6 कारणहरू निवासी दुष्टहरू: प्रकाशका कथाहरू बेकार छन्

निवासी निवास ईरान: रिभिशन स्क्रिप्ट

***** स्पेलर चेतावनी ******

यस लेखले निवासी ईश्वरको थुप्रै बिन्दुहरू छोडिदिन्छन्: प्रकाशहरू र कसैको द्वारा पढ्न नसक्ने व्यक्तिलाई जुन अनुभवमा अनुशंसित वा दिइएका थिएनन्।

मेरो रिजर्भेसन ईविलको समीक्षामा: प्रकाशहरू , मैले केही समय बिताए कि कस्तो भयानक कथा थियो। तर मलाई प्लेप्लेमा फोकस गर्न आवश्यक छ जसलाई मैले कथाको कष्टप्राप्त गरेर मलाई मनपर्छ जस्तो लाग्यो। यो हिड्ने मृत वा हाफ-लाइफ 2 वा सानिटेरियम जस्तै गेमहरू राम्रो बनाउने प्रशंसा गर्न पर्याप्त छैन। हामीले खेलहरू पनि बुझेका छौं जुन कथाहरू बुरीसँग बोल्छन्, तिनीहरूका अनुहारहरू राम ढोकामा घुमाइरहँदा तिनीहरू चिच्याउँदा भुइँमा बाँचिरहेका छन्, "खराब खेल! खराब खेल! "

प्रकाशहरूमा कथाको मौनतात्मक असफलता विशेष गरी दुई कारणहरूको लागि आश्चर्यजनक छ। एक छ कि निवास ईविल खेलहरु सामान्यतया छद्म पात्रहरु र वास्तविक भावना को कहिलेकाही क्षण संग कहानियां शामिल छ। तपाईं सँधै पूर्ण कथा बुझ्न सक्नुहुन्न, जुन धेरै कन्कल्ल्युटेड हुन सक्छ, तर क्षणदेखि पल खेलहरू सामान्य बुझ्न र अवशोषित हुन्छन्।

दोस्रो आश्चर्य छ कि प्रकाशहरू सफल anime / मंगा लेखक दाई सातो द्वारा लेखिएको थियो। उनले ठूलो एनिम सीरीज जस्तै र समुराई चम्प्लोमा लेखे, र यसमा मुख्य लेखक थिए। उनले केहि अन्य खेलहरू पनि लेखेका छन्।

र अझै, प्रकाशहरू केवल भयानक छ। किन? यहाँ छवटा कारणहरू छन्। चेतावनी, यहाँ अल्पविराम छन्।

1. खराब कुराकानी

प्रकाश जस्तो देखिन्छ जस्तो कि कुनै व्यक्तिले प्रत्येक एक्शन चलचित्रमा हरेक वाक्यांशको सूची बनाएको थियो, उनीहरूले कति पटक प्रयोग गरे अनुसार उनलाई स्थान दिए, र त्यसपछि सबै शीर्ष वाक्यांशहरूमा काम गरे। "तपाईंको भाग्य मेरो हातमा छ।" "मेरो कारणहरू छन्।" "तपाईं हाम्रो मात्र आशा हुनुहुन्छ।" तपाईंले खेलको स्टक वाक्यांशहरूको प्रयोग गरी एक पेय गेम बनाउन सक्नुहुन्छ।

खेलको लेखक धेरै कठिन क्लिचेसमा कडा काम गर्न तयार बनाउन इच्छुक थिए, जब जेसिकाले भने, "कुनै पनि कुराको नराम्रो कुरा हो," राम्रोसँग मात्र होइन कि लाबरस्टर रात्रीको बारेमा मलाई बिर्सनु हुँदैन। "यो बारेमा कुराकानीमा जारिंग लाइन हो। टरेग्रिगियाको आउँदो विनाश, र त्यहाँ मात्र देखिन्छ जस्तो कि त्यसो भए जेसिका पार्कर खोल्न पछि पछि भन्न सकिन्छ, "डिनरको बारेमा चिन्ता नगर्नुहोस्, अब हामी पनि हौं।"

टेलिग्रेड ट्विस्टहरू

निवासी ईविल खेलहरू सधैं रहस्यमय पात्रहरू र अज्ञात मनपर्नेहरूको भरी भएको छ। प्रकाशहरू पनि छन्। ग्याँस मास्कको मान्छे को हो? रेमंडले "टेराग्रिगियाको सत्य" को बारेमा के भन्छ?

राम्रो मोडाइहरूले दुर्व्यवहार समावेश गर्दछ जुन धारणाहरूको उलङ्गमा जान्छ। खराब मान्छे असल मान्छे हुन बाहिर जान्छ। मृत केटी जीवित हुन बाहिर जान्छ। बहिनी आमा बन्छिन्। ग्रह पृथ्वी को भविष्य हुन बाहिर जान्छ।

प्रकाशमा , तपाईंले सबै कुरा आउँदै हुनुहुन्छ। एक संस्करणमा प्रकाशित शीर्षकमा, ओब्रिनले अन्तमा बताउँछ कि उनी र रेमन्डले नेल्ट्रोको पुनरुत्थानलाई मोर्गनलाई कसरी फ्याक्न लगाए। तर त्यस पछि, खेलले यो स्पष्ट पारिएको थियो कि यो वास्तवमा के गरिरहेको थियो। एक "एपिसोड" एपिसोडलाई कल गर्नुहोस् र म अचम्मको कुरा केहि भन्न चाहन्छु; म केवल मेरो सबै संदेह पुष्टि गर्न चाहन्न। यस बिंदुले कुनै पनि आश्चर्यचकित हुन सक्दिन जबसम्म उनीहरूले तार्किक भावना बनाउन ट्विस्टहरूको आशा गर्दथे।

3. भ्रम

स्थान र समयमा खेलको परिवर्तन अचानक हुन्छ र खराब सेट अप हुन्छ। जिल र पार्कर क्रिस र जेसिका खोज्न जहाजमा पुग्छन्। त्यसपछि हामी एक समाचार रिपोर्ट प्राप्त गर्छौं। त्यस पछि जिल र पार्कर पछि जहाजमा आइपुगेको दिन कुन कुरा देखा पर्दछ, यद्यपि खेलले यो व्याख्या गर्न गाह्रो गर्दैन। त्यसपछि हामी क्रिस र जेसिका संग पर्वतमा छौं; तपाईंले ती पर्वतहरूमा छिटो इल्ग्युसन लिनुभएन जबसम्म अचम्म लाग्यो। त्यसपछि फिर्ता जिल र पार्कर र त्यसपछि टेरग्रिगिया हटाइने पहिले पार्कर र जेसिका र रेमन्डको साथ एक वर्ष पछि फर्कियो। र त्यसमा।

केही तर्कले तर्क गर्दछ कि यो रहस्य र विरूपण को भावना सिर्जना गर्न को लागी खेल को प्रयास हो, तर रहस्यमय र अस्पष्टता को बीच एक अंतर छ।

4. अनुचित कार्यहरू

खेलमा केही क्यारेक्टरहरू धेरै बेवकूफ हुन्छन्, तर खेलले तिनीहरूलाई त्यस्तो चित्रण गर्दैन। विर्ग्रोको पुनरुत्थानको सामना गरेर मोर्गन बाहिर आकर्षित गर्ने ओब्रियनको योजना भनेको मलाई माया लुसीको लागि बनाइने योजना हो। त्यसो भए उनीहरु आफैंले आफुलाई मार्न चाहन्थे र उनीहरु आफुले आफुलाई बिहे गरेकी थिईन। उनिहरुसंग विवाह गरेकी छिन्।

यस प्रकारको चीजले तपाईंलाई लेखकको दर्शनमा कम भरोसा दिन्छ, यसैले अन्त्यमा जब हामी पत्ता लगाउँछौं कि रेमन्ड र जेसिका वास्तवमै सँगसँगै काम गर्दै छन् यो सबै समय, यो एक राम्रो विचार बाहिर बाहिर मोडिन्छ भनेर स्वीकार गर्न गाह्रो छ। त्यसो भए उनीहरुसँगको सम्बन्धको बारेमा जानकारी गराईएको छ। यसका बारेमा जानकारी गराईएको छ। यसका बारेमा जानकारी दिईएको छ। यसका बारेमा जानकारी गराउनु पर्दछ। , कीड़े को एक कि शायद शायद खोलिएको छ, र botched, अपरिहार्य क्रम मा।

5. भयानक क्यारेक्टरहरू

RE खेलहरूमा केही साँच्चिकै अपिलिगिक क्यारेक्टरहरू छन्, तर यहाँ, क्यारेक्टरहरू त ठिक वा चिन्ता गर्छन्। जेसिकाको भर्चुअल बस्टरले उनलाई बलियो बनाउँछ र उनको कष्टप्रद बनाउछ, यद्यपि यसको भाग केवल केहि हर्षित आवाज हुन सक्छ। यसका लागि उनीहरुका लागि एक अर्काको रुपमा लिईरहेकी छिन्। उनीहरु एक अर्काको नाममा एक अर्काको रुपमा लिईन्। उनीहरु एक अर्काको साथमा थिए। केहि सफल क्यारेक्टरहरू।

सीरीज नियामक जिल र क्रिसको लागि, तिनीहरू केवल पतला र ठुला हुन्छन्। तिनीहरूसँग दुवैको बीच साझेदारी गर्न एक व्यक्तित्व छैन। चलचित्रले आशा जनाएको छ कि पहिलेको खेलबाट उनीहरूको लागि जुनसुकै मायालु सिर्जना तपाईले विकास गर्दछन् यो एक साथ हुनेछ।

6. कुनै पनि मरेको छैन

गोली हान्न र सम्भवतः मारिएको केही समयपछि, रेमन्डले एक कोठामा हिँड्छ, र उनीहरूलाई बुलेटटाइम बन्यो। यो पूर्ण व्यावहारिक छ, यद्यपि यसले व्याख्या गर्न सक्दैन किन उसले सुरु गर्न मर्नु पर्दछ। तर यो अन्तिम समय हो जुन खेल दुबैको वर्णन कसरी व्याख्या गर्न सकिन्छ। जब पार्कर करिब 30 फीट एक उखानमा नरकमा आइरहेको छ, उसले पछि पतन पत्ता लगाउन भन्दा बढी चोट लागेको छैन। हामी Quint र Keith एक विस्फोटको उज्ज्वल रोशनीमा देख्नुहुन्छ, त्यसपछि क्षेत्रको बाह्य शटमा स्विच गर्दा कालीन बम बन्छ, अझै पनि दुईहरू अन्त्यमा पर्वतबाट हिँडिरहेका छन्। के एक चलचित्र साँच्चै चाहिन्छ वा योग्य छ, चार नक्कली मृत्यु?