सीमा र जीवनबाट दास्तां अजीब छ

वर्षको सबैभन्दा उल्लेखनीय एपिसोड खेलहरूको अन्तिम अध्याय

के हामी पुरातन गेम को अवधारणा पुरा तरिकाले स्वीकार गरेको छ? टेलटेल खेलहरू आधुनिक गेमिंगमा सबैभन्दा अगाडि बढ्दो सोच र महत्त्वपूर्ण स्टुडियोको रूपमा लहरहरू जारी राख्छन्, के वास्तवमा कसैले उनीहरूको पछाडिमा पछ्याउँछ? के तिनीहरू

स्क्वायर-एनिक्सले घोषणा गरे कि "हिटमैन" अर्ध-एपिसोडिक हुनेछ, खेलको भागलाई आगामी हप्तामा रोप्ने अध्यायहरूको साथमा जारी खेलमा, व्यक्तिहरूले आफ्नो दिमाग गुमाएका थिए, र खेल यस क्वार्टरबाट विलम्बित भयो। सिएराको "राजाको क्वेस्ट" राम्रो तरिकाले प्राप्त गरेको पहिलो अध्याय थियो, तर अब हामी उत्सुकतासाथ यो दोस्रो काममा हेर्न चाहन्छौं। र त्यसपछि त्यहाँ स्क्वायर-एननिक्स र डन्टनोडको "लाइफ अजीब" हो, जो एक अनोखा साहसिक छ जसले केही उल्लेखनीय हाईन्टहरू पाएको छ तर निराशाजनक कम मा समाप्त हुन्छ जुन यो मात्र जारी गरिएको अन्तिम अध्याय छ।

यस बीच, "माइनक्राफ्ट: स्टोरी मोड" (वास्तवमा उनीहरूको पहिलो मिस्स्पप) जारी राखेको छ, यो महिना र "महिनाको सीमा " खेलमा " बन्देजबाट दाँतहरू " मा किताबहरू बन्द गर्दा, किटटेल अगाडि बढ्न जारी राख्छ।

"दास्तां" वर्ष 2015 को खेल को लागि एकदम सही मा, विशेष रूप देखि एक आखिरी अध्याय पछि जो किटल द्वारा उत्पादित सर्वोत्तम एपिसोड संग खडा छ (सर्वश्रेष्ठ "द हिड मृत" सहित, अझै पनि उनको धेरै श्रृंखला मा मार्गहरू)। र मेरो अर्को आशा छ कि अर्को महिना "सिंहासनको गेम" को निष्कर्षमा। यद्यपि "किनाराबाट दाँतहरू" एक तरिकामा समाप्त भएको छ जसले मलाई सोच्दछ कि यो माथि धेरै कठिन हुनेछ।

किन "ट्र्याचरको पर्ल्ट" हो "" किनाराबाट दाँत "को पाँचौं र अन्तिम अध्याय" यति प्रभावकारी? स्केल। यस श्रृंखलाका लेखहरूले मानव (र रोबोट) कथाहरू मर्ज गर्न खोजेका थिए जसको तुलनामा उनीहरूको भन्दा धेरै ठूलो कुरा हो "अन्तिम रिंग्स: रिट किंगको" (अन्तिम चीजको लगभग धेरै अन्त्य छ, हुनत तिनीहरू सबै संतोषजनक हुन्छन्)।

मेरो "दाँत" अनुभवहरू तपाईंको भन्दा फरक छ - एक टाइटटेल खेलको हुक - अधिकांश व्यक्ति समान सहयोगी कथामा समाप्त हुनेछ, सहयोगीहरूको चालक दल न केवल खजानाको लागि तर एकअर्काको साथ लड्ने। "क्यान्सर" को प्रश्न धेरै जवाफ दिइयो - जसले फियन र र Rhys कैदीलाई पहिलो स्थानमा प्राथमिक स्थानमा राख्यो, क्यासेटमा के हो, गर्टिसको भूमिका के हो? - तर के "ट्राफिक" को बारेमा उल्लेखनीय छ यसको भावुक प्रभाव हो ।

त्यहाँ अप्रत्याशित नायकहरू र अचम्मका बलिहरू छन्, तपाईंले खेलको मार्गमा राखेका छनौटहरूद्वारा निर्देशित छन्। यो उत्कृष्ट लेखन छ, 2015 मा कुनै पनि गेममा केहि राम्रो छ, र यो यति सुन्दर नोटमा समाप्त हुन्छ कि म यी क्यारेक्टरहरू (मलाई आशा गर्छु) अपरिहार्य दोस्रो सिजनमा फर्कन सक्दिन।

यदि उत्थान गरिएको सही शब्द भनेको वर्णन गर्नुहोस् कि "सीमा किनारबाट दाँतहरू" को अन्त्यमा मैले कस्तो महसुस गर्यो "मेरो विगतको क्षणहरू" लाइभ अजीब हो "भन्ने एकदम सही तरिकाले खेलिएको छ जुन हामी धेरैका लागि खेल्दैछौं। 2015. यदि तपाईं अन्य चार अध्यायहरु मार्फत खेल्नुभयो भने, तपाईं मैक्स को साथ क्लिफनजर मा समाप्त भएको अन्तिम एक अपहरण गरिरहेको छ र च्लोलाई गोली मारिएको थाहा छ।

अन्तिम अध्याय ले अधिकतम म्याक होस्ट को साथ छान्छ र उल्लेखनीय विस्तारित बिटमा अत्याचार गर्दछ। त्यहाँ लामो भागहरू छन् जहाँ तपाईं एक मनोविज्ञान सुन्नु भएको छ जुन अहिलेसम्म सम्म एक क्यारेक्टरको अधिक छैन, र तपाइँले कुराकानीलाई मार्गदर्शन गर्नको लागि मात्र छोटो विकल्पहरू दिईन्छ। यो narratively निराशाजनक छ (र त्यहाँ बुट गर्न केहि horrendous आवाज काम छ)।

जस्तै यो हटाउनुभएको जस्तो यो उद्घाटन कार्यबाट हटाइएको छैन तर "जीवन स्थिर छ" को अन्तको धेरै भन्दा बढी हुन्छ जुन यसले कमजोर र कमजोर हुन्छ, र मैले सोचेको जस्तो कि मैले प्रायः एक कट दृश्य अगाडी बढाएको थिएँ। "जीवन अजीब" प्रतिभा को झलक थियो - प्रायः प्रायः पात्रको कम से कम कथा क्षणमा हुन्छ - तर यसले के भन्छ कि डिस्पटले सही प्रदर्शन गर्दछ र यो खेल होइन। काम गर्न एपिसोडिक गेमको लागि, हामी लेखकत्वको महसुस गर्न आवश्यक छ। हामीले केवल एपिसोडहरू हेर्नु हुँदैन तर तिनीहरूलाई लेख्न आवश्यक छ।