निर्मित ईशारा, मार्कर, कलम, र अधिक प्रयोग गरी 3 डी मोडेल प्यान गर्नुहोस्
छविहरू खोल्न जब 3D प्यान एकदम सरल छ, र चित्रकारी उपकरणहरू प्रयोग गर्नु अघि अनुकूलन गर्न सजिलै र सजिलो हुन्छ।
जब तपाइँ एक चित्र सम्मिलित गर्नुहुन्छ, चाहे त्यो 2 डी तस्बिर वा 3D मोडेल हो, तपाईले पहिले नै खोलिएको हालको क्यानभास संग यसलाई तुरुन्तै प्रयोग गर्न लचीलापन दिईएको छ। सामान्यतया फाइल खोल्न भन्दा फरक छ, जुन तपाईंलाई नयाँ, अलग क्यानवासको साथ सुरु हुनेछ।
एकपटक तपाईंसँग आफ्नो क्यानभासहरू चाहनुभएको वस्तुहरू एकपटक, तपाईं सिधा ईशाराहरू ब्रश र अन्य चित्रकारी बर्तन प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ जुन तपाईंको मोडेलमा प्यान्ट गर्न सक्नुहुन्छ।
प्यानल 3 डीमा मोडहरू कसरी घुसाउनुहोस्
तपाईं 2 डी तस्बिरहरू घुसाउन सक्नुहुन्छ जुन तपाइँ 3D मा कन्वर्ट गर्न चाहनुहुन्छ (वा 2 डीमा रहनुहोस्), साथसाथै पहिले नै बनाइएको 3D मोडेलहरू तपाईको कम्प्युटरबाट वा रिमिक्स 3 डीबाट:
स्थानीय 2 डी वा 3D छवि घुसाउनुहोस्
- प्यान 3 डी को शीर्ष बायाँबाट मेनु बटन पहुँच गर्नुहोस्।
- सम्मिलित गर्नुहोस् ।
- फाइल चयन गर्नुहोस् जुन तपाई हालै खोलिएको क्यानभासमा आयात गर्नुहुन्छ।
- खुला बटन क्लिक गर्नुहोस् वा ट्याप गर्नुहोस्।
तपाईं यस प्रकार धेरै फाइल प्रकार आयात गर्न सक्नुहुन्छ, PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF , र ICO ढाँचामा 2 डी तस्बिरहरू; साथै 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, र GLB फाइल ढाँचामा 3D मोडेलहरू।
अनलाइन 3D मोडेल घुसाउनुहोस्
- प्यानल 3 डीमा माथिल्लो मेनुबाट रिमिक्स 3D बटन छान्नुहोस्।
- तपाईले प्रयोग गर्न चाहनु भएको 3D वस्तु खोज्नुहोस् वा ब्राउज गर्नुहोस्।
- ट्याप गर्नुहोस् वा यसलाई तपाईंको क्यानवासमा तुरुन्त आयात गर्न क्लिक गर्नुहोस्।
हेर्नुहोस् 3 डी क्यामेरा हेर्नुहोस् ? यस समुदायको बारे थप जानकारीको लागि, साथै त्यहाँ तपाईको 3D मोडेलहरू कसरी अपलोड गर्ने भन्ने बारे जानकारी, जुन तपाईले पछि माथिबाट चरणहरूसँग पुन: डाउनलोड गर्न सक्नुहुनेछ।
कसरी चित्रकारी 3D सँग 3D मोडेलहरू प्यान्ट गर्नुहोस्
सबै प्यानल 3D का ब्रशहरू र सम्बन्धित विकल्प कार्यक्रमको शीर्षमा मेनुबाट कला औजार प्रतिमार्फत उपलब्ध छन्। यो तपाईं प्यान्ट 3 डीमा कुनै पनि चीजमा पेंट गर्नुहुन्छ; के तपाइँ आफ्नो 2 डी छविको लाइनमा भर्दै हुनुहुन्छ वा तपाईले बनाएको 3D वस्तुमा रंगको स्प्लाश थप्दै हुनुहुन्छ।
जब तपाईँ 3D छविमा जुम गर्नुहुन्छ, यो केवल यसको भागहरूको लागि प्राकृतिक छ लुकेको छ वा सजिलै पहुँच योग्य छैन। तपाईले 3 डी स्पेसमा वस्तुलाई चित्रण गर्न क्यान्सरको तलको 3 डी रोटेशन बटन प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ।
तपाईंले सही उपकरण छनौट गर्नु भएको छ जुन तपाईंले पछि भएको उद्देश्यलाई कार्य गर्दछ। यहाँ प्रत्येकको विवरण हो जुन तपाइँले तपाइँको परिदृश्यको लागि सही एक छान्न मद्दत गर्न सक्छ:
- मार्कर: यो प्रयोगमा प्रयोग गरिने मार्करसँग समान वर्दीको स्ट्रोक छ, र यसलाई सफा, पूर्ण रूपमा छ। यो पिक्सेल पेन उपकरण जस्तो छ जस्तो बाहेक यो रंगको भागहरू वरपर पिक्सेलमा नरम दृष्टिकोणको लागि खारेज गर्दछ। पिक्सेल पछाडि बस पुग्ने बाहिर हल्का रङहरू छन्।
- कल्याण कलम: यो उपकरणले काम गर्दछ कि तपाईं कल्याण कलम काम गर्न चाहानुहुन्छ। यसको असर मार्कर छ भन्दा धेरै छ कि बाहेक स्ट्रोकको मोटाईले गति परिवर्तन गर्दछ र कलम आचरणलाई ढिलो गर्छ।
- तेल ब्रश: तेल ब्रश उपकरणले साँचो ब्रश लगाउँदछ। यसमा एक "मोटो" र अधिक पिक्सेल गरिएको प्रभाव छ जसले पृष्ठभूमि छविलाई मार्कर भन्दा धेरै लुकाउँछ।
- वाटरकोलर: यदि तपाइँलाई प्रभाव पार्नु भएको छ भने रंगको ब्रश प्रयोग गर्नुहोस् जहाँ केही क्षेत्रहरूमा रंग बेहोर्नु पर्दछ तर अरूलाई अँध्यारो पार्छ। यो एकदम भन्दा बढी एक पटक भन्दा बढी क्षेत्रमा ब्रेक गरेर पानीको ब्रशको रंग गाढा गर्न सजिलो छ। यो स्प्रेको जस्तै छ उपकरण बाहेक नरम नरम को बाहेक उपकरण सक्छ।
- पिक्सेल पेन: मार्करको विपरीत यो पिक्सेल पेन लगभग मार्करको समान समान देखिन्छ, पिक्सेल कलम रङ हरेक पिक्सेलको सम्पूर्ण पुग्छ। यो एक धेरै समान रूप सिर्जना गर्दछ जुन कुनै पनि अन्य पिक्सेलमा पनि थोडा खून गर्दैन, जसले कठोर किनारहरूको प्रभाव पार्छ तर यसलाई अझ सजिलो तुरुन्तै ठोस रेखाहरू पेंट गर्न सकिन्छ।
- पेंसिल: पेंसिल नि: शुल्क हेराइको लागि सौदा हुन्छ किनभने यो केवल 5px र 10px बीचमा फैलिएको छ।
- एरजर: मेटाईजर, यसको नामको बावजूद, तपाईंले पहिले नै तैयार गरेको मेटाउनु भएन कि मोडेलका भागहरू अघिल्लो अवस्थामा फर्किनेछन् (यसको लागि इतिहास प्रयोग गर्नुहोस्)। यसको सट्टा, मेट्जर उपकरणले कुनै पनि डिजाइनहरू वा रङहरू बिना सुरू गर्न उपयोगी, वस्तु बरकरार राख्दा सबै अनुकूलनमा मोडेलमा हटाउँछ।
- क्रेयोन: क्रेयोनले चक्कु, लगभग गीला नरम बनाउँछ। किनाराहरू नजिकैका पिक्सेलहरूमा मार्करसँग समान हुन्छन् समान रूपमा अपारदर्शी छन्, तर यो लाइनहरूमा फरक फरक छ किनभने स्ट्रोकको केन्द्र पनि पूर्ण रूपमा रंगित हुँदैन (जबसम्म तपाइँ तिनीहरूलाई धेरै चोटि रङहरू)।
- स्प्रे गर्न सक्छन्: यो उपकरण धेरै पानीको ब्रेक जस्तै धेरै छ कि बाहेक तपाईं एक रङ्गमा स्पेस भर्न सक्नुहुनेछ र अधिक रंगको साथ, वास्तविक स्प्रे गर्न सक्दछ। किनारहरू मार्कर जस्तै नरम छन्।
- भर्नुहोस्: भर्खरको उपकरण रङसँग एक क्षेत्र भर्न एक द्रुत तरिका हो। सहिष्णुता सेटिङ समायोजन गर्न को लागी समायोजन गर्न को लागी कितना छवि रंगीन छ 0% जस्तो सानो मूल्य केवल रंग भर्खरै पिक्सेलमा मात्र भरपूर हुनेछ जहाँ तपाईले रोज्नुहुन्छ, जबकि 5% भन्दा ठूलो कुरा सानो क्षेत्र जस्तै सर्कल भर्नुहोला, र 100% ले सम्पूर्ण वस्तुको रंग परिवर्तन गर्नेछ।
सहिष्णुता र अस्पष्टता
सबै चित्रकारी उपकरणहरू ( भर्दा बाहेक) तपाइँ ब्रशको मोटाईलाई समायोजन गर्न अनुमति दिन्छ ताकि तपाईं नियन्त्रण गर्न सक्नुहुनेछ कि कति पटक पिक्सेलमा कतिपय रंगहरू हुनुपर्छ। केही उपकरणहरूले प्रत्येक स्ट्रोकसँग रंग 1px क्षेत्रको रूपमा सानो चयन गर्न अनुमति दिन्छ।
अस्पष्टता उपकरणको पारदर्शिता स्तर बताउँछ, जहां 0% पूर्ण पारदर्शी छ । उदाहरणको लागि, यदि मार्करको अस्पष्टता 10% मा सेट गरिएको छ भने, यो धेरै हल्का हुनेछ, जबकि 100% यसको पूर्ण रंग देखाउने छ।
मैट, ग्लोस, र धातु प्रभावहरू
प्यान्ट 3 डीमा हरेक कला उपकरणमा म्याट, चमक, सुस्त धातु, वा पलिश गरिएको धातु निर्माण प्रभाव हुन सक्छ।
धातु विकल्पहरू चीज वा तांबेको आकार जस्ता चीजहरूको लागि उपयोगी छन्। म्याट नियमित रूपमा नियमित प्रभाव प्रदान गर्दछ जब चमक बनावट एक चिसो गहरा छ र एक चम्किलो नजरको सिर्जना गर्दछ।
रंग छनौट गर्नुहोस्
साइड मेनुमा, बनावट विकल्पहरू तलको, जहाँ तपाईँले रङ 3D उपकरण प्रयोग गर्नु पर्छ रङ छान्नुहुन्छ।
तपाईं 18 को मेनुबाट पूर्व चयन गरिएका रङहरू चयन गर्न सक्नुहुनेछ वा रङ पट्टी क्लिक गरेर वा ट्याप गरेर अस्थायी वर्तमान रङ छान्नुहोस्। त्यहाँबाट, तपाईं यसको RGB वा हेक्स मानहरूद्वारा रङ परिभाषित गर्न सक्नुहुन्छ।
क्यानवासबाट रङ छनोट गर्न आईड्रोपपर उपकरण प्रयोग गर्नुहोस्। यो एकै रङ रंगको एक सजिलो तरिका हो जुन पहिले नै मोडेलमा के अवस्थित छ जब तपाईं निश्चित हुनुहुन्न जुन कुन रंग प्रयोग गरिएको थियो।
तपाईँको आफ्नै अनुकूलन रंगहरू पछि प्रयोग गर्न बनाउनका लागी, रङहरू तल रङ तल थप गर्नुहोस् रोज्नुहोस्। तपाईं छ अप गर्न सक्नुहुन्छ।