स्ट्रीमिङ भिडियो (मिडिया) के हो?

स्ट्रिमिङ मिडिया भिडियो हो र / वा अडियो डाटा कम्प्युटर नेटवर्कमा छिटो प्लेब्याकको लागि फाइल डाउनलोड र पछि (अफलाइन) पार्श्वको लागि प्रसारित छ। स्ट्रिमिङ भिडियो र अडियोको उदाहरणहरू इन्टरनेट रेडियो र टेलिभिजन प्रसारणहरू, र कर्पोरेट वेबक्यास्टहरू समावेश छन्।

स्ट्रिमिंग मिडिया प्रयोग गर्दै

उच्च बैंडविड्थ सञ्जाल जडान सामान्यतया स्ट्रिमिङ मिडियासँग काम गर्न आवश्यक छ। विशिष्ट बैंडविड्थ आवश्यकताहरू सामग्रीको प्रकारमा निर्भर गर्दछ। उदाहरणका लागि, उच्च रिजोल्युसन स्ट्रीमिंग भिडियो हेर्नको लागि कम-रिजोल्युसन भिडियो हेर्न वा संगीत स्ट्रिमहरू सुन्न भन्दा बढी ब्यान्डविड्थ चाहिन्छ।

मिडिया स्ट्रिमहरू पहुँच गर्न, प्रयोगकर्ताहरूले तिनीहरूको अडियो / भिडीयो खेलाडीहरूलाई तिनीहरूको कम्प्युटरमा खोल्छन् र सर्भर प्रणालीसँग जडान सुरु गर्नुहोस्। इन्टरनेटमा, यी मिडिया सर्वरहरू वेब सर्भर वा विशेष-उद्देश्य उपकरणहरू उच्च प्रदर्शन स्ट्रिमिङका लागि विशेष गरी सेट अप हुन सक्छन्।

मिडिया स्ट्रिमको ब्यान्डविड्थ (throughput) यसको बिट दर हो । यदि तत्काल प्लेब्याक समर्थन गर्न आवश्यक दर तल दिइएको स्ट्रीम ड्रपको लागि बिट दर सञ्जालमा राखिएको छ भने, भिडियो फ्रेमहरू हटाइयो र / वा ध्वनि नतिजाहरूको हानि। मिडिया प्रणाली स्ट्रिम गर्दै सामान्यतया वास्तविक-समय डेटा सङ्कुचन प्रविधि प्रयोग गर्दछ जुन प्रत्येक जडानमा प्रयोग हुने ब्यान्डविड्थ रकम कम गर्दछ। केही मिडिया स्ट्रिमिङ प्रणाली आवश्यक प्रदर्शन कोयम राख्न मद्दत गर्नको लागि गुणस्तर सेवा (QoS) लाई समर्थन गर्न सेट अप गर्न सकिन्छ।

स्ट्रीमिङ मिडियाका लागि कम्प्यूटर सञ्जालहरू सेट अप गर्दै

रियल टाइम स्ट्रीमिङ प्रोटोकल (RTSP) सहित, स्ट्रिमिङको लागि निश्चित नेटवर्क प्रोटोकॉलहरू विशेष रूपमा विकास गरिएको छ। एचटीटीपी पनि प्रयोग गर्न सकिन्छ यदि सामग्री स्ट्रीम गरिएको हुन वेब सर्भरमा भण्डार भएका फाईलहरू हुन्छन्। मिडिया खेलाडी अनुप्रयोगहरूले आवश्यक प्रोटोकॉलका लागि निर्मित-इन समर्थन समावेश गर्दछ ताकि प्रयोगकर्ताहरूले अडियो / भिडियो स्ट्रीमहरू प्राप्त गर्नका लागि कम्प्युटरमा कुनै पनि सेटिङहरू परिवर्तन गर्न आवश्यक छैन।

मिडिया प्लेयरका उदाहरणहरू समावेश छन्:

स्ट्रिमहरू प्रदान गर्न चाहने सामग्री प्रदायकहरूले धेरै फरक तरिकामा सर्भर वातावरण सेट गर्न सक्छन्: