बिरुवाहरु बनाम लाश गार्डन वारफेयर 2 समीक्षा (XONE)

Amazon.com मा PVZ गार्डन वारफेयर 2 किन्नुहोस्

मूल प्लांट्स बनाम लाश: गार्डन वारफेयर एक कट्टर हिट भयो किनभने यो साधारण मान्छे को शूटर थियो। बच्चाहरू, परिवारहरू, आकस्मिक खेलाडीहरू, र केवल सादा सामान्य ग्यामरहरू (जुन मेरो जस्तै) पारदर्शी कट्टर डकुब्रो मल्टीप्लेयर श्रोताहरूको लुगा लगाउन चाहँदैनन् अनलाइन छिन् र समान मन-मनपर्ने र कुशल प्रतियोगिताको विरुद्धमा उत्कृष्ट समय हुन सक्छ। यो खेलाडीहरूको लागि एक ओएसिस थियो जुन केवल मजा गर्न चाहान्छ र उनीहरूको K / D अनुपातको बारेमा चिन्ता पर्दैन। अब, दुई वर्ष पछि, पॉपकैप पछाडि बनाइने लाशसँग छ: गार्डन वारफेयर 2. के यो पहिलो पहिलो हो जस्तो नै जादू राख्छ? हाम्रो पूर्ण समीक्षा पत्ता लगाउनुहोस्।

खेल विवरण

विशेषताहरू र मोडहरू

गार्डन वारफेयर 2 मा सबैभन्दा ठूलो र सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण परिवर्तन यो अब एक गुणक मात्र अनुभव हो। बिरुवा र लाश दुवैको लागि पूर्ण "कथा" अभियान छ। तपाईं कुनै पनि खेल प्रकारमा ए AI बट विरुद्ध एकल म्याच खेल्न सक्नुहुन्छ। तपाइँ कुनै पनि खेल प्रकारमा विभाजित-स्क्रिन सह-अप / मल्टीप्लेयर प्ले गर्न सक्नुहुन्छ (यद्यपि तपाईं विभाजन स्क्रिनमा अनलाइन मिलानहरू प्ले गर्न सक्नुहुन्न)। त्यहाँ लहर-आधारित गार्डन / कर्नेल ओप्स मोडहरू छन्। अनि निस्सन्देह, तपाइँ सबै अनलाइनलाई पनि प्ले गर्न सक्नुहुन्छ। त्यहाँ यहाँ एकल सामग्रीको एक टन छ। यसका लागि सबै भन्दा राम्रो तरीका हो, ईमानदारीपूर्वक, अनलाइन कूद गर्न, तर यदि तपाईं साँच्चै चाहानुहुन्छ भने, त्यहाँ वास्तवमा यो राम्रो सेट र कन्डर पहिलो खेल माथि।

अर्को परिवर्तन यो समय यो छ कि मोडहरू पनि पौधे र लाश दुवै दुश्मन र रक्षात्मक भूमिका दुवै खेल्न अनुमति दिन को लागि बाहिर छन्। गत समय देखि पारंपरिक गार्डन र Graveyards मोड को अतिरिक्त, जहां पौधों ले लाश को आक्रमण देखि आफ्नो बागों को रक्षा गर्न को लागि छ, अब वहाँ एक हर्बल आक्रमण मोड छ जहां पौधेहरु को खेत र लाश को रक्षा गर्न छ। साथै, तरंग आधारित गार्डन ओप्स मोड एक कवरेज ओप्स समकक्ष हुन्छ जहाँ लाश को टोली ए नियंत्रित संयंत्रहरु को तरंगों को एक क्षेत्र को रक्षा गर्दछ। अन्य मोडहरूमा टोलीको मृत्यु भएको छ, विचलन पुष्टि भयो (जहाँ तपाइँलाई उठाउने ओबामाहरू मारेर दुश्मनहरू / टोलीहरूलाई स्कोर अंकमा हराउँदछ), गोमोर बम (जहाँ तपाइँ बम उठाउनुहुन्छ र त्यससँग दुश्मन नियन्त्रण बिन्दुहरू लाई नष्ट गर्नु पर्छ), र उपरोक्तता तपाईसँग नक्शाको वरिपरि धेरै प्वाइन्टहरू नियन्त्रण गर्नु पर्छ।

सुविधा-सेटको साथ हाम्रो मात्र उजूरी हो कि अझै सम्म नक्साको टन छैन। गार्डन र कव्रिस्तान र हर्बल आक्रमणले केवल प्रत्येक दुई नक्साहरू छन्, उदाहरणका लागि, त्यसोभए तपाईं एकैपटक फेरि नक्सा देख्नुहुन्छ। सानो आकारको मोडहरू पनि नक्साको आफ्नै चयन छ, तर लगभग पर्याप्त छैन। यो ठूलो समस्या होइन, तथापि, पहिलो खेलको रूपमा, पपक्यापले भविष्य भविष्यको लागि नियमित सामग्री अद्यावधिकहरू प्रदान गर्ने प्रतिज्ञा गरेको छ। नयाँ मोडहरू, नक्साहरू, अक्षरहरू, र थप थपिनेछ। यस खेलले हाल सामग्रीमा केही प्रकाश देखाउन सक्छ, तर यो लामो समयसम्म हुनेछैन।

मल्टप्लेयर-फोकस गरिएको मोडहरूसँग, त्यहाँ एकल खेलाडी पनि सामग्री हो। मुख्य मेनुले प्लेब्याक "ब्याकवाइड युद्ध मैदान" को रूपमा राखेको नक्शामा जहाँ तपाइँसँग एकै ओरमा बिरुवाहरू छन्, अर्कोमा लाश, र एक बीचको क्षेत्र बीचमा। तपाईँले इन-गेम क्रेडिटहरू कमाउनका लागि यो मोडमा क्वेस्ट लिन सक्नुहुनेछ, ताराहरू (सम्पूर्ण नक्सामा लुकेका लुगाहरू अनलक गर्न), वा केवल वरिपरि घुमाउनुहुन्छ र एम दुश्मनका अनन्त हाथाहरूसँग लड्नका लागि लगातार लगातार हिउँदछन्। अन्य खेलाडीहरू तपाइँको खेलमा सामेल हुन सक्दछ (यदि तपाईं तिनीहरूलाई चाहानुहुन्छ) र तपाईं सँगै एकै साथ सहयोग गर्न सक्नुहुन्छ। यो एक सुन्दर रमाइलो अतिरिक्त हो, यद्यपि तपाइँका पठाइएका क्वेस्टहरू प्राय: सधैँ सरल फिच क्वेस्टहरू छन्, "सबै चीजलाई मार्नुहोस्" वा तपाईँलाई "मिशन" को रूपमा विभिन्न मल्टीप्लेयर मोडहरूमा पछाडिको भिन्नताहरू। क्वेस्टहरूले अन्य शब्दहरूमा दयालु दोहोर्याउन सक्दछ। लेख धेरै सुन्दर हास्यास्पद छ, यद्यपि, र केहि विशेष मिशनहरू छन् र सेट-टुक्राहरू छन् जुन अभियानहरू राम्ररी कहिलेकाहीं रोचक हुन्छन्।

गार्डन वारफेयरको वास्तविक ताराहरू विभिन्न क्यारेक्टर हुन्, निस्सन्देह, र बगैंचा वारफेयर 2 सँग धेरै खेलिरहेका छन्। क्लासिक खेलबाट प्रत्येक टोलीको लागि चार कक्षाको अतिरिक्त, प्रत्येक टोलीले प्रत्येक समूहमा कुल 7 कक्षाहरूको लागि GW2 मा तीन ब्रान्ड नयाँ पाउँछ। क्लास विविधताहरूमा थप्नुहोस् - जस्तै भेरिएन्टहरू आगो वा बर्फ वा बिजुली वा अन्य चीजहरू लाई गोली माराउनुहोस् - र त्यहाँ 100 भन्दा बढी कुल क्यारेक्टरहरूसँग खेल्नका लागि छन्। र यो सरल ताला या छाला स्वैप छैन, या त। प्रत्येक क्यारेक्टरमा भिन्नताहरू र क्षमताहरू र कमजोरीहरू छन्, जसको अर्थ 100+ क्यारेक्टरहरू सबै एकअर्काबाट फरक फरक फरक छन्। तपाईं धेरै कक्षामा कम्तिमा एक फरक प्रकारको भेट्टाउन चाहानुहुन्छ जुन तपाईंसँग खेल्न चाहनुहुन्छ, वास्तवमा खेल विविधता र दीर्घायुको खेल दिन्छ।

धेरै वर्णहरू र भिन्नताहरू भएको एक लोन खट्टे नोट - कि सबै पुरा तरिकाले अनुकूलन योग्य छन्, बाटोबाट - कि अनलक गर्ने सामान सधैंभरि लाग्छ। व्यक्तिगत वर्णहरू अनलक गर्दै तपाईंले क्रेडिट कार्डहरू खोल्नु भएको छ जुन तपाइँले इन-गेम कमाउनु हुन्छ। सुसमाचार यो हो कि तपाईंको सबै क्यारेक्टर अघिल्लो खेलबाट लिन सकिन्छ, त्यसैले यदि तपाइँले GW1 मा सबै चीज अनलक गर्नुभयो भने, तपाइँ यहाँ खेलको राम्रोसँग हुनुहुन्छ, तर नयाँ क्यारेक्टरहरू अनलक गर्दा एकदम लामो समय लाग्छ। क्यारेक्टर अपग्रेडहरू र क्षमताहरू प्रत्येक व्यक्तिको चरित्रको रूपमा खेल्न र तिनीहरूलाई स्तरको टोपीमा स्तर निर्धारण गरेर अनलक छन्। त्यसैले, तपाईँका सबै पात्रहरूसँग हरेक अक्षर - सबै 100+ - घण्टा र घण्टाका लागि उनीहरूको राम्रा क्षमताहरू अनलक गर्न खुला र अपग्रेडहरू, जुन एक तान्नुहोस्। GW1 मा यी अपग्रेडहरू कार्ड प्याकहरू मार्फत अनलक गरिएको थियो, त्यसैले तपाईंले अनियमित रूपमा सबैको लागि सामान अनलक गर्नुभयो, तर यहाँ होइन। तपाईं अझै पनि सममावली ए.ए. वा turrets अनलक, साथ नै कार्ड प्याक को माध्यम ले सौंदर्य अनुकूलन विकल्पहरू अनलॉक गर्छ, तर महत्त्वपूर्ण खेल-परिवर्तन सामान मात्र पीस द्वारा कमाउन सकिन्छ।

द्रुत प्रगतिले वास्तवमा फरक पार्छ।

हामी पनि नयाँ कक्षाहरूमा टिप्पणी गर्न चाहन्छौं किनभने तिनीहरू वास्तवमा खेल खेल्छन् र कम से कम सुरुवातमा, बिस्तारै बिस्तारै फ्याँकिरहन्छन्। पहिलो GW वास्तवमा सबै भन्दा एक काउन्टर थियो जहां पतला संतुलित थियो, तर त्यो सन्तुलन पर्याप्त GW2 मा त्यहाँ छैन। निश्चित रूपमा, त्यो आंशिक छ किनभने यो अझै शुरुवात हो र खेलाडीहरूले अझै पनि चीजहरू पत्ता लगाउन आवश्यक छ, तर नयाँ कक्षाहरू वास्तवमा क्लासिक्सको तुलनामा अधिकृत हुन्छन्, विशेष गरी संयंत्र पक्षमा। गुलाब पतला र कडा हिट छ, र बाख्राहरूमा दुश्मनहरूलाई छोटो पार्ने कष्टप्रश्न उनीहरूको कष्टप्रद हुन्छ। मकई एक अपरिहार्य हत्या मिसिन हो जसको हमलाहरू हास्यास्पद क्षति हुन्। अर्को पक्षमा, आईपी सामान्य सामान्य रूपमा हिट गर्न गाह्रो हुन्छ र मूलतः अपरिवर्तनीय हुन्छ जब यसले टाइटनफ्लु-शैली मेच छोड्छ (तर कम्तीमा कि यो धेरै मिल्दो, मेच बाहिर धेरै कमजोर)। यद्यपि सबैले भने भने, मलाई निश्चित छ कि यो सबै खेलाडिहरू सिक्नका लागी सबै परिवर्तन हुनेछ, तर सुरूवातमा, सबैले नयाँ क्यारेक्टरहरू प्रायः विशेष गरी प्रयोग गर्दैछन्, जो वास्तवमा सन्तुलनका मुद्दाहरूलाई हाइलाइट गर्दछ।

वा शायद हामी बस राम्रो प्राप्त गर्न आवश्यक छ।

Gameplay

कोर गेमप्ले अझै पनि सँधै राम्रो जस्तै हुन्छ। हामी माथि उल्लेखित रूपमा, सबै कक्षाहरू, र प्रत्येक कक्षा भित्र पनि विभिन्न क्यारेक्टरहरू, वास्तवमा फरक खेल्दछ र प्रत्येक वर्गमा खेल्न मनपर्ने वर्ण पत्ता लगाउन निकै गाह्रो छैन। उनीहरु सबैलाई सहयोग पुर्याउन को लागी विभिन्न कक्षाहरु लाई प्रेम गर्दछ र सम्भावना पनि उनको टीम को MVP हुनु को बिना कि केवल सबै को हत्या को बिना। एक क्यान्सर वा ईन्जिनियर वा अन्य समर्थन क्यारेक्टर हुनु साँच्चै यहाँ इनामदायी छ। सामान्य मनोवृत्ति हरेक अन्य मल्टीप्लेयर शूटर बाट भिन्न छ। सबैजनाले मजा र गफ बन्द गर्न चाहानुहुन्छ, त्यसैले यो धेरै अनलाइन खेलहरू जस्तै सुपर गम्भीर छैन। यदि हलो वा कल ड्यूटी वा गियर्स अफ युद्ध तपाईका लागि धेरै कट्टर हुनुहुन्छ (वा परिवारको अनुकूल मित्र छैन), PVZ गार्डन वारफेयर 1 वा 2 लाई एक शट दिनुहोस्। तिनीहरू बस राम्रो रमाइलो हुनुहुन्छ।

ग्राफिक्स & amp; ध्वनि

प्रस्तुतीकरण GW1 को तुलनामा एक गंभीर पोलिश भएको छ, यसका लागि प्रायः पछि मात्र हाल-जेन संस्करणहरू छन् र यसलाई PS3 / 360 पोर्टहरू फिर्ता लिँदै। त्यहाँ सबै भन्दा धेरै विस्तार र धेरै भन्दा बढी सामान पहिले भन्दा अघि जाँदैछ। यसले अझै उज्ज्वल र रङ्गीतिक लगत्तै राख्छ, जुन एकदम ठूलो छ। यो धेरै भन्दा राम्रो फ्रेमम्यानमा पनि चलाउँछ।

ध्वनि एकैचोटि एक पटक फेरि ठोस छ। ठूलो संगीत। ठूलो आवाज प्रभाव। र पौराणिक र लाशको लागि गनबनाउने भाषाहरू जहिले पनि हँसिलो हुन्छ।

तल्लो रेखा

सबै मा, पौधों बनाम लाश: बगैचा युद्ध 2 को पहिलो खेल देखि एक निश्चित कदम हो। हामी पहिलो खेललाई वास्तवमै पहिलो पटक मन परायो , यो एक सुन्दर बयान हो। वास्तविक एकल-खेलाडी सामग्री र मल्टीप्लेयरमा बोट्सले खेललाई एकदम ठूलो मूल्य बढावा दिन दिन्छ, र थप नि: शुल्क सामग्रीको वादाले वास्तवमा यो पूर्ण $ 60 एमएसआरपीमा पनि एक ठोस मूल्य बनाउँछ। यसका लागि महत्त्वपूर्ण कुरा यो हो कि यो कुनै पनि ब्यालेन्स वा क्यारेक्टरको समस्या हो जसको हामी हुन सक्दछौं सबै भन्दा निश्चित रूपमा एक हप्ता वा दुई (नयाँ उजुरीहरू द्वारा शक्ति परिवर्तनहरूको ब्यालेन्सको रूपमा बदलिन्छ) को रूपमा सँभालो हुनेछ जस्तै यो प्रकारको खेल सधैँ प्रवाहमा छ। प्रविधि परिवर्तन। योजना परिवर्तन खेलाडीहरू नयाँ सामान चिनिन्छन्। यसैले यो धेरै रमाइलो छ र हामी किन दुई वर्षको लागि पहिलो खेलमा झुकायो। तपाइँ सधैँ एकदम नयाँ अनुभव अनुभव गर्नुहुन्छ जब तपाईं खेल्नुहुन्छ। वनस्पति बनाम लाश: गार्डन वारफेयर 2 एक शानदार अग्लो छ कि हामी पर्याप्त सिफारिस गर्न सक्दैनौं।

Amazon.com मा PVZ गार्डन वारफेयर 2 किन्नुहोस्