्लेयर पहिलो व्यक्ति शूटरको रूपमा अलग गर्न सुरु हुन्छ। जेटप्याकले पायलटलाई एक्रोबटिक बनाउनका लागि अनुमति दिन्छ, सबै नक्सामा पार्कर शैली आन्दोलन सहित पर्खाल चलिरहेको, डबल जम्पहरू, पर्खाल फाँट, Mantling र rodeo। पर्खाल चलिरहेको, पर्खाल फाँसिङ, र डबल छलांगहरू त्यस्ता आवाज हुन् जुन तिनीहरूले जस्तै जस्तै। एक पायलटको रूपमा, तपाईं सँग छान्नु पर्दछ र पर्खालहरू, सबै कोणबाट दुश्मनमा आउन सक्ने क्षमता छ। माथि जानुहोस् र माथिल्लो वस्तुहरू, पर्खालहरू माथि छान्नुहोस्, एक पर्खालबाट फ्याँकिएको अर्को तर्फबाट आंशिक रूपमा नष्ट गरिएका भवनको फ्लोरमा घुमाउनुहोस्, विभिन्न प्रकारका आचरणहरू धेरै ठाउँमा नक्सामा फरक वस्तुहरूमा आधारित हुन्छन्। रोयोडो चाल हो जब तपाईं एक मित्र वा दुश्मन टाइटन पछि पछाडि जानुहुन्छ, जो टाइटनको कमजोर स्थानमा थप आवरण वा आक्रमणको लागि अनुमति दिन्छ। यो स्वतन्त्रता गतिशीलतामा एक चीज हो जुन तपाईं प्रयास गर्न चाहानुहुन्छ र मास्टर र खेल र खेलको लागि नयाँ र रोमाञ्चक तत्व थप्न चाहानुहुन्छ जुन मल्टीप्लेयर शूटरमा देखा पर्दैन।

म्याचको सुरुवातमा, टाइटनहरू एक सुन्दर डाउन चरणमा सुरू गर्छन् जुन मूलतः एक साधारण काउन्टीडाइम टाइमर हो जुन अघिल्लो पायलटहरूले उनीहरूको टाइटनलाई फोन गर्न सक्छन्। यो टाइमरले अन्य पायलटहरू वा मिनियनहरूको हत्या गरेर कम गर्न सकिन्छ। एक पटकको समयावधि समाप्त भएपछि एक टाइटन उपलब्ध हुन्छ र पायलटको लागि बोर्डको खुलक्षेत्रमा बोर्डलाई बोर्डमा ल्याउन सकिन्छ। ती बोर्डिङ गर्ने टेलिकमहरूमा टाउकोमा, टाइटनहरू युद्धमा र एक चोटि भित्रै हेर्न एक प्रभावशाली दृष्टि हो, खेलाडीहरूले आफ्नो निपटानमा शक्तिशाली हतियारको नयाँ सरणी गर्नेछन्। रिहाईमा, ओग्रे, एटलास र स्ट्रिडरको तीन प्रकारको टाइटलहरू थिए, जसका साथ प्रत्येकले कवच सम्बन्धको उत्प्रेरक क्षमता पाएको थियो। ओगेर भारी बख्तरबंद सुस्त गति टाइटन हो, अटलास टाइटन वरपर औसत चपलता र कवच र स्ट्रिडर हल्का बख्तरबंद, अति तीव्र टाइलन हो।

कुन टाइटनफ्लानले पिलोट्स र टाइटनहरू बीचको राम्रो खेल खेल्दा सन्तुलन गर्दछ। ती टाइटनहरू भन्दा माथिल्लो पायलटहरूको चित्र एक-तेस्रो आकारले तपाईंको टाइटन प्राप्त गरेपछि आकारलाई असर पुर्याउनेछ, तपाईंले पहिलो टाइटनको उपस्थितिमा पहाडहरूको लागि चलिरहेको पायलटहरू पठाउनुहुने नक्साको स्वामित्व पाउनेछ। यो सोच सत्यबाट टाढा छ, वास्तवमा, टाइटनहरू बस नि: शुल्क चलिरहेको पायलटको रूपमा कमजोर हुन सक्छ र पायलटहरू एक थोरै पिस्तौलबाट रोडोको जम्पको साथ टाइटनका रूपमा फटा राख्छन्।

हतियारहरू

टाइटनफ्लुले पनि यस्तै हतियार प्रकारको धेरै समावेश गर्दछ जुन तपाईले प्रायः शूटरहरूमा भेट्नुहुनेछ । पायलट loadouts एक प्राथमिक हतियार, एक sidearm, एक एंटी टाइटन हतियार, एक अनुहार, र दुई तह किटहरू हुन्छन्। प्राथमिक पायलट हतियारहरू कार्बाइन, बन्दूकहरू, स्नाइपर राइफलहरू, उप मञ्च बन्दूकहरू र अन्य समान हतियारहरू छन् जुन तपाईंको पायलट विशेष खेलमा खेल्न सक्छ। एक प्राथमिक हथियार एक प्राथमिक हतियारको रूपमा उपलब्ध छ स्मार्ट पिस्टल जसले लक्ष्यको टाउको र छातीमा ताला लगाएर तीन गोले गोली हाल्छ। एंटि-टाइटनको हतियारहरूमा राकेट र ग्रेनेड लन्चरहरू र विद्युत् चाप बन्दुक समावेश छन्। तीन मानक हतियारको अलावा, पायलटहरू पनि अज्ञात हतियार (ग्रेनेड, मेरा आदि इत्यादि) साथै क्लोक र स्टिम जस्ता सामरिक क्षमता हुनेछ जसले क्रमशः अनुदान दिन्छ वा गति / स्वास्थ्यलाई बढाउँछ।

टाइटनसँग समान हतियार लोडआउट टाइटनको साइजमा हिँड्ने हतियारहरू छन्। यसमा 40mm का तोप, रकेट, चिंगुन, रेलगान र अधिक शामिल छन्। मानक हथियारको अलावा, दुवै पायलटहरू र टाइटलहरू दुई टायर किटहरू छन् जुन अनलक नहुने र विभिन्न अतिरिक्त विशेष क्षमताहरूको लागि अनुमति दिन्छन् जसमा परमाणु ईजेक्शन जुन टाइटनबाट पायलट निकाल्दछ र तपाईंको टाइटनलाई एक परमाणु बम वा पायलटहरूको लागि बढेको पार्कोर किटमा बढाउँछ। तपाईंको पर्खाल चलिरहेको छ र लटकता गर्ने क्षमता। सबै टाटा 1 र टायर 2 दुवै शीर्षक र पायलटहरूको लागि 5 चयनहरू छन्। यी विभिन्न लोडआउटहरू र अनलक योग्य क्षमताहरूले पायलटहरू र टाइटलहरूको लागि खेलाडीहरूले ठूलो सम्झौता अनुकूलन प्रदान गर्छन्।

Multiplayer

रिलीजको समयमा टाइटनले 15 मल्टीप्लेयर नक्साहरू समावेश गर्दछ जुन धेरै साधारण मल्टीप्लेयर शूटरहरू भन्दा बढी खुल्ला छन् जुन खेलाडीहरू अल्लेभिड वा भवनहरूमार्फत घुमाउँदै छन्। एक एकल खेलाडी अभियान को रूप मा, Respawn मनोरंजन एक कहानी आधारित मल्टीप्लेयर अभियान विकसित गरेको छ, जो शायद टाइटनफ्लास्ट को सबै भन्दा कम क्षेत्र हो, किनकी यो खेल को लागि कुनै कम मजेदार या एक बुरी कहानियां हो, तर केवल किनकी यो धेरै भन्दा फरक छैन मानक प्रतिस्पर्धी multiplayer भाग, तपाईं आफ्नो 9 मिशनमा 15 मल्टीप्लेयर नक्सा मध्ये 9 मार्फत जानुहुन्छ।

प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर मोडमा पाँचवटा खेल मोडहरू समावेश छन् जुन सबै मल्टीप्लेयर शूटरहरूको सुन्दर स्तर हो। यसमा समावेश छ: एन्टिशन, एक आधारभूत deathmatch मोड जहाँ टीमहरु हरेक हत्यारा को लागि अंक अर्जित गर्दछ र पहिलो टीम को स्कोर जीत को लागि जीत जीत; अन्तिम टाइटन स्टेन्डिङ भनेको वास्तवमा यो के जस्तो हो, सबैले टाइटनमा विपरित टीमबाट हरेक टाइटन हटाउने उद्देश्यले सुरु गर्छ; हार्डपेज एक वर्चस्व मोड हो जहाँ टीमले नक्सामा तीन प्वाइन्ट्स नियन्त्रणको लागि विजय हासिल गरेको छ। झण्डा कैप्चर पनि एकदम सही स्तर हो जहाँ टोलीहरू दुश्मन ध्वज कब्जा गर्न र बेसमा फर्किने प्रयास गर्छन्; पायलट हंटर अष्ट्रियाको जस्तै छ जस्तो कि केवल पायलटले विजयको दिशामा गणना गर्छ।

तल्लो रेखा

टाइटनफ्लुले अन्य गुणक शूटरहरूमा फेला पारेका धेरै सुविधाहरू र खेल खेत तत्वहरूको प्रयोग गर्दछ, तर यो पनि केही रोमाञ्चक नयाँ सुविधाहरू र संभावनाहरू जुन अग्लो शैलीमा जान्छ। पालोट र टाइटनका दुई भिन्न भूमिकाहरूसँग जोडिएको छिटो गतियुक्त क्रियाकलाप र स्वतन्त्रताको स्वतन्त्रतालाई खेल खेल्न र वर्ष पुरस्कारको खेलको लागि प्रारम्भिक अगाडि धावक बनाउनेछ। यो कुकी कटर ड्यूटी / युद्धक्षेत्र मल्टीप्लेयर निशानेबाजबाट एक कदम टाढाको प्रतिनिधित्व गर्दछ, जस्तै कल ड्यूटी गेस्ट्सयुद्ध क्षेत्र 4 को रूपमा , हामी पछिल्लो केहि वर्षहरुमा आदी बृद्धि गरेका छौ।