OUYA (घोषित ऊ उह ) एक रेकर्ड तोडने किकस्टार्टर प्रोजेक्ट थियो जसले आफ्नो वित्त लक्ष्य आठ घण्टा भित्र भित्र्यो। लक्ष्य भेट्न पछि, तिनीहरूले अझै पनि आफ्नो किकस्टार्टर प्रोजेक्टको माध्यमबाट $ 99 को कन्सोलको लागि प्रि-अर्डरलाई समर्थन गरे, र तिनीहरूले किकस्टार्टको माध्यमबाट 8.5 मिलियन डलर उठाउनुभयो र अन्तमा OUYA कन्सोलको रिटेल संस्करण जारी गर्नुभयो। (एक अझैसम्म अझै खरिद गर्न बाहिर भाग नदिनुहोस्। स्वर उठाउने चेतावनी: तिनीहरू काम गर्छन्, तर तिनीहरू अब समर्थित छैनन्।)
अवधारणा सरल थियो। यो एक TV-based गेम कन्सोल थियो जुन एन्ड्रोइड प्रणालीको रूपमा एन्ड्रोइड प्रयोग गरिएको थियो। OUYA एक अलग एप बजार प्रस्ताव गर्यो, तर तिनीहरूले अनुमति दिए र हार्डवेयरको ह्याकिंगलाई पनि प्रोत्साहन दिईन्, त्यसैले प्रयोगकर्ताहरूले Google प्ले बजारबाट एप्स स्थापना गर्न सक्थे, अमेजन एप मार्केट, वा अन्य एप बजारहरू। यस लेखको रूपमा OUYA खेल भण्डारमा अझै पनि केही प्रस्ताव छ।
OUYA एक विशाल किकस्टाईट सफलता थियो, तर यसले एक व्यावसायिक सफलतामा अनुवाद गरेन। OUYA को खेल बजार सीमित थियो, एक सिडेललोड गर्न र हटाउन आवश्यक थियो, र प्रारम्भिक उत्पादन मोडलहरूले प्रयोगकर्ता इन्टरफेस र टेक्निकल मामिलामा सामना गर्यो।
आधारभूत भागहरू सबै त्यहाँ थिए। 2013 मा एक हल्का एन्ड्रोइड आधारित गेम कन्सोल एक अभिनव विचार थियो, र त्यहाँ निश्चित रूप देखि ग्राहक माग थियो। तथापि, OUYA वित्तीय कठिनाइहरूको सामना गर्नुको साथै अन्ततः कम्पनी र हार्डवेयर सम्पत्तिहरू खेल हार्डवेयर कम्पनी, रेजरमा बेचेको छ जसले प्रणालीलाई रेजर फोर्ज टिभीमा राख्यो।
OUYA प्ले खेलहरू TV मा कसरी थियो?
OUYA एक गेम नियन्त्रक को पेशकश गरे जो एक कंसोल खेल र एक ट्याब्लेट देखि के आशा को बीच क्रस जस्तो देखिन्छ। नियन्त्रकले प्ले नियन्त्रण र Xbox नियन्त्रकहरू जस्तै दिशा नियन्त्रकहरू र बटन टगलहरू प्रदान गरे, तर OUYA गेम नियन्त्रकले पनि टचस्क्रिनलाई समर्थन गर्यो। OUYA ले भने कि यो नियन्त्रक "तेज" र "सही दाँया वजन," जुन प्रोटोटाइपको सत्य होइन, तर व्यापारिक मोडेलहरूको समीक्षा सामान्यतः अधिक अनुकूल थियो।
मूल हार्डवेयर चश्मा
- Tegra3 क्वाड-कोर प्रोसेसर
- 1 जीबी राम
- आन्तरिक फ्लैश भण्डारणको 8 जीबी
- टिभीमा HDMI जडान 1080p HD सम्म समर्थनको साथ
- WiFi 802.11 b / g / n
- ब्लुटुथ LE 4.0
- USB 2.0 (एक)
- मानक नियन्त्रणको साथ ताररहित नियन्त्रक (दुई एनालॉग स्टिक्सहरू, डी-प्याड, आठ क्रिया बटनहरू, एक प्रणाली बटन), र टचप्याड
- Android 4.0 (आइस क्रीम स्यान्डविच)
यसले कसरी सबै कुरा परिवर्तन गर्न सक्छ?
OUYA सुरूवातको समयमा, खेलको लागि सीमित खुला स्रोत समाधानहरू थिए। Wii, Xbox 360 र सोनी प्लेस्टेशनले पारंपरिक कन्सोल खेलहरू विकासकहरूलाई बन्द गरिएको बजार प्रणालीमा बन्द गर्यो, र तिनीहरू खेल खेलाडीहरूको लागि महंगी थिए। एन्ड्रोइडलाई उच्च विकासकर्ता शुल्क बिना एक खुल्ला खुला स्रोत मार्केट प्रदान गरिएको छ।
आज एन्ड्रोइड टिभी प्लेटफार्मले OUYA को एप्स भण्डारण भिजुअल प्रदान गर्दछ र खेलाडिहरूले बहुविध निर्माताहरूबाट हार्डवेयर खरीद गर्न अनुमति दिन्छन्। वास्तवमा, जब OUYA आफ्नो मुख्य सम्पत्ति रेजर बेचे, OUYA को अवस्थित रेजर फोर्ज TV प्रणालीमा राखिएको थियो, जुन एन्ड्रोइड टिभीमा चल्छ।