यो पौराणिक भूमिका-खेल खेल फ्रैंचाइज बहु प्लेटफार्महरूमा उपलब्ध छ
अन्तिम काल्पनिक एक रोल-खेल खेल्ने खेल (आरपीजी) फ्रान्जिजाइज हो जसले फंतासी र साइन्स फिक्स्चर तत्वहरू दुवै सुविधा दिन्छ। मताधिकारले 15 मुख्य मुख्य शीर्षकहरू, धेरै स्पिन-अफहरू र साइड गेमहरू, एनिमेटेड र प्रत्यक्ष एक्शन टेलिभिजन शोहरू र फिल्महरू स्प्यान गर्दछ। सबैभन्दा महान् ज्ञात स्पिन-अफ, राज्य हार्ट, डिज्नीको साथ सहयोगमा पनि विकसित गरिएको थियो।
के तपाईंलाई अन्तिम फंतासी खेलहरू अर्डर गर्न आवश्यक छ?
पहिलो नजरमा, तीन दशक भन्दा बढी इतिहासको साथ एक भिडियो खेल श्रृंखला जस्तो देखिन्छ जस्तो लाग्न सक्छ जस्तै यसको यसमा दायाँ घुमाउन धेरै सामान छ। जब यो सही फंतासी फ्रान्चाइजको एक टनको इतिहास छ भन्ने तथ्य हो, तथ्य यो हो कि खेलहरूको धेरै कमले वास्तवमा वास्तविक भूखण्ड र क्यारेक्टरहरूको सन्दर्भमा एक साथ जोड्दछ। यसको अर्थ भनेको नयाँ खेलाडीले क्रमशः कुनै पनि गेमलाई श्रृंखलामा लिन सक्दछ, यसलाई खेल्नुहोस्, र कुनै पनि चीजमा मिस छैन।
अन्तिम काल्पनिक फ्रान्चाइजले सीधा अनुक्रमहरूको मुठभेड गरेको छ, जस्तै अन्तिम काल्पनिक एक्स -2 , अन्तिम काल्पनिक XIII-2 , र बिजुली फिर्ती: अन्तिम काल्पनिक XIII । फ्रैंचाइजमा अन्य खेलहरू एकसाथ जोडिएका हुन्छन्, धेरै ढोका, साधारण विषयवस्तुहरू, मेकानिक्स, राक्षसहरू, जीवहरू र चरित्रका नामहरू। उदाहरणका लागि, लगभग हरेक अन्तिम काल्पनिक खेलमा साइड नामक क्यारेक्टर छ।
फाइनल फन्टिस खेलहरूमा सामान्य तत्वहरू, भू-भागहरू र विषयवस्तुहरू
अन्तिम काल्पनिक खेल कथा वा क्यारेक्टरहरूको सन्दर्भमा एकसाथ बाँधिएको छैन, तर तिनीहरू धेरै तत्वहरू छन् जुन श्रृंखलाका प्रशंसकको एक शीर्षकबाट अर्कोलाई चिनिनेछ। उदाहरणका लागि, क्रिस्टल प्रायः रहस्यमय वस्तुहरू को रूपमा प्रस्तुत गरिन्छ जुन धेरै कथाहरूमा ग्रहको स्वास्थ्य र सुविधासँग जोडिएको हुन्छ। क्रिस्टलहरू अक्सर बाँधिएको वा क्लासिकल जापानी तत्वहरू पृथ्वी, पानी, आगो र हावासँग सम्बन्धित छन्, जसले धेरै फंतासी खेलहरूमा जादुई प्रणालीहरूको आधार पनि बनाउँछ।
वायुशिपहरू अर्को आम तत्व हुन्, र धेरै फाइनल काल्पनिक खेलले तिनीहरूलाई यातायातको माध्यम वा अपरेसनको आधारको रूपमा प्रस्तुत गर्दछ। चोकोबो, एक प्रकारको विशाल पक्षी जुन घोडा जस्तो चिसो छ, धेरै खेलहरु मा देख्न को लागी एक अन्य प्रकारको परिवहन हो। अन्य चीजहरू, जस्तै तलवारहरू एक्कालिबुर र मसामा नाम राख्छन्, समय र समय देखाउँछन्।
कक्षाहरू, वा कामहरू, जुन क्षमताहरू क्यारेक्टरलाई युद्धमा प्रयोग गर्न सकिन्छ भनेर परिभाषित गर्दछ धेरै फ्यान्टासी गेमहरूमा पनि देखिएका छन्। सेतो मलहरूलाई उपचार र काला mages मा फोकस गर्दा फोकसमा फोकस गरिन्छ, जबकि लाल मजवा दुवै मा डबुल। ड्रगोगोन्सले आकाशमा छलांग लगाउनको लागि माथिबाट उनीहरूको शत्रुहरूलाई हराउँदछन्, शूरवीर र पालडिनहरू तलवार र ढालबाट लड्न र त्यसमा। केही खेलहरू सुविधा प्रणालीहरू जसले क्यारेक्टरहरूलाई स्वतन्त्र रूपमा रोजगारीमा स्विच गर्न अनुमति दिन्छ, र अरु अधिक कठोर छन्।
साजिशको सन्दर्भमा, अन्तिम काल्पनिक खेल प्रायः सम्भावित नायकहरूको सानो समूहको फोकस गर्छन् जसले आफैलाई एक अनुहारमा अशक्त बल लड्न खोज्छ। धेरै अवस्थामा एक चरा र स्विच पनि हुन्छ, र नायकहरू खेलको अन्त्यमा फरक फरक र धेरै शक्तिशाली विरोधीको सामना गर्दछन्।
धेरै फन्ट फंतासी खेलहरूमा विशेष अन्य आम तत्वहरू मेसेन्सी क्यारेक्टरहरू, क्यारेक्टरहरू जसले आफूलाई आफैंको लागि बलि चढाउँछन् वा विश्व, अपोलोप्लेनिक घटनाहरू, समय यात्रा, र भ्याम्पंकर वा जादुई आधारित प्रविधिलाई बचाउँछन्।
Gameplay को अंतिम काल्पनिक श्रृंखला मा
अधिकांश फाइनल फंतासी गेमहरू मोटो-आधारित भूमिका-खेल खेलहरू छन्। खेलाडी सामान्यतया तीन असामान्य वातावरणमा एक सानो पार्टी साहसी वा नायकहरूलाई नियन्त्रण गर्दछ: एक ओभरवर्ल्ड नक्सा, ड्युजन र शहरहरू, र एक सारित युद्धको वातावरण जहाँ झगडा हुन्छ।
जब अन्तिम काल्पनिक खेलले ओभरवर्ल्ड नक्सा समावेश गर्दछ, खेलाडीले शहरहरू, डुङ्गा र अन्य स्थानहरू बीच सार्न प्रयोग गर्दछ। श्रृंखलामा धेरै शीर्षकहरू अनियमित सङ्केतकहरू छन्, जहाँ दुश्मनहरूले विश्वभरको नक्सामा वा तहखानेमा घुमाइरहेका बेला कुनै पनि समयमा प्लेयरलाई आश्चर्यचकित गर्न सक्दछन्। शहरहरू र अन्य समान वातावरणहरू, सामान्यतया सुरक्षित छन्, र खेलाडी वरिपरि घुमाउन वा गैर-खेलाडी पात्रोहरू (एनपीसी) लाई कथाको बारेमा थप जान्न वा साजिश अगाडि बढ्न सक्षम छ।
श्रृंखलामा प्रारम्भिक खेलहरूले आधारभूत मोड-आधारित लडाईलाई चित्रण गर्यो। यी खेलहरूमा, खेलाडीले उनीहरूको पक्षको प्रत्येक सदस्यको लागि एक कार्य चयन गर्दछ, त्यसपछि शत्रुहरूले आक्रमण गर्न मौका पाउँछन्, र चक्र दोहोरिन्छ। यो सक्रिय टाइम बैङ्क (एटीबी) प्रणाली द्वारा प्रतिस्थापित गरिएको थियो, जहाँ युद्धमा क्यारेक्टरसँग कार्य प्रदर्शन एक टाइमर सुरु हुन्छ। जब टाइमर तल चल्छ, क्यारेक्टर फेरि कार्य गर्न सक्षम छ। यी टाइमरहरू लगातार चलिरहेको बेला, खेलाडीले मेनु पहुँच गर्न समेत सक्दछ, जुन युद्धको लागि तत्कालको भावना थप्छ।
श्रृंखलामा अन्य खेलहरू पनि थप सक्रिय लडाकू, र केही, जस्तै फाइन फान्टिसी XIV जस्तै, सबै टर्न आधारित छैन।
अन्तिम काल्पनिक आई
रिलीज मितिः 1 9 86 (जापान), 1 99 0 (यूएस)
विकासकर्ता: वर्ग
प्रकाशक: स्क्वायर, नेन्ट्रेंडो
शैली: भूमिका-खेल
विषयवस्तु: काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी
शुरुवात प्लेटफार्म: Famicom, NES
मा उपलब्ध छ: एमएसएक्स 2, वन्डरस्वान रङ, प्लेस्टेशन, गेम ब्वॉय एड्वान्स, PSP, आईओएस, एन्ड्रोइड, विन्डोज फोन, Nintendo 3DS
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम काल्पनिक मूल (प्लेस्टेशन)
धेरै पहिला अन्तिम फंतासी गेमले फ्रान्सेलीमा यस दिनको लागि बाँचेका थुप्रै स्टपलहरू परिचय गर्यो। जब खेल पहिला खुल्छ, खेलाडी छान्न सक्दछ र चार क्यारेक्टरहरु को चार वर्गहरु को नाम मा सक्षम गर्न सकिन्छ: लडाकू, चोर, ब्ल्याक बेल्ट, रातो घाँटी, सेतो मल र कालो मत्स्य। यी वर्गहरू सबै पछि फेरि देखिएका छन्, एक फारम वा अर्कोमा, पछिका खेलहरूमा।
प्लेयर द्वारा नियन्त्रित पात्रहरूलाई लाइटको योद्धा भनिन्छ, र तिनीहरू गारल्याण्ड नामक एक खलनायकसँग लड्न तयार हुन्छन्। श्रृंखलाको प्रशंसकहरूले यी नामहरू फेरि फेरि पप अप गर्नेछ।
अन्तिम फंतासीसँग धेरै आधारभूत टर्न-आधारित gameplay को श्रृंखलामा पछिल्लो प्रविष्टिहरूको तुलनामा। प्रत्येक क्यारेक्टरले टर्न हमला गर्दा, जादुई प्रयोग गरेर वा वस्तु प्रयोग गरेर, र प्रत्येक दुश्मनलाई घुमाउँछ।
मूल Famicom र NES संस्करणहरू एक अद्वितीय जादुई प्रणाली प्रयोग गर्दछ, जहाँ प्रत्येक हिज्जेमा सीमित संख्याका प्रयोगहरू छन् जुन सोरमा आराम गर्न गए बिना पुनःस्थापित गर्न सक्दैन।
यो प्रणाली प्लेस्टेशनमा अन्तिम फंतासी उत्पत्तिमा राखिएको थियो, यसैले यो खेलको हाम्रो अनुशंसित संस्करण हो। गेम ब्वाइज एड्वान्स (जीबीए) मा सोल संस्करणको डन पनि गेम गेमको यो टुक्रा अनुभव गर्न एक राम्रो तरिका हो, तर यसले जादुई बिन्दुहरूको आधुनिक प्रणाली प्रयोग गर्दछ जुन खेल केही सजिलै सजिलो हुन्छ।
अन्तिम काल्पनिक द्वितीय
रिलीज मिति: 1 9 88 (जापान), 2003 (यूएस, अन्तिम फंतासी मूलको रूपमा)
विकासकर्ता: वर्ग
प्रकाशक: स्क्वायर
शैली: भूमिका-खेल
विषयवस्तु: काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी
प्रारम्भिक प्लेटफार्म: Famicom
यो पनि उपलब्ध छ: WonderSwan रङ, प्लेस्टेशन, गेम ब्वॉय अग्रिम, PSP, आईओएस, एन्ड्रोइड
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम फंतासी II सालगिरह संस्करण (पीएसपी)
दोस्रो अन्तिम काल्पनिक खेल पहिलो ग्राफिक्स र गेमप्ले को लागी समान छ। क्यारेक्टरहरूको खेलाडी अब दुश्मनोंबाट अलग बक्समा प्रस्तुत गरिएको छैन, र हिट अंकहरू (HP) र जादुई अंकहरू (MP) जस्ता उपयोगी जानकारी स्क्रीनको तलमा ठूलो बक्समा स्पष्ट रूपमा प्रस्तुत गरिएका छन्।
युद्ध प्रणाली सख्तीमा मोडिदियो, तर यो परिष्कृत भयो। जादू को उपयोग गर्न को लागी जादू अंक पेश गरियो, र एक पिछला पंक्ति, जहां पात्रहरु को केहि दुश्मन हमलों देखि सुरक्षित गरियो, लागू गरियो। यी दुवै विशेषताहरू पछिका खेलहरूमा देखिएका छन्।
अन्तिम काल्पनिक द्वितीयले पनि क्य्याड नामक क्यारेक्टरको पहिलो उपस्थिति देख्यो। प्रत्येक पछिको संख्यामा अन्तिम फंतासी खेलले त्यो नामको चरित्रमा चित्रण गरेको छ।
पहिलो खेलको विपरीत, जापानमा Famicom रिलीज संयुक्त राज्यमा एनईएस रिलीज द्वारा पछि लागेन। वास्तवमा, यो खेल अमेरिकामा जारी गरिएको थिएन जबसम्म प्लेस्टेशनको संस्करणले 2003 मा शरणार्थीहरूलाई अन्तमा मारेको छैन।
आज खेलको अनुभव गर्ने सबैभन्दा उत्तम तरीका PSP को लागि अन्तिम काल्पनिक द्वितीय वार्षिकि संस्करण हो , तर जीबीए को लागि स्यान अफ डन सहित संस्करण पनि धेरै राम्रो छ।
अन्तिम काल्पनिक III
रिलीज मिति: 1 99 0 (जापान), 2006 (यूएस, रिमेक)
विकासकर्ता: वर्ग
प्रकाशक: स्क्वायर
शैली: भूमिका-खेल
विषयवस्तु: काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी, मल्टीप्लेयर (रिमेक मात्र)
प्रारम्भिक प्लेटफार्म: Famicom
साथै उपलब्ध: Nintendo डी एस, आईओएस, एन्ड्रोइड, PSP, विन्डोज फोन, विन्डोज
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम काल्पनिक III (Nintendo डी एस, पीएसपी, मोबाइल, पीसी)
तेस्रो फाइनल फंतासी खेलले केहि ग्राफिक सुधार देखायो, तर यो नौकरी प्रणाली लागू गर्न श्रृंखलामा पहिलो खेल थियो।
पहिलो दुई खेलहरू जस्तै स्थैतिक वर्गहरू राख्नुको सट्टा, अन्तिम काल्पनिक तेस्रोमा नायकले कामहरू परिवर्तन गर्न सक्छ। यसले प्लेयरलाई उनीहरूको पार्टी अनुकूलन र नियन्त्रणको साथ अनुकूलन गर्न अनुमति दिन्छ।
अन्तिम काल्पनिक तेस्रोले संयुक्त राज्यमा आफ्नो मूल रूपमा रिलीज कहिल्यै नदेख्ने अन्तिम काल्पनिक द्वितीय द्वारा प्रवृति प्रवृत्त गरे। खेल 2006 मा Nintendo डी एस को लागि रिमार्केड थियो, र त्यो संस्करण दुनिया भर मा जारी गरिएको थियो। जापान बाहिर, यो अझै पनि खेल अनुभव गर्ने सबैभन्दा राम्रो तरिका हो।
अन्तिम काल्पनिक चतुर्थ (संयुक्त राज्यमा अन्तिम फंतासी II)
जारी मिति: 1 99 1 (जापान, अमेरिका)
विकासकर्ता: वर्ग
प्रकाशक: स्क्वायर
शैली: भूमिका-खेल
विषयवस्तु: काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी, मल्टीप्लेयर
शुरुवात प्लेटफर्म: सुपर फेमिकम, सुपर एनईएस
यसको पनि उपलब्ध छ: प्लेस्टेशन, वन्डरस्वान रङ, गेम ब्वाइज एड्वान्स, निन्टेंटेन्ड डी एस, पीएसपी, आईओएस, विन्डोज
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम काल्पनिक IV: पूरा संग्रह (पीएसपी)
अन्तिम काल्पनिक सीरीजमा चौथो खेल सुपर फेमिकम र सुपर एनईएस कन्सोलहरूमा रिलीज हुन पहिलो थियो। यसको मतलब यो अघिल्लो संस्करणहरूमा महत्त्वपूर्ण ग्राफिक र ध्वनि अद्यावधिकहरू देखा पर्यो। पृष्ठभूमि, क्यारेक्टर sprites, र अन्य ग्राफिक तत्वहरू सबै अधिवेशन गरिएका थिए।
Gameplay को शर्त मा, अंतिम काल्पनिक चतुर्थले एक पूरी नयाँ प्रकार को बारी आधारित युद्ध को लागी पनि लागू गर्यो। यो एटीबी प्रणाली प्रयोग गर्न श्रृंखलाको पहिलो खेल थियो, जहाँ प्रत्येक क्यारेक्टरले उनीहरूको गतिमा आधारित हुन्छ।
अघिल्लो खेलबाट कार्य प्रणाली लागू गरिएको थिएन। यसको सट्टा, प्रत्येक वर्णमा एक स्याट मेज, कालो मल, ड्रैगन, र यति जस्तै एक आर्ककोटाइपमा फिट हुन्छ।
अन्तिम काल्पनिक चतुर्थ: पछि वर्ष पछि यो खेलको लागि एक सीधा अग्नि हो कि धेरै पछि जारी गरिएको थियो।
अन्तिम काल्पनिक चतुर्थ संयुक्त राज्यमा रिलीज हेर्न सीरीजमा दोस्रो खेल थियो, जसले अजीब र भ्रमित अवस्थाको परिणामस्वरूप गर्यो। चूंकि यूएसमा ग्यामरहरू श्रृंखलामा दोस्रो र तेस्रो खेलहरूसँग परिचित थिएनन्, खेलको अमेरिकी संस्करण अन्तिम फंतासी II को नामकरण गरिएको थियो ।
अन्तिम काल्पनिक वी
रिलीज मिति: 1 99 2 (जापान), 1 999 (यूएस)
विकासकर्ता: वर्ग
प्रकाशक: स्क्वायर
शैली: भूमिका-खेल
विषयवस्तु: काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी, मल्टीप्लेयर
प्रारम्भिक प्लेटफार्म: सुपर Famicom
यो पनि उपलब्ध छ: प्लेस्टेशन, गेम ब्वॉय अग्रिम, आईओएस, एन्ड्रोइड, विन्डोज
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम काल्पनिक वी अग्रिम (जीबीए)
अन्तिम काल्पनिक श्रृंखलामा पाँचौं खेल ग्राफिक्स र ध्वनिमा थप सुधार देखा पर्यो, र यो एटीबी प्रणालीमा पनि बनाइएको थियो जुन अन्तिम काल्पनिक चतुर्थमा प्रस्तुत गरिएको थियो। त्यो खेलको विपरीत, जहाँ टाइमर लुकेको थियो, अन्तिम फंतासी वीले टाईमर बारहरू प्रस्तुत गर्यो जुन हरेक क्यारेक्टरको पछाडि तयार हुनेछ।
अन्तिम फंतासी वी पनि एक जागिर प्रणाली को रूप मा पुनः स्थापित गरे जो श्रृंखला मा तृतीय खेल मा एक को अवधारणा मा समान थियो। यो प्रणालीले क्यारेक्टरहरू स्विच गरेर क्यारेक्टरहरूलाई नयाँ क्षमताहरू सिक्न अनुमति दिन्छ। एक क्षमता सिक्न पछि, त्यो वर्णले फरक कार्य स्विच गर्न पछि यो प्रयोग गर्न सक्छ।
अन्तिम काल्पनिक वीले 1 999 सम्मसम्म संयुक्त राज्यमा रिहाई नदेखेको, जसलाई गणना गर्ने सन्दर्भमा थप भ्रम उत्पन्न भयो। जापान बाहिर खेलाडीहरूको लागि, जीबीएका लागि अन्तिम काल्पनिक वी अग्रता खेल अनुभव गर्ने सबैभन्दा राम्रो तरिका हो।
अन्तिम काल्पनिक VI (अमेरिकामा अन्तिम काल्पनिक तेस्रो)
रिलीज मिति: 1994
विकासकर्ता: वर्ग
प्रकाशक: स्क्वायर
शैली: भूमिका-खेल
विषयवस्तु: स्टीम्पंक काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी, मल्टीप्लेयर
शुरुवात प्लेटफर्म: सुपर फेमिकम, सुपर एनईएस
यसमा उपलब्ध छ: प्लेस्टेशन, गेम ब्वॉय अग्रिम, एन्ड्रोइड, आईओएस, विन्डोज
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम फंतासी III (SNES), फाइनल काल्पनिक VI अग्रता (जीबीए)
अन्तिम काल्पनिक VI तेस्रो थियो, र अन्तिम, श्रृंखलामा खेल सुपर फेमिकम र सुपर एनईएसमा जारी गरिने। यसले Nintendo हार्डवेयरमा 'लङ र अनन्य उपस्थिति' श्रृंखलाको अन्त्य पनि चिन्ह लगायो।
ग्राफिक्स र अन्तिम काल्पनिक VI को आवाज दुवै श्रृंखलामा अघिल्लो प्रविष्टिहरूमा सुधार गरियो, तर गेमप्ले अघिल्लो खेलहरूको समान छ। एटीबी प्रणाली अन्तिम फंतासी वी मा देखेको एक नै समान अवतार हो।
अघिल्लो खेलबाट कार्य प्रणाली पुन: परिमार्जन गरिएको थिएन। यसको सट्टा, प्रत्येक चरित्र चोर, ईन्जिनियर, निन्जा र जुआ जस्तै कुनै नराम्रो आर्क्टेटाइपमा फिट हुन्छ, र त्यो आर्कटिक टाइपको आधारमा क्षमताको एक अद्वितीय सेट छ।
क्यारेक्टरहरू जादू सिक्न सक्षम हुन्छन्, र जादुई रूपमा चिनिने वस्तुहरूलाई लैजान गरेर, आफ्नो शक्तिहरू बढाउनुहोस्। यस जादुई को उत्पत्ति को खेल को कहानी मा भारी मात्रा मा।
अन्तिम फंतासी VI संयुक्त राज्यमा रिलीज हेर्न श्रृंखलामा तेस्रो खेल थियो। अघिल्लो नामकरण योजना पछि, यसलाई अन्तिम काल्पनिक तेस्रोको रूपमा रिलीज गरिएको थियो।
पछिल्ला खेलहरू रिलीज, उत्कृष्ट GBA पोर्टको रूपमा, तिनीहरूलाई जापानी संस्करणको साथ ल्याउनको लागि नविकरण गरिएको थियो।
अन्तिम काल्पनिक VII
जारी मिति: 1997
विकासकर्ता: वर्ग
प्रकाशक: स्क्वायर
शैली: भूमिका-खेल
विषय: विज्ञान-फाई काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी
प्रारम्भिक प्लेटफर्म: प्लेस्टेशन
यो पनि उपलब्ध छ: विन्डोज, आईओएस, एन्ड्रोइड, प्लेस्टेशन 4
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम काल्पनिक 7 (PS4)
अन्तिम काल्पनिक सीरीजमा सातौं खेल निन्टन्न्डोसो कन्सोल भन्दा अन्य कहीं पनि देखा पर्ने पहिलो थियो। यो सुरुमा डिस्क-आधारित सोनी प्लेस्टेशनको लागि रिलीज गरिएको थियो, जसले श्रृंखलालाई 3 डीसम्म छिटो बनाउन अनुमति दिन्छ।
प्लेटफार्महरू र दृश्य शैलीमा परिवर्तनको बावजूद, अन्तिम फंतासी वीआईवीले एटीबी प्रणालीको प्रयोग गरेको थियो जुन अघिल्लो दुई खेलहरूमा देखिए जस्तै धेरै थियो। सबैभन्दा ठूलो परिवर्तन सीमा ब्रेकको परिचय थियो, जुन शक्तिशाली आक्रमणहरू थिए जुन दुश्मनका हमलाहरूले लगाइएको थियो।
यो खेलले मटरिया प्रणाली पनि प्रस्तुत गर्यो। यो प्रणालीले खेलाडीहरूलाई मटेरिया भनिने उपकरणहरूमा यन्त्रहरू घुसाउन अनुमति दिन्छ, जसले उपकरणलाई लगाउने वर्णको लागि मल र क्षमताहरू अनलक गर्नेछ।
श्रृंखलामा अघिल्लो प्रविष्टिहरू केही प्रविधिको मिश्रित फंतासी तत्वहरूमा मिश्रित छन्, तर अन्तिम काल्पनिक VII ले विज्ञान विज्ञानको लागि एकदम धेरै स्पष्ट रूप लिएका थिए।
अन्तिम फंतासी VII विश्वभरका सबै क्षेत्रमा एकै नामको नाममा जारी गरिएको थियो, जसले जापानी संस्करणहरूबाट अमेरिकी संस्करणहरू गणना गर्ने भ्रामक परम्परा समाप्त गर्यो।
अन्तिम काल्पनिक VIII
रिलीज मितिः 1 999
विकासकर्ता: वर्ग
प्रकाशक: स्क्वायर
शैली: भूमिका-खेल
विषय: विज्ञान-फाई काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी
प्रारम्भिक प्लेटफर्म: प्लेस्टेशन
यसको पनि उपलब्ध: Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम काल्पनिक VIII (विन्डोज)
अन्तिम काल्पनिक VIII अघिल्लो खेलको पछाडि भारी विज्ञान कथा तत्वहरू र सट्टाको सट्टा 3D ग्राफिक्सको साथ पछ्याइएको थियो।
यस खेलमा प्रस्तुत गरिएको सबैभन्दा ठूलो परिवर्तन मंत्र कास्ट गर्न को लागी जादुई अंकहरू हटाइयो, जुन अन्तिम फंतासी II बाट श्रृंखलामा मानक भएको थियो। जादुई अंकहरूको सट्टा, क्यारेक्टरहरूले खेल संसार वरपर दुश्मन र स्थानहरूबाट जादुई मन्त्र खोल्न एक "ड्रर्ट" आदेश प्रयोग गर्यो।
त्यसपछि यो मल भण्डारण गर्न सकिन्छ, क्यारेक्टर पावर बढाउनको लागि प्रयोग गरिन्छ, वा युद्धको समयमा कास्ट गर्नुहोस्।
फाइनल काल्पनिक VIII अनुभव गर्ने सबैभन्दा राम्रो तरिका हो, विन्डोज पीसी संस्करण हो, जुन सुधारिएको ग्राफिक्स र म्याजिक ड्राइंग प्रणालीमा केहि ट्वीक्स सुविधा दिन्छ।
अन्तिम काल्पनिक IX
जारी मिति: 2000
विकासकर्ता: वर्ग
प्रकाशक: स्क्वायर
शैली: भूमिका-खेल
विषयवस्तु: काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी, बहु खेलाडी
प्रारम्भिक प्लेटफर्म: प्लेस्टेशन
यो पनि उपलब्ध छ: आईओएस, एन्ड्रोइड, विन्डोज, प्लेस्टेशन 4
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम काल्पनिक IX (विन्डोज)
दुई sci-fi प्रविष्टि पछि, काल्पनिक फंतासी आईएक्स को साथ मार्केट गरिएको थियो, "क्रिस्टल आउछ आउछ।" यसले धेरै वर्णहरू र प्लाटक तत्वहरू प्रदर्शन गरेको थियो जुन श्रृंखलामा पहिलेका प्रविष्टिहरूको प्रशंसकहरूमा अपील गर्न थाल्छ।
सीरीज मा श्रृंखला को शुरुआती शीर्षकहरु संग समान रहयो, त्यहि प्रकार को एटीबी प्रणाली जो अंतिम फंतासी IV मा पेश गरिएको थियो।
श्रृंखलामा अन्तिम धेरै प्रविष्टिहरू जस्तै क्यारेक्टरहरूले काम वा कक्षाहरू परिवर्तन गर्न असमर्थ थिए। यद्यपि, एक नयाँ प्रणाली पेश गरिएको थियो जहाँ अक्षरहरू कवचलाई लैजान गरेर नयाँ कुञ्जीहरू सिक्न सक्थे। उपलब्ध कुञ्जीहरू प्रत्येक क्यारेक्टरको लागि सीमित थियो, जुन केहि अनुकूलनका लागि अनुमति दिइएको थियो।
अन्तिम फंतासी IX अनुभव गर्ने सबैभन्दा राम्रो तरिका पीसी रिलीज हो, जुन केहि सुधारिएको ग्राफिक्स छ।
अन्तिम काल्पनिक एक्स
जारी मिति: 2001
विकासकर्ता: वर्ग
प्रकाशक: स्क्वायर
शैली: भूमिका-खेल
विषयवस्तु: काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी
प्रारम्भिक प्लेटफर्म: प्लेस्टेशन 2
यो पनि उपलब्ध छ: विन्डोज
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम काल्पनिक एक्स / एक्स -2 एचडी रिमाइस्टर (विन्डोज)
अन्तिम काल्पनिक X एसएस 2 मा देखा पर्ने श्रृंखलाको पहिलो खेल थियो, त्यसैले यसले ग्राफिक्स र श्रृङ्खला दुवैमा श्रृंखलामा अघिल्लो शीर्षकको तुलनामा सुधार देखायो।
यो गेमले एटीबी प्रणालीबाट अन्तिम फंतासी आईभीमा पहिलो पटक प्रस्थान गरेको थियो। यसको सट्टा, यो सशर्त टर्न-आधारित लडाई (CTB) प्रणाली लागू भयो। यस प्रणालीले प्रत्येक खेलाडीको बारीको समयमा युद्ध रोक्नको समयमा समय संवेदनशील प्रकृतिलाई डेट गर्यो, र यसमा प्रत्येक समयका लागि युद्धमा प्रत्येक ट्राफिकका लागि टर्न अर्डर देखाउने समय पनि समावेश गर्दछ।
हिज्जे र ढिलो जस्तै मन्त्र प्रयोग गरेर, प्लेयर युद्धको प्रवाह नियन्त्रण गर्न सक्षम थियो। प्लेयर पनि नयाँ पार्टीका सदस्यहरूमा कुनैपनि समयमा स्वाप गर्न सक्षम हुनुहुन्थ्यो, मध्य युद्ध पनि, यद्यपि मात्र तीन मात्र कुनै पनि समयमा सक्रिय हुन सक्छ।
खेल धेरै सफल भयो कि स्क्वायरले एक सीधा अगली कलर जारी गर्यो, फाइन काल्पनिक एक्स-2 , जसले केही क्यारेक्टरहरूलाई चित्रण गर्यो तर यसले गतिशीलतालाई युद्ध प्रणाली परिवर्तन गर्यो।
खेलको अनुभव गर्ने सबैभन्दा उत्तम तरिका पीसी मा अन्तिम काल्पनिक X / X-2 HD Remaster हो , जुन एक प्याकेजमा दुवै खेलहरू सुविधा गर्दछ।
अन्तिम काल्पनिक XI
रिलीज मितिः 2002 (जापान), 2004 (यूएस)
विकासकर्ता: वर्ग
प्रकाशक: स्क्वायर, सोनी कम्प्यूटर मनोरञ्जन
विधा: व्यापक मल्टीप्लेयर अनलाइन भूमिका खेल
विषयवस्तु: काल्पनिक
खेल मोडहरू: मल्टिप्लेयर
प्रारम्भिक प्लेटफर्म: PS2, विन्डोज
साथै उपलब्ध: Xbox 360
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम काल्पनिक XI: अंतिम संग्रह खोजकर्ता संस्करण (विन्डोज)
अन्तिम काल्पनिक XI एक व्यापक multiplayer अनलाइन भूमिका खेलिरहेको खेल हो, जो फन्ट फिक्स्सि सीरीजको लागि सामान्य देखि तेज विचलन को चिन्हित गर्दछ। अघिल्लो खेलका सबै एकल खेलाडी थिए, जबकि एक सेकेन्डले एक वा बढी क्यारेक्टर नियन्त्रण गर्न अनुमति दिएर सीमित सीमित खेलाडीलाई कार्यान्वयन गरेको थियो।
यो खेलमा प्रस्तुत अर्को ठूलो परिवर्तन टर्न-आधारित लडाई हटाइयो। यद्यपि युद्धले मेनुमा आधारित बनी, मोटोको अवधारणा पुरा गरीन्थ्यो। खेलाडीहरूले संसारभरका अन्य व्यक्तिहरूसँग पार्टीहरूमा एकसाथ सामेल हुन सक्छन्, र युद्ध वास्तविक समयमा हुन्छ।
खेलको लागि अन्तिम विस्तार, वाना डायलका Rhapsodies 2015 मा जारी गरिएको थियो। तथापि, खेल अझै पनि माथि र दौडिरहेको छ। आजको अनुभव गर्ने सबैभन्दा उत्तम तरीका अन्तिम काल्पनिक XI छ: पीसीको लागि अन्तिम संग्रह खोजीकर्ता संस्करण । अन्तिम काल्पनिक XI को PS2 र Xbox 360 संस्करण अब सञ्चालनमा छैनन्।
अन्तिम काल्पनिक XII
रिलीज मिति: 2006
विकासकर्ता: स्क्वायर एनिक्स
प्रकाशक: स्क्वायर एननिक्स
शैली: भूमिका-खेल
विषयवस्तु: काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी
प्रारम्भिक प्लेटफर्म: प्लेस्टेशन 2
यसमा उपलब्ध छ: प्लेस्टेशन 4, विन्डोज
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम काल्पनिक XII: द राशिको आयु (PS4, विन्डोज)
अन्तिम काल्पनिक XII श्रृंखलामा अघिल्लो खेलहरूको अफलाइन आरपीजी शैलीमा फर्कियो, तर यसले वास्तविक-समयको युद्धको विचार बनाए। यो पनि यादृच्छिक युद्ध सङ्केतकर्ताहरूसँग टाढा थिए जुन पहिलो 10 खेलको लागि फ्रान्जिजको स्टपल थियो। बरु, दुश्मनहरू वरिपरी घेरिएको देख्न सकिन्छ, र खेलाडीले लड्न सक्दछ वा तिनीहरूबाट बच्न प्रयास गर्न सक्दछ।
अन्तिम काल्पनिक XII मा लडाइँहरूको वास्तविक-समय प्रकृतिको कारण, खेलाडीले मात्र एक समयमा एक अक्षर नियन्त्रण गर्न सक्छ। अन्य वर्णहरू कृत्रिम खुफिया (AI) द्वारा नियन्त्रित छन्, यद्यपि खेलाडीले कुन क्यारेक्टर चयन गर्न सक्छ जुन कुनै पनि समय प्रत्यक्ष नियन्त्रण गर्न सक्छ।
अन्तिम काल्पनिक XII ले जुबिट प्रणालीलाई पनि पेश गर्यो, जसले खेलाडीहरूलाई निर्दिष्ट शर्तहरू सेट गर्न अनुमति दिए जुन एक वर्णले विशेष कार्यहरू गर्नेछ। उदाहरणको लागि, उनीहरूले एक हाउभाउ सेट गर्न सक्छ जब एक पार्टीको सदस्यले स्वास्थ्यको निश्चित निश्चित तहको तल खसेको छ।
आजको खेलको अनुभव गर्ने सबैभन्दा उत्तम तरीका अन्तिम फंतासी XII: द राशि युग , जुन PS4 र PC मा उपलब्ध छ। खेलको यो संस्करणले प्रत्येक क्यारेक्टरले प्रदर्शन गर्न सक्ने कार्यहरूको अधिक अनुकूलन गर्न अनुमति दिन्छ।
अन्तिम काल्पनिक XIII
रिलीज मितिः 200 9 (जापान), 2010 (यूएस)
विकासकर्ता: स्क्वायर एनिक्स
प्रकाशक: स्क्वायर एननिक्स
शैली: भूमिका-खेल
विषय: विज्ञान-फाई काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी
प्रारम्भिक प्लेटफर्म: प्लेस्टेशन 3
साथै उपलब्ध: Xbox 360, विन्डोज, आईओएस (जापान मात्र), एन्ड्रोइड (जापान मात्र)
राम्रो तरिकाले प्ले गर्न: संस्करणहरू बीच कुनै फरक छैन
अन्तिम काल्पनिक XIII श्रृंखलामा पहिलो खेल PS3 मा देखा पर्न थाल्छ, त्यसैले यसले पछिल्लो शीर्षकहरूमा ग्राफिक्स र अडियोको लागि महत्त्वपूर्ण सुधार देखायो।
अनियमित सङ्केतकहरू खेलबाट बाहिरिन्छन्, दृश्यात्मक दुश्मनहरू जस्तै अन्तिम फंतासी XII जस्तै वरिपरि घुम्दैछन् । तथापि, एक दुश्मनलाई संलग्न गर्दै युद्ध युद्ध स्क्रिनमा सिर्जित ट्रान्सक्राइब ट्रिगर हुनेछ जुन ती श्रृंखलाहरूमा अघिल्लो शीर्षकहरूमा देखा पर्दछ।
ATB प्रणाली को एक प्रकार पनि लागू भएको थियो, यद्यपि यो र अधिक जटिल थियो। खेलाडीले मात्र एक क्यारेक्टर नियन्त्रण गर्न सक्षम थियो, जबकि बाकी पक्ष ए ए द्वारा नियन्त्रण गरिएको थियो।
अन्तिम काल्पनिक XIII ले दुई सीधा अनुक्रम प्राप्त गर्यो: अन्तिम काल्पनिक XIII-2 र बिजुली फिटिंग: अन्तिम काल्पनिक XIII ।
अन्तिम काल्पनिक XIV
रिलीज मिति: 2010, 2013 (एक दायरा विद्रोही)
विकासकर्ता: स्क्वायर एनिक्स
प्रकाशक: स्क्वायर एननिक्स
विधा: व्यापक मल्टीप्लेयर अनलाइन भूमिका खेल
विषयवस्तु: काल्पनिक
खेल मोडहरू: मल्टिप्लेयर
प्रारम्भिक प्लेटफार्म: विन्डोज
यसमा उपलब्ध छ: प्लेस्टेशन 4, ओएसएक्स
सर्वश्रेष्ठ तरिका को खेल: अंतिम काल्पनिक XIV अनलाइन पूरा संस्करण (विन्डोज)
अन्तिम फंतासी XIV श्रृंखलामा दोस्रो व्यापक मल्टीप्लेयर अनलाइन (एमएमओ) खेल थियो। यो प्रारम्भमा विन्डोज पीसीमा मात्र उपलब्ध थियो, र यो एउटा उत्कृष्ट असफलता थियो।
प्रारम्भिक निराशाजनक रिलीज पछि, स्क्वायर एनिक्सले एक नयाँ निर्मातालाई खेल खेल्नको लागि नियुक्ति गरे। प्रणाली ट्वीके थिए र परिवर्तनहरू पेश गरियो, तर खेल अन्ततः अफलाइनमा राखिएको थियो जब एक खेल खेलको घटनाले एक विनाशकारी घटनाले संसारलाई बर्बाद गर्यो।
खेल अन्तिम फंतासी XIV को रूप मा पुनः रिलीज गरिएको थियो : एक दायरा विद्रोही , जो अधिक अनुकूल प्राप्त भएको थियो, र धेरै विस्तार निम्नलिखित वर्षहरु मा रिलीज गरियो।
अन्तिम काल्पनिक XIV मा लडाई सबै वास्तविक समय हो, यद्यपि यो एक वैश्विक cooldown को अवधारणामा आधारित छ। खेलाडीहरू वास्तविक समय मार्फत सार्न सक्षम छन्, तर प्रायः कौशलता र हिज्जे केवल चाँडै वैश्विक cooldown रिसेट को रूपमा सक्रिय गर्न सकिन्छ।
खेलको अनुभव गर्ने सबैभन्दा राम्रो तरिका विन्डोजको लागि अन्तिम काल्पनिक XIV अनलाइन पूर्ण संस्करण हो , जुन बेस गेम र सबै विस्तार समावेश गर्दछ। खेलाडी बिना शक्तिशाली गेमिङ रिग्सका लागि , यो PS4 मा राम्रो देख्छ र चलाउँछ।
अन्तिम काल्पनिक XV
रिलीज मिति: 2016
विकासकर्ता: स्क्वायर एनिक्स
प्रकाशक: स्क्वायर एननिक्स
विधा: एक्शन भूमिका-खेल
विषय: विज्ञान-फाई काल्पनिक
खेल मोडहरू: एकल खेलाडी
प्रारम्भिक प्लेटफर्म: प्लेस्टेशन 4, Xbox One
यो पनि उपलब्ध छ: विन्डोज
राम्रो तरिकाले प्ले गर्न: संस्करणहरू बीच कुनै फरक छैन
अन्तिम काल्पनिक XV फ्रान्चाइजको एकल प्लेयर जडहरूमा फर्किएको छ र प्लेस्टेशन 4 र Xbox One को लागि, माथिबाट डिजाइन गरिएको श्रृंखलामा पहिलो गेम पनि थियो।
श्रृंखलामा अघिल्लो प्रविष्टिहरूको विपरीत, फाइनल फंतासी XV एक खुल्ला विश्व गतिविधि भूमिका खेलिरहेको खेल हो। खेलाडी सजिलैसँग खेल संसारमा सार्न सक्षम छ र कारको प्रयोग गर्दछ, जसले आवधिक रूपमा भरिएको छ।
वास्तविक समयमा लडाकु हो, र यो विशेष खेलको मैदानमा एक विशेष युद्ध स्क्रिनको सट्टामा पुग्छ। यसले ब्रान्ड नयाँ सक्रिय क्रस बैङ्क (एसीबी) प्रणाली प्रयोग गर्दछ, जसले नियन्त्रक आदेशहरू, आक्रमण, बचाव, र वस्तु जस्तै नियन्त्रकमा बटनहरू प्रदान गर्दछ।
अन्तिम काल्पनिक XII र अन्तिम काल्पनिक XIII को समान फिजमा, खेलाडी केवल मुख्य चरित्रको नियन्त्रणमा छ। यस अवस्थामा, अन्य दुई क्यारेक्टरहरू सधैं AI द्वारा नियन्त्रण गरिन्छ।
अन्तिम काल्पनिक XV प्लेस्टेशन 4 र Xbox One मा रिलीज भएको थियो, विन्डोज पीसीले पछि लाग्न जारी राख्यो, र अर्को संस्करणमा एक संस्करण सिफारिस गर्न फरक फरक छैन।