एकाधिकार परिवार मज्जा पैक PS4 समीक्षा

मेरो परिवार / बच्चाहरुको खेल संग एक चट्टानी सम्बन्ध छ। साधारण तथ्य यो छ कि, वर्षहरुका लागि, साना खेलाडीहरूमा निर्देशित सबै खेलहरू भयानक थिए। तिनीहरू अक्सर बच्चाहरु को चलचित्रहरु को स्पिन-अफ थिए (मलाई तपाईंलाई "मेगमांड" को माध्यम ले खेल को आत्म-आक्रोश को बारे मा बताइए) या शनिवार को सुबह कार्टून। तिनीहरू कुनै वास्तविक रचनात्मक उद्देश्य थिएनन्; स्पष्ट रूप देखि अधिक एक विपणन टाई-इन / केहि अन्य भन्दा नकदी हड़पने को रूप मा मौजूदा। तिनीहरूसँग म्याकडोनाल्डको शुभकामनात्मक भोजनको सम्पूर्ण रचनात्मकता थियो। कहिलेकाहीं कम।

पछिल्लो केहि वर्षहरु मा, केहि भयो, मुख्य रूप देखि दुई फ्रेंचाइजहरुमा मान्छे द्वारा विकसित छ जो आधुनिक बच्चाहरु लाई कुरा गर्न को लागी को आवश्यकता छैन र कि एक खेल धेरै स्तर मा सफल हुनेछ यदि यो अपील गर्न सक्छ आमाबाबु र अभिभावक र बच्चा पनि। र यसैले हामी केहि साँच्चै उत्कृष्ट " लेगो " र "स्काईल्याण्ड" खेलहरू (रेकर्डको लागि, " डिज्नी इन्फिनिटी: मार्वल सुपर हिरोइन " धेरै राम्रो छ) सँग व्यवहार गरिएको छ। लडाई बदलियो र सबै युगको ग्यामरहरू यसको लागि राम्रो थियो।

दुर्भाग्यवश, केहि समय मा एक पल्ट, हामी परिवार गेमिंग को बुढापे आयु को अवशेष को रूप मा मारा जा रहेको छ, जस्तै "एकाधिकार परिवार मजाक पैक।" गेम प्ले मा निराशाजनक पतली, एक खेल को लागि उल्लेखनीय धीमी छ कि प्रशंसकों को स्वीकार गर्न को लागि तैयार छ यसका लागि उनीहरु एक अर्काको साथमा एक अर्काको रुपमा लिईरहेकी थिईन। उनीहरु एकैछिनमा पढेकी छिन्। उनीहरु एक अर्काको साथमा थिए।

किन यो महत्वपूर्ण छ

एकताका कारण एकाधिकारले दशैंहरूको लागि यस्तो बोर्ड गेम स्टेपल बनाइरहेको छ कि हसनब्रोको केही प्रतिभाले यो विचारलाई सोचे कि क्लासिक टाइटलको मुख्य आधार मात्र थियो- एक आधार आधार थियो। तिनीहरूले प्राय: पप संस्कृति जस्तै "स्टार वार्स" वा "द सिम्प्सन्स" लाई सम्बद्ध संस्करणहरूको इजाजतपत्र प्रदान गरेर एकाधिकारको निर्माण गरे तर खेलको फ्रैंचाइजेसनहरू, शहरहरू र यहाँसम्म पनि व्यक्तिगत व्यक्तिलाई व्यक्तिगतकरण गर्न सकिन्छ। एकाधिकार एक उद्योग बनेको छ कि म कसैलाई साँच्चै आशा गरिरहेको छैन भनेर सोच्न थालेको छ, मूल शीर्षकमा चासो राख्नु र नयाँ पीडितहरुको लागि नयाँ को लागी जसको लागि बोर्डबल र पार्क प्लेस आमाबाबुको पुस्ताको अवधारणा हो।

यो किन यो निराशाजनक

र यो "एकाधिकार परिवार मजाक पैक" को बारे मा धेरै निराशाजनक छ - यो एक रिसीज जस्तै लाग््छ। ग्राफिक्स, गेमप्ले, पेसिङ, अनलाइन प्रकार्यता, गहिराईको कमी - यो सबै PS2 मा धेरै कम मा घर मा हुनेछ PS4। यो एक सम्झौता आवश्यकता को लागी अधिक महसुस गर्दछ, जस्तै Ubisoft मा कसैले लाइसेन्स राख्न को लागी 2014 मा एकाधिकार खेल गर्न सक्छ, र त्यसो गरे।

खेलको मूल भिडियो गेमको साथ पारंपरिक एकाधिकार हो। शहरको क्लासिक एकाधिकार स्थानहरूको 3D प्रस्तुतीकरणमा जीवन आउँछ। त्यसोभए, जब तपाई घर बनाउनुहुन्छ, ग्राफिकले सानो हरी प्लास्टिक कुराको सट्टा ढाँचालाई प्रतिनिधित्व गर्दछ। र अझै पनि यी ग्राफिक्स पनि अपरिहार्य महसुस हुन्छ। हो, आधारभूत खेलको अनुकूलन छ, घर नियम र पेसिंग मुद्दाको लागि अनुमति दिन्छ। यस खेलले अनलाइन प्लेलाई पनि प्रोत्साहन दिन्छ किनकि एअर प्ले खेलमा हिसाबले ढिलो हुन्छ। खेलको साथ कसैलाई थाहा छैन र अजनबियों संग खेल गर्न को लागि सर्भर संग जोडने मा कठिनाई हो, मैले एआई विरोधियों संग केहि खेल खेले कि एक आश्चर्यजनक लामो समय लगे।

के फरक

त्यहि "एकाधिकार सम्झौता" को लागि सही छ, एक विचित्र नया खेल जो एकाधिकार को मुख्य गतिशील संग कार्ड गेमप्ले मार्ज गर्दछ। तपाइँ डेकबाट कार्डहरू खिच्नुहुन्छ र केहि गुणहरू छन् जब अरूले तपाइँलाई अन्य खेलाडीहरूको भाडा वा अन्य शुल्कहरू इकट्ठा गर्न अनुमति दिन्छ। म यस खेलमा कुनै पनि रणनीति बुझ्न सक्दिन। यो पूर्णतया यादृच्छिक महसुस गर्छ, जस्तै अरु कसैलाई हेर्ने जस्ता एकाईपनको बनाइएको संस्करण हो किनभने तिनीहरू वास्तविक बोर्ड गुमाउँथे।

त्यहाँ पनि एक एकाधिकार भिडियो गेम हुन सक्छ। "सिमप्सन एकाधिकार" जस्तै लाइसेन्स पप संस्कृति पुनरावलोकनहरूमध्ये कुनै पनि बुद्धि र आकर्षण फेला पार्नुहोस्। खेलाडीलाई पूर्ण रूपमा आफ्नो खेलहरू बनाउन अनुमति दिनुहोस्, र भित्री तरिकामा तिनीहरू जस्तै यहाँ हुन सक्छ तर म " सानो बिग ग्रह " - "डिजाइन डिजाइन उपकरणहरू" बोल्दै छु। एकाधिकार कहीं पनि जाँदैछ। तर Ubisoft को याद छ किन यो छ।