प्लेस्टेशन वीआर: सोनीको आभासी रियलिटी हेडसेट मा एक नजर

प्लेस्टेशन वीआर (PSVR) सोनीको आभासी वास्तविकता हेडसेट हो जुन PS4 लाई काम गर्न आवश्यक छ। हेडसेटको अतिरिक्त, सोनीको वीआर पारिस्थितिकी तंत्रले प्लेस्टेशन सार्नको प्रयोग नियन्त्रण नियन्त्रणको लागि प्रयोग गर्दछ र प्लेस्टेशन क्यामेराको साथ टाउको ट्र्याकिङ हासिल गर्दछ। यद्यपि सार्न र क्यामेराले प्लेस्टेशन वीआर अघि लामो समयको परिचय दिएका थिए, उनीहरूलाई दिमागमा भर्चुअल वास्तविकतासँग विकसित गरियो।

प्लेस्टेशन वीआर कसरी कार्य गर्दछ?

प्लेस्टेशन वीआर पीसी-आधारित वीआर प्रणाली जस्तै HTC Vive र Oculus Rift सँग धेरै धेरै साझा गर्दछ, तर यसले महँगी कम्प्युटरको सट्टा PS4 कन्सोल प्रयोग गर्दछ। चूंकि PS4 VR सक्षम पीसी भन्दा कम शक्तिशाली छ, PSVR मा एक प्रोसेसर इकाई पनि समावेश गर्दछ जसले 3 डी अडियो प्रशोधन र दृश्यहरूको पछि केही अन्यलाई संभालन गर्दछ। यो इकाई प्लेस्टेशन वीआर हेडसेट र टेलिभिजनको बीचमा बस्दछ, जसले खेलाडीहरूले प्ले-वीआर खेल खेलिरहेको बेला प्लेस्टेशन वीआर छोड्न छोड्ने अनुमति दिन्छ।

भर्चुअल वास्तविकताको बारेमा सबै भन्दा महत्त्वपूर्ण चीजहरू हेड ट्रयाकिङ हो, जसले खेललाई आफ्नो टाउको चलाउँछ भने प्रतिक्रियालाई प्रतिक्रिया दिन्छ। प्लेस्टेशन वीआरले प्लेस्टेशन क्यामेरालाई समर्थन गरेर यो हासिल गर्दछ, जुन हेडसेटको सतहमा निर्मित एलईडी ट्र्याक गर्न सक्षम छ।

प्लेस्टेशन सार्न नियन्त्रणकर्ताहरू पनि त्यहि क्यामेराद्वारा ट्र्याक गरिएको छ, जसले तिनीहरूलाई राम्रोसँग बनाउनुभएको वीआर खेलहरू नियन्त्रण गर्नका लागि उपयुक्त बनाउँदछ। यद्यपि, तपाईं सँग एक नियमित PS4 नियन्त्रक प्रयोग गर्ने विकल्प पनि छ जब खेलले समर्थन गर्दछ।

PSVR प्रयोग गर्न को लागी वास्तवमा एक प्लेस्टेशन क्यामेरा चाहिन्छ?

खैर, होइन, तपाइँलाई PSVR प्रयोग गर्न प्लेस्टेशन क्यामेराको टेक्निकल रूपमा आवश्यक छैन। तर (र यो ठूलो छ) प्लेस्टेशन वीआर प्लेस्टेशन क्यामेरा परिधीय बिना साँचो आभासी वास्तविकता हेडसेटको रुपमा काम गर्दैन । प्लेस्टेशन क्यामेरा बिना काम गर्न टाउको ट्र्याकिङको लागि कुनै पनि तरिका छैन, त्यसैले तपाईंको दृश्य निश्चित हुनेछ, बिना यो सार्नु पर्ने कुनै उपाय छैन।

यदि तपाइँ प्लेस्टेशन वीआर किन्नुहुन्छ भने, र तपाईं सँग क्यामेरा परिधीय छैन, तपाइँ केवल भर्चुअल थियेटर मोड प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ। यो मोडले तपाईंको अगाडि एक ठूलो पर्दामा भर्चुअल स्पेसमा राख्छ, ठूलो स्क्रिन टेलिभिजनको अनुकरण गर्दछ, तर यो नियमित रूपमा स्क्रिनमा चलचित्र देखेर फरक फरक छैन।

प्लेस्टेशन वीआर विशेषताहरू

PSVR को नवीनतम अपडेट एक प्रोसेक्शन इकाई समावेश गर्दछ जुन HDR भिडियो 4k टेलिभिजनमा पास पारिएको छ। सोनी

प्लेस्टेशन वीआर CUH-ZVR2

निर्माता: सोनी
रिजोल्युसन: 1920x1080 (प्रति आकृति 960x1080)
ताज़ा दर: 90-120 हर्ट्ज
नामक फिल्ड दृश्य: 100 डिग्री
वजन: 600 ग्राम
कन्सोल: PS4
क्यामेरा: कुनै पनि छैन
विनिर्माण स्थिति: नोभेम्बर 2017 को विमोचन गरियो।

CUH-ZVR2 प्लेस्टेशन वीआर उत्पादन लाइनको दोस्रो संस्करण हो, र यसले केवल हार्डवेयरमा मात्र कम परिवर्तन गर्यो। प्रायः परिवर्तनहरू कस्मेटिक हुन्, र दृश्य क्षेत्र, रिजोल्युसन, वा ताज़ा दर जस्ता महत्वपूर्ण कारकहरूमा कुनै परिवर्तनहरू थिएनन्।

सबैभन्दा स्पष्ट परिवर्तन यो हो कि CUH-ZVR2 एक पुन: डिजाइन गरिएको केबल प्रयोग गर्दछ जुन कम वजन हुन्छ र हेडसेटसँग फरक फरक हुन्छ। यो परिणाम एकदम कम कम गर्दन तनाव र टाउको टग लामो समयको लागि खेलिन्छ।

सुविधा र प्रदर्शनको सन्दर्भमा, सबैभन्दा ठूलो परिवर्तन प्रोसेसर इकाई थियो। नयाँ इकाई एचडीआर रङ्ग डेटा ह्यान्डल गर्न सक्षम छ, जुन मूल सकेन। यो वीआर मा कुनै असर छैन, तर यसको मतलब यो हो कि 4 के टीवी मा मालिकहरु गैर-वीआर खेलहरु र अल्ट्रा हाई डेफ (UHD) ब्लू-रे फिलिमहरु को लागि PSVR को सर्वश्रेष्ठ बनाउन को लागि अनलॉक नहीं हुनेछ।

अपडेट हेडसेटमा भित्ता नियन्त्रण, रिभटेड बिजुली र फोकस बटनहरू सहित एक इन-हेडफोन जैक समावेश छ, र केवल थोडा कम हुन्छ।

प्लेस्टेशन वीआर CUH-ZVR1

निर्माता: सोनी
रिजोल्युसन: 1920x1080 (प्रति आकृति 960x1080)
ताज़ा दर: 90-120 हर्ट्ज
नामक फिल्ड दृश्य: 100 डिग्री
वजन: 610 ग्राम
कन्सोल: PS4
क्यामेरा: कुनै पनि छैन
विनिर्माण स्थिति: अब बनाइएको छैन। CUH-ZVR1 अक्टोबर 2016 देखि नोभेम्बर 2017 सम्मको उपलब्ध थियो।

CUH-ZVR1 प्लेस्टेशन वीआर को पहिलो संस्करण थियो, र यो सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण विशिष्टताका आधारमा दोस्रो संस्करणको समान छ। यो एकदम थोरै हुन्छ, बल्कियर केबल छ, र HDR रङ्ग डेटा गुमाउने 4K टिभीहरूमा सक्षम गर्न सक्षम छैन।

सोनी भिर्टोनन, ग्लासस्टन र एचएमजी

ग्लेस्स्ट्रोन सोनी डिलिङको प्रारम्भिक उदाहरण हेड घुमाइएको डिस्प्लेमा थियो। सोनी

प्लेस्टेशन वीआर थिएनन् सोनीको पहिलो टाउकोमा डिस्प्ले वा भर्चुअल वास्तविकता माउन्ट गरिएको थिएन। यद्यपि परियोजना मोरपस, जसले पीएसवीआरमा वृद्धि गर्यो, 2011 सम्म सुरू गरेनन, सोनी वास्तवमा भन्दा धेरै भन्दा भर्चुअल वास्तविकतामा रूचि राख्नु भएको थियो।

वास्तवमा, प्लेस्टेशन सार्न मनमा वीआरसँग डिजाइन गरिएको भए तापनि Morpheus पनि सुरु भएको तीन वर्ष रिलीज भएको थियो।

सोनी भिर्टोनन
सोनी-माउन्ट गरिएको प्रदर्शनमा पहिलो प्रयासको एक वेस्ट्रोनरोन, जो 1992 र 1 99 5 को बीचको विकासमा थियो। यो कहिल्यै बेचेको थिएन, तर सोनीले 1 99 6 मा ग्लेस्स्टनको फरक हेड-माउन्ट डिस्प्ले जारी गरे।

सोनी ग्लसस्टन
ग्लेस्स्टन एउटा हेड-माउन्ट डिस्प्ले थियो जुन भविष्यको चश्मेको सेटसँग सम्बन्धित हेड ब्यान्ड जस्तो देखिन्छ। आधारभूत डिजाइनले दुई एलसीडी स्क्रीनहरू प्रयोग गर्यो, र हार्डवेयरको केही मोडेलले प्रत्येक पर्दामा सबटली फरक छविहरू प्रदर्शन गरेर 3D प्रभाव सिर्जना गर्न सक्षम थिए।

हार्डवेयर 1995 र 1 99 1 को बीच लगभग आधे दर्जन संशोधन मा पुग्यो, जब अन्तिम संस्करण रिलीज भएको थियो। हार्डवेयरको केहि संस्करणहरू बन्दकर्ताहरू समावेश भएका छन् जुन प्रयोगकर्ताले प्रदर्शन मार्फत हेर्न अनुमति दिए।

सोनी व्यक्तिगत 3 डी दर्शक दर्शक
HMZ-T1 र HMZ-T2 सोनीको पहिलो प्रयासमा प्रोजेक्ट मोरपैस र प्लेस्टेशन वीआरको विकास गर्नुअघि एक हेड-माउन्ट गरिएको 3 डी उपकरणमा अन्तिम प्रयास थियो। यन्त्रले एक हेड इकाई समावेश गर्यो जुन एक OLED प्रदर्शन प्रति आँखा, स्टेरियो हेडफोन्स र एचडीएमआई जडानका साथ बाह्य प्रोसेसर इकाई छ।