रङ धारणा रियल संसारमा र तपाईंको TV मा
2015 मा फिर्ता, एक विशिष्ट अन्वेषण कस्तो थियो कि एक विशिष्ट ड्रेस कस्तो रंगको थियो हामी कसरी बुझ्न सक्छौं। तथ्य भनेको, रंग बुझ्ने क्षमता जटिल छ, र सही होइन।
हामी साँच्चै के हेरौं
हाम्रा आँखाहरूले वास्तविक वस्तुहरू देख्दैनन्, तपाईले साँच्चिकै के देख्नुभएको छ भने प्रकाशले वस्तुहरू प्रतिबिम्बित गर्दछ। तपाईंको आँखा हेर्ने रङ भनेको हो जुन कोण्वितता वस्तुले प्रतिबिम्बित वा अवशोषित गर्दछ। यद्यपि, यो सम्भव छैन कि तपाईँले देख्ने रङ पूर्ण रूपमा सही छ।
रंग धारणा प्रभावित गर्ने कारकहरू
वास्तविक संसारको रंग धारणाले धेरै कारकहरू प्रभावित गरेको छ:
- एक वस्तु को भौतिक गुण: लाइट एक तरंगदैर्ध्य वस्तु को प्राकृतिक रूप देखि यसको शारीरिक मेकअप को प्रतिबिंबित या अवशोषित गर्दछ।
- दिनको समय: वस्तु बिहान, दोपहर, वा राती लाइटमा देखाइन्छ।
- स्थान: वस्तु बाह्य प्रकाश (धूप वा उष्णकटिबंधीय दिन) मा देखिन्छ वा कृत्रिम इनडोर लाइट (र इनडोर लाइटको प्रकार)।
- रङ्ग धारणा: कसरी प्रत्येक युगको मानव आँखाले तरंगदैर्ध्य रंग रङमा प्राकृतिक परिवर्तन।
- रङ ब्लाइन्डनेस: कति व्यक्तिहरूले रंग तरंगदैर्ध्य देखाउँछन् अनैतिक विविधता।
वास्तविक संसारको रंग धारणाको अतिरिक्त, तस्वीर, मुद्रण र भिडियोमा थप कारकहरू विचार गर्नका लागि छन्:
- छविको क्याप्चरमा प्रयोग गरिएको उपकरण: क्यामेराको क्षमता र दिनको स्थानको साथ संयोजनमा रङ तरंगदैर्ध्य पत्ता लगाउने क्षमताहरू।
- छवि पुन: प्रस्तुत गर्न प्रयोग गरिएको डिस्प्ले डिभाइस: टिभी, भिडियो प्रोजेक्टर, प्रिन्टहरू विभिन्न विधिहरू प्रयोग गरेर पुन: चित्रण गर्नुहोस्।
- प्रदर्शन वा प्रिन्टर क्यालिब्रेसन: यदि छवि वा भिडियो डिस्प्ले यन्त्रमा छवि हेर्ने हो भने, त्यो यन्त्र रङ प्रजननको लागि क्यालिब्रेट प्रयोग गर्ने मानकले तपाइँलाई कस्तो असर पार्छ।
यद्यपि त्यहाँ समानता र रंग धारणामा फोटो, प्रिन्ट, र भिडीयो अनुप्रयोगहरूको सन्दर्भमा भिन्नता छन्, समीकरणको भिडियो साइडमा शून्य गरौं।
क्याप्चरिंग रंग
- पहिलो, तपाईंलाई छवि "कैप्चर" हुनु पर्छ। एक क्यामेरा क्यामेराले वस्तुहरूलाई प्रतिबिम्बित गर्दछ र एक लेन्सको माध्यमबाट आउँदैछ। प्रवेश प्रकाशले सबै वस्तुहरू समावेश गर्दछ जुन लक्ष्य वस्तु (हरु) बाट देखा पर्दछ। त्यो प्रकाश लेन्स प्रवेश गर्दछ र एक चिप (पुरानो दिनहरुमा, चिप्स भन्दा पहिले, हल्का एक विशेष निर्मित वैक्यूम ट्यूब मार्फत जान्छ) हिट गर्दछ।
- चिप मा हल्का भूमि एकपटक, चिप द्वारा नियन्त्रित एक प्रक्रिया छ, र समर्थन सर्किटरी, कि एनालॉग विद्युत दालहरु, वा डिजिटल कोड (1, 0 को) को रूप मा धारण गर्दछ। यो सिग्रेसन सिग्रेसन त्यसपछि प्राप्त प्राप्त उपकरणमा पठाइएको छ (यस अवस्थामा एक टिभि वा भिडियो प्रोजेक्टर) जसले आगामी विद्युत् पल्स (एनालॉग) वा डिजिटल कोडलाई प्रतिबिम्बित गर्दछ वा एक स्क्रीनमा प्रोजेक्टमा फर्काउँछ। जहाँ पनि, यहाँ छ जहाँ यो मुश्किल हुन्छ। जब क्यामेराले प्रकाशलाई प्राप्त गरेमा वस्तुलाई एक पटक दिइएको विन्दुमा प्रतिबिम्बित गर्दछ र डिस्प्ले उपकरणले कब्जा गरिएको परिणामको रंग सही रूपमा प्रस्तुत गर्न सक्छ।
न कि क्याप्चर वा डिस्प्ले यन्त्रले वास्तविक संसार वस्तुहरूबाट प्रतिबिम्बित सबै रंगहरू पुन: उत्पन्न गर्न सक्दछन्, दुवै यन्त्रहरूले "man-made" रङ स्तरहरूमा आधारित "अनुमान" गर्न पर्छ जुन यसको आधारमा छ, एक तीन प्राथमिक रङ मोडेल। भिडियो अनुप्रयोगहरूमा, तीन रङ्ग मोडेल प्रतिनिधित्व गरिएको छ, रातो, हरियो र ब्लू द्वारा। विभिन्न अनुपातमा तीन प्राथमिक रंगहरूको विभिन्न संयोजन प्रयोगमा हामी ग्रेस्केल र सबै रङ छाँटहरू पुनः प्रकृतिमा प्रयोग गर्न प्रयोग गरिन्छ।
टिभी वा भिडियो प्रोजेक्टर मार्फत प्रदर्शन प्रदर्शन
चूंकि त्यहाँ प्राकृतिक संसारमा मानिसहरूलाई कस्तो लाग्छ भनेर कुनै निश्चित सहितार्थ छैन, र क्यामेरा प्रयोग गरेर सही रङ्ग कैप्चर गर्दै छन्। गृह वातावरणमा कसरी यो मिलाईएको छ TV वा भिडियो प्रोजेक्टर हेर्दा?
जवाफ दुई-गुना हो, प्रविधिको प्रकारले प्रयोग गरेको टिभी / भिडीयो प्रोजेक्टरले तस्बिरहरू र रंग प्रदर्शन गर्न सक्षम बनाउँछ, र पूर्व-निर्धारित रंग मानक भित्र सकेसम्म सही प्रदर्शन गर्न उनीहरूको क्षमता राम्रो-ट्यूनिंग गर्न।
यहाँ B र डब्लु र छवि छविहरू प्रदर्शन गर्न प्रयोग गरिने भिडियो डिस्प्ले प्रविधिहरूको संक्षिप्त विवरण हो।
एमिस्टिव टेक्नोलोजीहरू
- CRT - तस्विर उत्पादनको गर्दनमा एक इलेक्ट्रोन बीमबाट उत्पन्न हुने एक इलेक्ट्रॉन बीमलाई रेखा-रेखा-लाइनमा फास्फोरका पङ्क्तिहरू स्क्यान गर्दछ। जस्तै बीमले प्रत्येक फास्फेर हिट गर्दछ, फास्फोर उत्साहित हुन्छ र छवि उत्पन्न गर्छ। रंग एक उचित रंग उत्पादन गर्न उचित संयोजन मा उत्साहित रातो, हरा, र नीलो फास्फोर द्वारा उत्पादित गरिन्छ।
- प्लाज्मा - फास्फोरले सुपरेटेड चार्ज गरिएको गैस (फ्लोरोसेंट लाइटको समान) द्वारा जगेडा गरिन्छ। रातो, हरियो र नीलो फास्फोरको संयोजन (पिक्सल र उप-पिक्सेलको रूपमा उल्लेख गरिएको) नामित रंग उत्पन्न गर्दछ।
- OLED - OLED प्रविधिहरू टिभीका लागि दुई तरिकामा लागू गर्न सकिन्छ। एक विकल्प WRGB हो, जुन सेतो ओल्डेड आत्म-उत्सर्जन सबपिक्सल्ससँग रातो, हरियो र ब्लू रङ फिल्टरहरूसँग जोडिएको छ, तर अर्को विकल्प स्वर-उत्सर्जन लाल, हरियो र ब्लु सब-पिक्सलहरूसँग थप थप फिल्टर फिल्टरहरू प्रयोग गर्न हो।
पारदर्शी टेक्नोलोजीहरू
- एलसीडी - एलसीडी पिक्सलले आफ्नै आफ्नै लाइट उत्पादन गर्दैनन्। एलसीडी टिभीको लागि टिभि स्क्रिनमा छवि प्रदर्शन गर्न, पिक्सेलको "backlit" हुनु पर्छ। यस प्रक्रियामा के हुन्छ भने पिक्सेलको माध्यमबाट यात्रा गर्दा चाँडै मिरमिमेन्ट वा चमकिएको छ, छविको आवश्यकताहरूको आधारमा। यदि पिक्सेल पर्याप्त मात्रामा घिमिरेको छ भने, धेरै सानो रोशनी मार्फत हुन्छ, स्क्रिनमा अडियो बनाउन। रङ थपिएको छ एलसीडी चिप र त्यसपछि रातो, हरा र नीलो रङ फिल्टरको माध्यमबाट हल्का यात्रा।
- 3LCD - भिडियो प्रक्षेपणमा प्रयोग गरिएको, एलसीडी टिभीमा समान काम गर्दछ, तर यसको सट्टा, सम्पूर्ण स्क्रिन स्रोतको माध्यमबाट बिछिएको चिप्स, सेतो प्रकाश तीन एलसीडी चिप्स र एक प्रिज्ममा पर्दछ।
पारदर्शी / एनिस्टिव संयोजन - क्वांटम डटहरूको साथ एलसीडी
टिभि र भिडियो डिस्प्ले अनुप्रयोगको लागि, एक क्वांटम डट एक मानव निर्मित नैनोक्रिस्टल हो जुन विशेष प्रकाश-उत्सर्जन गुणहरूसँग रहेको छ जुन एलसीडी पर्दामा अझै पनि र भिडियो छविहरूमा प्रदर्शित चमक र रङ प्रदर्शन बढाउन प्रयोग गर्न सकिन्छ।
क्वांटम डटहरू समायोज्य उत्सर्जन गुणहरूसँग नैनोकणिणहरू छन् जुन एक रङको उच्च ऊर्जाको प्रकाश अवशोषित गर्न सकिन्छ र अर्को रङको कम प्रकाश (केहि प्लाज्मा टिभीमा फास्फोरहरू जस्तै) हुन सक्छ, तर, यस अवस्थामा, जब तिनीहरू बाहिर लाइटबाट फोक्सनहरू छन्। स्रोत (ब्लू एलईडी ब्याकलाइटको साथ एलसीडी टिभीको मामलामा), प्रत्येक क्वांटम डट एक विशिष्ट तरंगदैर्ध्यको रंगलाई उत्सर्जन गर्छ, जुन यसको साइज द्वारा निर्धारित हुन्छ।
क्वांटम डट्सहरू तीनवटा तरिकामा एलसीडी टिभीमा समावेश गर्न सकिन्छ:
- एक नीलो एलईई किनारा प्रकाश स्रोत र प्रकाश गाइड प्लेट (ढाँचा जो स्क्रीन क्षेत्र मार्फत प्रकाश फैलिन्छ) को बीच टाढा -बिजुली को बिरुद्ध टिभीको ट्यूब (भित्र एड ओप्टिकको रूपमा उल्लेखित) भित्र भित्र राखिएको छ / एलसीडी टीवी ।
- ब्लू एलईडी प्रकाश स्रोत र एलसीडी चिप र रङ फिल्टरहरू (पूर्ण एरे वा प्रत्यक्ष-लिट एलईडी / एलसीडी टिभिको लागि) को बीच राखिएको "फिल्म वृद्धि पत्र" मा।
- एक चिप मा, कुन क्वांटम डट्स सिधै एक नीलो एलईडी मा एकै किनारा वा प्रत्यक्ष बत्ती विन्यास मा प्रयोग को लागि एकीकृत हुन्छन्।
प्रत्येक विकल्पको लागि, नीलो एलईडी लाइटले क्वांटम डटहरू हिट गर्दछ, जुन त्यसपछि उत्साहित हुन्छन् ताकि तिनीहरू रातो र हरियो रोशनीलाई निस्कन्छन् (जो एलईडी एलईडी प्रकाश स्रोतबाट पनि आउँदछ)। रंगीन लाइट त्यसपछि छवि डिस्प्लेको लागि एलसीडी चिप्स, रङ फिल्टर र स्क्रिनमार्फत पास हुन्छ। थप क्वांटम डट उत्सर्जन तहले एलसीडी टिभिलाई एलसीडी टिभी भन्दा थप संतृप्त र व्यापक रंग गामुम प्रदर्शन गर्न अनुमति दिन्छ जुन क्वांटम डट तह बिना।
चिंतनशील टेक्नोलोजीहरू
- LCOS (पनि डी-आईएलए र एसएक्सआरडी को रूपमा उल्लेख गरिएको छ) LCOS 3LCD को एक प्रकार हो र भिडियो प्रक्षेपणमा प्रयोग गरिन्छ। प्रत्येक तीन एलसीडी चिप्स र त्यसपछि रंग फिल्टर र लेन्सको माध्यमबाट जगेडा पारित गर्नुको साथै, एलसीडी चिप एक चिंतन आधार को माथि छ, त्यसैले जब एक रंगीन प्रकाश स्रोत चिप मार्फत पार हुन्छ स्वचालित रूपमा फिर्ता प्रतिबिम्बित हुन्छ र लेन्स को माध्यम ले पठाइएको छ। प्रोजेक्शन स्क्रिनमा।
- डीएलपी (3-चिप) - भिडियो प्रोसेसरमा प्रयोग गरिएको - डीएलपी को लागी DMD (डिजिटल माइक्रो आईने यन्त्र) हो, जसमा प्रत्येक चिप सानो टिल्टबल दर्पण बनाइन्छ। यसको मतलब छ कि DMD चिप मा हरेक पिक्सेल एक चिंतनशील आईना छ। भिडियो छवि DMD चिप मा प्रदर्शित छ। चिप मा माइक्रोइमररेयर (प्रत्येक माइक्रोमिररले एक पिक्सेलको प्रतिनिधित्व गर्छ) त्यसपछि छवि परिवर्तन गर्दा धेरै छिटो झुकाउँछ। यसले छविको लागि ग्रेस्सेल आधार बनाउँछ।
- एक 3-चिप डीएलपी भिडियो प्रोजेक्टरमा, तीन प्रकाश स्रोतहरू प्रयोग गरिएका छन् (वा सेतो प्रकाश तीन प्रलोभनहरूमा पारित हुन्छ)। रंगीन लाइट त्यसपछि तीन डीएलपी चिप्सबाट प्रतिबिम्बित हुन्छ (तिनीहरू सबै ग्रेस्केल हुन्, तर प्रत्येकमा फरक रंगीन प्रकाश प्राप्त हुन्छ)। प्रत्येक माइक्रोमिररको झुकावको डिग्री रङ लाइट स्रोतको सम्बन्धमा कुनै पनि समयमा रङमा रंग निर्धारण गर्दछ। प्रतिबिम्बित प्रकाश त्यसपछि प्रोजेक्टरको लेन्स स्क्रिनमा पठाइएको छ।
चिंतनशील / पारदर्शी संयोजन
- डीएलपी (1-चिप) - भिडियो प्रोसेसरमा प्रयोग गरिएको - यस व्यवस्थामा, एक एकल सेतो प्रकाश स्रोत हो जुन एकल डीएलपी DMD चिपको प्रतिबिंबित हुन्छ। त्यसोभए, रंग उच्च गतिको गति चक्र मार्फत, लेन्स र त्यसपछि स्क्रीनमा प्रतिबिम्बित प्रकाश पासको रूपमा थपिएको छ।
DLP मा थप प्राविधिक व्याख्याहरूको लागि, हाम्रो साथीको लेख हेर्नुहोस्: डीएलपी भिडियो प्रोजेक्टर आधारभूत।
रंग रङ - अंशांकन मानक
त्यसोभए, अब टेक्नोलोजीहरू र मेकानिक्सहरू कसरी काम गर्दछ कि रङ छवि तपाईंको TV वा भिडियो प्रोजेक्शन स्क्रिनमा कसरी हुन्छ, अर्को चरणलाई थाहा छ कि कसरी उनीहरूले यन्त्रहरू कसरी रेजिड गर्न सक्दछन् र यथार्थ यथार्थ रूपमा रंग गर्न सक्छन्।
यो जहाँ जहाँ देखिने रङ्ग स्पेस भित्रको रङ मानकहरू महत्त्वपूर्ण हुन्थ्यो।
हालको प्रयोगमा रहेका टिभी र भिडीयो प्रोजेक्टरहरूको लागि रङ अंशांकन मापदण्डहरू निम्न हुन्:
- NTSC - एनालॉग रङ (यूएस) को आधारभूत मानक।
- पुन: एनआरएनसी मानकको आधारमा सुधार।
- Rec.709 - HDTV हरू र HD भिडियो प्रोसेसरका साथ प्रयोगको लागि।
- Rec.2020 - 4K अल्ट्रा एचभिडी टिभी र भिडीयो प्रोजेक्टरको साथ प्रयोगको लागि आश्रित।
- sRGB - ग्राफिक्स प्रदर्शन गर्न पीसी मॉनिटरहरूमा धेरै प्रयोगको लागि।
हार्डवेयर (रङमेट) र सफ्टवेयर (सामान्यतः एक ल्याप्टप मार्फत) को संयोजन प्रयोग गर्दै, एक व्यक्तिले भिडियोमा उपलब्ध समायोजनको माध्यमबाट माथिको एक मानक (टिभीको रङ निर्दिष्टीकरणहरूमा निर्भर गर्दछ) को एक टिभी वा भिडियो प्रोसेसर रंग प्रजनन क्षमता धुनलाई राम्रो बनाउन सक्छ। / प्रदर्शन सेटिङहरू, वा TV वा भिडियो प्रोजेक्टरको सेवा मेनु।
आधारभूत भिडियो (रङ) क्यालिब्रेसन उपकरणहरूको उदाहरण जुन तपाइँ प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ, टान्नीशियनको आवश्यकता बिना परीक्षण डिस्कहरू जस्तै डिजिटल भिडियो अनिवार्यहरू, डिज्नी वाड (विश्वको आश्चर्य) डीभिडी र ब्लू-रे परीक्षण डिस्कहरू, स्पिर्स र म्यानसिल HD बेंचमार्क , THX क्यालिब्रेटर डिस्क, र THX होम थियेटर ट्युन-अप एपका लागि उपयुक्त आईफोन र एन्ड्रोइड फोनहरू / ट्याबलेटहरूको लागि।
आधारभूत भिडियो क्यालिब्रेसन उपकरणको उदाहरण जो कि रंगमेटेर र पीसी सफ्टवेयरमा कार्य गर्दछ, डाटासेटोल स्पाइडर रङ अंशांकन प्रणाली हो।
अधिक व्यापक अंशांकन उपकरण को एक उदाहरण स्पेक्ट्राकल द्वारा Calman छ।
उपरोक्त उपकरणहरू महत्त्वपूर्ण छन् किनभने, यो वास्तविक र विश्वको रूपमा रंग हेर्नको लागी मात्र इनडोर र आउटडोर प्रकाश जस्ता अवस्थाहरूमा असर पर्दछ, त्यस्ता कारकहरू पनि तपाइँको टिभिमा जस्तै कस्तो देखिन्छन् भनेर खेलिरहेका हुन्छन्। भिडियो प्रोजेक्शन स्क्रिन, तपाइँको TV वा भिडियो प्रोजेक्टर कसरी समायोजन गर्न सकिन्छ भन्ने कुरामा ध्यान दिँदै।
अंशांकन समायोजन न केवल चमक, विपरीत, रंग संतृप्ति र टन्ट नियंत्रण जस्ता चीजहरू समावेश गर्दछ, तर रंग तापमान, व्हाइट ब्यालेंन्स र गामा जस्तै अन्य आवश्यक समायोजनहरू पनि समावेश गर्दछ।
तल्लो रेखा
वास्तविक संसारमा रंग धारणा र टिभी हेर्ने वातावरणमा जटिल प्रक्रियाहरू, साथै अन्य बाह्य कारकहरू समावेश छन्। रंग धारणा सटीक विज्ञान भन्दा अनुमानित खेल को अधिक छ। मानव आँखा हामीसँग राम्रो उपकरण हो, र यद्यपि, फोटोग्राफी, फिलिम र भिडियोमा, सही रङ एक विशिष्ट रंग मानकमा ट्याग गर्न सकिन्छ, तपाइँले प्रिन्ट गरिएको फोटो, टिभि, वा भिडियो प्रोजेक्शन स्क्रिनमा देख्न सक्नुहुन्छ, भले पनि तिनीहरूले एक विशेष रङ मानक निर्दिष्टीकरणको 100% सँग मिल्छन्, अझै पनि वास्तविक संसारका सर्तहरू कसरी हेर्न सक्दछ जस्तो देख्न सक्दैन।