मियामोटो कल ग्रेटर विकासकर्ता सिर्जनाका लागि कल

Nintendo भन्छन् अझै पनि भिडियो खेल उद्योग को डोम गर्न सक्छ

Satoru Iwata अझै सर्जरी बाट पुनःप्राप्ति भएको छ, Nintendo को नवीनतम शेयरधारक क्यू ए ए को अन्य कार्य को आवश्यक अस्पष्ट उत्तरहरु र अविवाहित वादों को कार्य को लागी लेने को आवश्यकता हो। प्रायः विरोधाभासपूर्ण प्रश्नहरू अक्सर ती जवाफहरू भन्दा बढी रोचक थिए, यद्यपि शिरिघ मियामोटोले अर्को जेल्डा खेलको दिशामा केही संकेत प्रस्तुत गरे र उद्योगमा अधिक रचनात्मकताको आवश्यकताबारे एक रोचक भाषण दिए।

शेयरहोल्डर प्रश्नहरू: निवासीहरू बेपरहित छन्

केही E3 दृश्यको लागि सफ्टबल अनुरोध पछि र चाँडो गोली हान्ने भिडियमित उपहारहरूको लागि एक अपीलका लागि, प्रश्नहरूले असन्तुष्ट र अविश्वास बढेको संकेत देखाउँछ। इमर्सिभ एकल-खेलाडी खेलहरूको कमीको बारेमा एक शिकायत थियो जुन HD सिक्न वक्रमा दोषी थियो। त्यहाँ एक शेयरधारक थियो जसले बैठकलाई भिडियो खेलहरू (अल्प लगानीको छनौट छनौट) को छलफलमा बिग्रेको थियो र जो नन्देन्द्रको गरिब आर्थिक प्रदर्शन पछि इवाताले इस्तीफा गरेनन नराम्रो थियो। एक gamer डर व्यक्त गरे कि Nintendo "भविष्यमा स्वास्थ्य उपकरणहरूको निर्माता" (Nintendo को प्रस्तावित "जीवन को गुणवत्ता" प्रणाली को सन्दर्भ मा एक संदर्भ को रूप मा) हुन सक्छ जो एक स्वास्थ्य को सुधार को मजा आए बल्कि एक संदिग्ध शेयरधारक व्यक्त चिन्ता कि आयोवा को बाहिर, Nintendo को निर्देशक को अधिकांश कम्पनी मा धेरै कम स्टक को मालिक छ।

Zelda: इभोल्युसन आउँदैछ

मियामोटोले Zelda Wii U गेमको आगामी किंवदंतीमा कुनै पनि नयाँ जानकारी प्रदान गर्न चाहँदैनन्, तर उनीहरूले "वाईआई यू को लागि श्रृंखला नयाँ विकसित गर्न तयारी गर्दै" भन्ने उदाहरण दिएका छन् कि खेलाडीले वस्तुबाट सुरुमा वस्तुहरू भाँडामा राख्न सक्थे " Zelda को लीजेंड: संसारों को बीच एक लिंक "को 3DS मा।

मियमोटोको कुञ्जी सफलता: एक स्थिर उद्योगमा रचनात्मकता

मियामोटोको सबैभन्दा रोचक टिप्पणीहरू अन्तर्गत भिडियो गेम प्रकाशकहरूको लागि '50s र 60' मा फिल्म स्टूडियोका कठिनाइहरूको तुलनामा अन्त्य पछि आए। E3 मा सफ्टवेयर विविधताको कमी बोल्दै "हाम्रो खेलमा रचनात्मक अनैतिकताका बारेमा भिडियो गेम उद्योगको निर्माताको रूपमा प्रकट भएको थियो," मिमिमोटोले पहिले नैन्टटोनका राष्ट्रपति हिरोशी यमुउच्चीको धारणालाई बताए "मनोरञ्जन व्यवसायमा, केवल एक मात्र बलियो र सबै अरूको कमजोर हुनेछ, "किनकी" यदि तपाईं केहि अभूतपूर्व बनाउनुहुन्छ ... उपभोक्ताहरूले सोच्दैनन कि यो अरूबाट उत्पादनहरू खरिद गर्न आवश्यक छ। "

"मेरो टिप्पणी गलत व्याख्या गर्न को लागी जोखिम हुन सक्छ," उनले जारी राखे, "तर डिजिटल सामाग्री क्षेत्रमा, मलाई लाग्छ कि हाम्रो रचनात्मकता अझै अपरिपक्व छ। हास्य पुस्तकहरु र फिलिमहरु को दुनिया मा, त्यहाँ मान्छे हो जसले स्वयं को चुनौती को रूप मा बनाउन को लागी उनको सामाग्री को निर्माण भन्दा पहिले अधिक रचनात्मक हुन सक्छ। मलाई विश्वास छ कि हामी ... एक क्षणिक अवधिमा अझै पनि छौं र अन्ततः चरणहरूमा पुग्छौं जहाँ हामी विस्तार र हाम्रो रचनात्मकता को पदार्थ लाई समृद्ध गर्दछौं। यदि हामी यो चुनौती को नजरअंदाज नगरी निन्न्टेन्ड्स को प्रबंधन गर्न सक्छन्, मलाई विश्वास छ कि हामी यो नयाँ उद्योग को निर्माण मा सक्षम हुन सक्छं। "

निन्टेन्डो क्यारेक्टर र क्यारेक्टरहरूको पुन: प्रयासमा रचनात्मकताको कमीमा आरोप लगाएको छ, यो स्पष्ट छैन कि मियामोटोले नयाँ विचारहरू बोल्ने वा बस स्पिटबलिङ गर्ने काम गरिरहेको छ।