नो-नन्न्सन्स, स्पोलर फ्री फ्रीथ्राउको फाइनल काल्पनिक VII, भाग 3

हाम्रो तीन भागको साथ भाग ट्रकिंग राख्नुहोस्!

अन्तिम फंतासी VII को संसारको लागि हाम्रो कुनै पनि बकवासले भाग 3 को साथ जारी छ, जहाँ हामी Wutai को सबै तरिका प्राप्त गर्छौं र एक मटेरिया चोर संग फाँट्छौं र पहिलो पटक गोल्ड सागर को जाँच गर्दछु। निश्चित गर्नुहोस् कि तपाईं यस बिन्दुमा सबै आफ्नो क्यारेक्टरहरू समान रूपमा स्तर गर्दै हुनुहुन्छ किनभने तपाईं कहिल्यै निश्चित हुनुहुन्न जब तपाईं एक निश्चित व्यक्ति गुमाउनुहुन्छ ...

विश्व मानचित्र - निबेल क्षेत्र

जब तपाईं एमटी बाहिर निस्कनुहुन्छ निबेल तपाईंले विश्वको नक्सामा रकेट टाउन हेर्नुहुनेछ। संकेत: यो एक रकेट जस्तै देखिन्छ। टाउको माथि र शहर भित्र जानुहोस्।

रकेट टाउन - पश्चिमी महादेश

यार्ड मा विमान संग घर सम्म उत्तर को उत्तर तिर को माथि। त्यहाँ तपाईं शेरिरालाई भेट्नुहुनेछ र त्यो राकेटमा जानुहुन्छ र उनको घृणित प्रेमी र तपाईंको अर्को पार्टी पात्र, सिड हाउन्डिन लाई भेट्टाउनुहुनेछ।

सीआईडीले तपाईंलाई कुरा गर्नेछ, तर तपाईं संग आफ्नो घर फर्किने छैन त्यहाँ त्यहाँ त्यहाँ जानुहोस्, र तपाईं शिनराको सबैभन्दा राम्रो, पामर भेट्नुहुनेछ। सीआईडीले देखाउँछ, तपाईंलाई थाहा छ कि तपाईं मध्ये कुनै पनि प्रशंसक होइन, र त्यसपछि रुफस शिन्राले देखाउँछ र चीजहरू जटिल हुन्छन्। शेर तपाईलाई सानो ब्रोंको लिन्छ र यसो भन्छ कि तपाई यसको प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ, तर पहिले तपाईं पामर रोक्न पर्छ।

बोस लडाई - पामर

यो केटाले जस्तो देखिन्छ जस्तो देखिन्छ। उहाँसँग बन्दुक छ कि फरक प्रकारका क्षतिहरूको सौदा गर्नुहुन्छ, तर यसको धेरै होइन। ऊ कमजोर छ र कुनै असुरक्षित छैन, त्यसैले उनीहरूलाई हिँड्न नसक्दा केवल मारा।

युद्ध पछि, तपाईंसँग सानो ब्रोंको स्वामित्व छ, तर यो अब उडान गर्दैन, त्यसैले अहिले यो एउटा डुङ्गा हो। बधाई छ। तथापि, जहाजको सट्टा डुङ्गाको रूपमा लम्बाईको रूपमा, संसारका नयाँ भागहरू अब खुल्ला छन्, र यो तपाईंसँग उठ्नुहुन्छ कि यो मुख्य कथा अब हिड्न वा ट्रकिन राख्नुहोस् कि?

यदि तपाइँ कथासँग जारी राख्न चाहनुहुन्छ भने, सम्पूर्ण अर्को खण्ड स्किप गर्न योग्य छ, वा तपाई पछि यसलाई फिर्ता गर्न सक्नुहुन्छ। हामी Wutai को Yuffie को मातृभूमिमा जाँदैछौं र यो एक मूर्ख ठाउँ हो जसको मुख्य मुख्य प्लाटमा असर पर्छ। तर, तपाईं दसौं व्यक्तियों मध्ये एक हुनुहुन्छ जसले केवल यफीलाई प्रेम गर्दछ, यो पक्षले उनको शरीरको साथमा उनको अतीत र चरित्र सानो हुन्छ।

वैकल्पिक क्वेस्ट: Wutai

यदि तपाईं Wutai को भूमि भ्रमण गर्न चाहनुहुन्छ भने, तपाईंलाई आफ्नो पार्टीमा Yuffie चाहिन्छ। यदि तपाईले अझैसम्म भेट्नुभएन भने, त्यसलाई प्राप्त गर्न जानुहोस्, रटट टाउनबाट पश्चिमी-अधिक महाधिवेशनमा विताईलाई पश्चिममा पठाउनु भयो। समुद्र तट क्षेत्रमा पार्क र सानो पागोडाका लागि हेड र तपाईं त्यहाँ हुनुहुन्छ।

या कम से कम यो मामला हो यदि तपाईं कठिन तरीका गर्न गर्न चाहँदैनन्। यस खोज को ट्रिगर गर्न को लागी तपाईं को गर्न को लागी छ। पश्चिम तिर जाने को सट्टा, दक्षिणी पश्चिम तिर दक्षिण र दक्षिणी वुट्टा मा समुद्र तट मा जमीन। टिनी ब्रोंको पार्क गर्नुहोस् र पुलमा उत्तर जानुहोस्। त्यसपछि दक्षिण हुक र एक दोस्रो पुल पार गर्नुहोस्। तपाईं एक दृश्य मा चूसने छ जहाँ Yuffie को स्क्रू बट तपाईंलाई दुई शिनरा सैनिकहरु लाई फेंक दिछन। उनीहरूलाई लडाइँ गरेपछि उनीहरु तपाईंलाई लगभग आफ्नो सम्पूर्ण मटरिया र विभाजन लिईरहेको छ। जादू बिना भरोसा गर्न को लागी, तपाईं आफ्नो पार्टीमा आफ्नो शक्तिशाली भौतिक आक्रमणकारीहरू र भर्खरै वस्तुहरू प्रयोग गर्न चाहानुहुन्छ। अगाडी सडक धेरै कठिन छ, तर दृढता संग, तपाईं यसलाई गर्न सक्नुहुन्छ।

अन्ततः, तपाई यसलाई यसलाई Wutai उचित बनाउनुहुनेछ, र Yuffie को लागि खोज हुनेछ। तपाईलाई उनीहरूको पार्टी पुन: प्राप्त गर्न र आफ्नो मटेरिया फर्कनको लागि चार विभिन्न ठाउँहरूमा फेला पार्न पाउनुपर्छ।

कछुआको प्रमोदवनमा जानुहोस् र त्यहाँ देखा पर्ने तुर्कहरूलाई कुरा गर्नुहोस्। मटरिया पसलमा जानुहोस् र त्यहाँ छाती खोल्नुहोस्। गोर्खाको घर खोज्नुहोस् र यफी देखा पर्नु सम्म उहाँसँग कुरा गरिरहनुहोस्। Wutai मा दक्षिणी-अधिक घर मा जानुहोस् र ड्रेसिङ स्क्रिन पछि जाँच गर्नुहोस्। उनको अन्तिम छुपाउने ठाउँ पत्ता लगाउन कछुलेको प्रमोदवनको अगाडि बैरल जाँच गर्नुहोस्। त्यो तपाईंलाई एक नयाँ कोठामा लैजानेछ। दुवै levers एक tarp हो त्यसैले केवल एक छान्नुहोस् र फेरि फेरि पर्खनेछ। तपाईंलाई उनको डचो मूर्तिहरूको खोजी गर्न आवश्यक छ। ठूलो पागोडा र गुप्त ढोका देखा पर्दा स्क्रिनमा बाँया भवनमा घण्टी बजाउनुहोस्। Yuffie बचत गर्न Dachao प्रतिमाहरूको उत्तर। एकपटक तपाईले आफ्नो अन्तमा आफ्नो पार्टी पुन: मिलन र तपाईंको मटरिया फिर्ता दिनुहुनेछ। त्यसो गर्न तपाईंलाई मालिकसित लड्न हुनेछ।

बास लडाई - रापस

तपाईं यहाँ कुनै पनि सामग्री छैन, त्यसैले उनीहरूलाई आफ्नो बलियो क्यारेक्टरहरूसँग हिट र वस्तुहरूसँग उपचार गर्न नसक्नेसम्म हिँड्ने। आखिर, त्यो ग्याँस समाप्त भएको छ, तपाईंसँग विकल्प छ Wutai को पगोडा को पांच संरक्षक। यदि तपाईं Yuffie स्तरित छैन भने, अब तिनीहरूलाई चुनौती दिन बिर्सनुहोस् किनकि उनी सबै पाँच मालिकहरूको एकल लड्न लड्नु पर्छ। यदि तपाईंले तिनीहरूलाई लिनु भयो भने, तिनीहरू जैव र गुरुत्वाकर्षण जादूको लागि संवेदनशील हुन्छन्, त्यसैले यसलाई मोटोमा राख्नुहोस्।

अब यो मुख्य कहानीमा फर्कन समय छ।

तर, तपाईं Wutai हो कि परीक्षा को माध्यम ले गए हो, या तपाईं सिर्फ कहानी संग प्राप्त गर्न चाहनुहुन्छ भने, तपाईंको अर्को कदम एक छोटा सा साजिश लागि Gongaga को लागि टाउको छ, र शायद नीसी हड्डी को अन्तिम भ्रमण । सडकमा अफवाह थियो कि लोधमा त्यहाँको एउटा चीज थियो जसले किस्टोन भनिन्छ जसलाई तपाईंले पुर्खाहरूको मन्दिरमा जान आवश्यक छ। खैर, त्यो अब यो छैन। गोल्ड सागरको डियो यो छ, त्यसैले तपाई त्यहाँ जानुभयो। किस्मत दन्नुहोस्!

सुन Saucer - पश्चिमी महाद्वीप

जब तपाईं यहाँ जानुहुन्छ, सिधा जानुहोस् स्क्वायर स्क्वायरमा जानुहोस् र डियोको संग्रहालय जाँच गर्नुहोस्। चाँडो तपाईंले चाँडो हेर्नु भएको एक डुङ्गा सुरु हुन्छ, र डुङ्गाको पछि, तपाइँले ट्राम बिच्छेदन गरेको छ, त्यसैले तपाई केहि समय पछि यहाँ जाँदै हुनुहुन्छ। गिरोह को रात को लागि भूत ईन्जिन को जांच को निर्णय लेता छ, र अब सम्म यस योजना को एक पुनरावृत्ति छ।

अब यो मितिको लागि समय हो! क्लाउड रिटर्न यस कोठामा भएपछि, चार पार्टीका सदस्यहरु मध्ये एक को उसलाई भेट्न र गोल्ड सागर वरिपरिका लागी उनलाई सोध्नु हुनेछ। सम्भावना भन्दा बढी यो टेफा वा एरिज हुनेछ, तर दुई अन्य सम्भव र धेरै मजेदार वर्णहरू यफी र ब्रेट हुन्। तिनीहरूलाई प्राप्त गर्न तपाईंले एरिस र टिफाको मौका दिंदा कहिलेकाँही अर्थ हुनु पर्छ र कहिलेकाहीँ उनीहरूलाई युद्धमा कहिल्यै प्रयोग नगर्न नसक्दा। मिति पछि, क्याट सेठ तपाईंलाई अजीब बनाउनेछ र तपाईंलाई गोल्ड सागर मार्फत उनको पीछा गर्नुपर्नेछ। तपाईं अन्तमा चोकोबो स्क्वायर बाहिर जानुहुन्छ, र तपाईंले देख्नुहुने छ कि उहाँ कसैलाई होइन कि तपाईं वास्तवमा गल्ती गर्न चाहानुहुन्छ। उहाँ वास्तवमा झूटको दयालु हुनुहुन्छ।

केही कारणले, पार्टीले क्याट सिथलाई तुरुन्तै नाश गर्दैन र तिनीहरूका पुर्खाहरूको मन्दिरमा जान निर्णय गर्छन्। यो ठाउँ एक भूलभुलैया हो, र मैले यो कष्टप्रद फेला पारेको छु। त्यहाँ तपाईंको वार्तालाप टर्की संग पछि मा जानुहोस्, र तपाईं सीढीको एक एमसी एस्चर एल्मगाम संग सामना गरिनेछ। तपाईंको उद्देश्य यस नक्शाको दक्षिण मध्य क्षेत्रमा ढोकामा पुग्नु हो। एक पटक त्यहाँ त्यहाँ भेट्नुभए पछि, तपाईं चट्टानहरू चकना गर्नुपर्नेछ, र अन्तमा, तपाईं एक घडी जस्तो देखिन्छ कि एक कोठा मा समाप्त हुनेछ।

यद्यपि त्यहाँ सबै प्रकारका भोगहरू यहाँ पाउन सकिन्छ भने, तपाईंको मुख्य उद्देश्य छ घडी अनुहारमा 7 मा ढोकामा छ। एकपटक त्यहाँ त्यहाँ पुग्दा, तपाईले एल्डरबाट कुञ्जी चोरी हुनुको ढोकामा रहेको छ, त्यो बाहिर आउनु भएको छ। यो गर्न को लागि सबै भन्दा आसान तरीका माथि माथि बायाँ ढोकामा उहाँलाई पकडने छ। यद्यपि त्यो त्यो ढोकामा जान्छ, त्यो पनि बाहिर आउनु भएको छ।

एक पटक कुञ्जी प्राप्त भएपछि, त्यहाँ एक मालिकको लडाइँ हो।

बास लडाई - रातो ड्रैगन

यो मित्र सबै आगो-आधारित छ, त्यसैले तपाईले आफ्नो कवचमा Elemental + फायर लैजानुहोस् वा फायर रङहरू लैजान सक्नुहुन्छ। एकपटक तपाइँले गरेपछि यो केटा सजिलो छ। आगो जादू बाहेक सबै केहि संग तल जान्छ जब सम्म उसलाई बस हिट। मालिकको लडाइँ पछि, घडीमा XII स्थितिको टाउकोमा, र अनलक गर्नको लागि एल्डरबाट तपाईलाई कुञ्जी प्रयोग गर्नुहोस्। एकपटक तपाईं यस कोठामा एकपटक, अजगरलाई पर्खालमा जाँच गर्नुहोस् र तपाईं अर्को मालिकको युद्धमा हुनुहुन्छ।

बास लडाई - डेमन पर्खाल

यो मित्र रेड ड्रैगन भन्दा ठूलो छ। उहाँ प्रायजसो जादूको विरुद्धमा बलियो रक्षा गर्नुहुन्छ, त्यसैले तपाई शारीरिक आक्रमणमा निर्भर रहनु हुन्छ। बहामट जस्तै सममहरू, जसको आक्रमणले गैर-मौलिक क्षतिलाई डेमोन वाल विरुद्ध पनि प्रभावकारी बनाउँछ। उपचार र सीमाको लागि जादू प्रयोग गर्नुहोस् र तपाईंको अपराधको लागि नियमित हमलाहरू र उहाँ अन्ततः तल जान सक्नुहुन्छ।

यो यो किस्तको लागि हो, तर भाग 4 को लागि फिर्ता आउन निश्चित गर्नुहोस्, जहाँ हामी पनि योजनामा ​​गहिरो जान्छौं, तर निश्चित गर्नुहोस् कि तपाई आफ्नो ऊतकहरू सम्भावित स्मारक दृश्यको लागि तैयार हुनुहुन्छ!