01 को 06
मुख्य उपकरणहरू र "सिर्जना" प्यानल
यो मुख्य उपकरण प्यानल हो जुन तपाईं आफ्नो दृश्यमा वस्तुहरू सिर्जना, सम्पादन गर्न र नियन्त्रण गर्न प्रयोग गर्नुहुनेछ; ट्याबबेड समूहको साथ यो तपाईंको इन्टरफेसको दाँयामा स्थित छ। उपकरणहरू यहाँ पाइने विभिन्न सेटिङहरूमा पहुँच दिनुहोस् जुन व्यवहार र आकारको आकार नियन्त्रण गर्दछ; तिनीहरू सब्सटप माथि, ओब्जेक्ट बटनहरू तल सेटअप गरिएका छन्, र त्यसपछि तलका वस्तुहरूको सेटिङको लागि विस्तारयोग्य सम्पादन सेट।
"सिर्जना गर्नुहोस्" प्यानल
यो ट्याबले तपाईंलाई प्रत्येक इन-ऑब्जेक्ट वस्तुको पहुँच दिन्छ जुन 3DSMax ले तपाईंलाई सिर्जना गर्न दिनेछ; यो, अरूको जस्तै, सानो सब्सटहरूमा तोडिएको छ, ट्याबको शीर्षमा बटन द्वारा पहुँच योग्य।
- ज्यामिति: क्षेत्रको छवि द्वारा दोहोरो, यो उपसेट चयन गर्न तपाईंलाई तीन-आयामी ज्यामिति आकर्षित गर्न अनुमति दिन्छ। पूर्वनिर्धारित मानक प्राथमिक वस्तुहरू (बाकस, क्षेत्र, आदि), तर ड्रपडाउन मेनु प्रयोग गरी तपाइँ विस्तारित प्राथमिक, कम्जाउन्ड वस्तुहरू, कण प्रणाली, प्याच ग्रिड, NURBS सतह, र गतिशील वस्तुहरू चयन गर्न सक्नुहुनेछ।
- आकारहरू: आकारको प्रतिमा प्रतिमा दोहोरिएको, यस उपसेटले फ्ल्याट, 2 डी वस्तुहरूको लागि रेखाचित्र उपकरणमा पहुँच दिन्छ: स्पिन्सहरू (सर्कलहरू, आयतहरू, आदि) र NURBS कभरहरू।
- रोशनी: लाइट सेटहरू सिर्जना गर्न उपकरणहरूसँग "टर्चलाइट" द्वारा प्रस्तुत उपसेट: लक्ष्य स्पॉट, नि: शुल्क स्पॉट, लक्षित डायरेक्ट, नि: शुल्क डायरेक्ट, र ओमनी। यस सबसेटको लागि ड्रपडाउन मेनु मात्र मानक प्रकारहरू छन्।
- क्यामेरा: क्यामेराको ग्राफिक द्वारा दोहोरो, यसले क्यामेरा प्रकारहरू समावेश गर्दछ: लक्ष्य र नि: शुल्क। यस सबसेटको लागि ड्रपडाउन मेनु मात्र मानक प्रकारहरू छन्।
- सहयोगीहरू: यस सबसेटको लागि आइकन एक सानो टेप मापन जस्तो देखिन्छ, र टेप मापन जस्ता उपकरणहरू समावेश गर्दछ जुन तपाईंको दृश्यको निर्माणमा उपयोगी छ। यस सबसेटका लागि ड्रपडाउन विकल्पहरू मानक (डमी, टेप माप, कम्पास, आदि), वायुमण्डलीय उपकरण, क्यामेरा म्याच, र मनिटर्युलेटरहरू हुन्। यदि तपाइँसँग निश्चित प्लगइनहरू छन् भने अन्य विकल्पहरू यहाँ देख्न सक्नुहुन्छ (जस्तै रिक्टक्टर वा श्याग कपाल)।
- स्पेस वारप्स: यो सबसेट (आइकन द्वारा प्रतिनिधित्व गरेको धेरै तरंगहरू) ले तपाईंलाई आफ्नो दृश्यमा बल र अन्य पर्यावरणीय कारकहरू सिर्जना गर्न दिन्छ। ड्रपडाउन विकल्पहरूमा बलहरू (मोटर, धक्का, भित्री, आदि) समावेश गर्दछ, Deflectors, Geometric / Deformable, र परिमार्जक आधारित। माथिको जस्तै, तपाइँसँग थप प्लगइनहरू छन् भने अन्य विकल्पहरू हेर्न सक्नुहुनेछ।
- प्रणाली: यो सबसेट, जसको आइकनले दुई गियरहरू चित्रण गर्दछ, तपाईंलाई केही बटनहरू को धक्कासँग जटिल प्रणालीहरू सिर्जना गर्दछ: हड्डिहरु, सूर्यलाइट प्रणाली, पूर्ण ब्लीड प्रणालीहरू, र घण्टी अङ्कहरू। यस सबसेटको लागि ड्रपडाउन मेनु मात्र मानक प्रकारहरू छन्।
- माथि देखाइएको चार प्यानलहरूमा अन्तिम विभिन्न subsets मा चयन ड्रपडाउन मेनू को एक उदाहरण हो। यो ज्यामिति सबसेटमा उपलब्ध विकल्पहरू देखाउँदछ।
02 को 06
"परिमार्जन गर्नुहोस्" प्यानल
तपाईं मोडेलिंग गर्दा कुनै पनि अन्य भन्दा यो प्यानलमा उपकरणहरू प्रयोग गर्नुहुनेछ; यी उपकरणहरू यसको बहुभुजमा परिमार्जक लागू गरेर तपाईंको आकारको उपस्थिति नियन्त्रण गर्दछ; मेशमुनिहरु बाट केहि पनि (बहुभुजहरु को पुनरावृत्तिका माध्यमहरु लाई) बाहिर निकाल्दछ (एक वा बढी अनुहारहरू चित्रण) झण्डाहरू र टापरहरू (तपाईंको आकारमा झुकाव वा झुकाव) र धेरै धेरै। त्यहाँको प्राय: प्राय: प्रयोग गरिएका बटनहरू मध्ये पूर्वनिर्धारित सेट हो, तर तपाई यसलाई अनुकूलित गर्न सक्नुहुन्छ जुन तपाइँले मनपर्ने उपकरणहरू प्रदर्शन गर्न सक्नुहुनेछ।
तथापि, अधिकांश परिमार्जकहरू प्राप्त गर्न सजिलो तरीका ड्रपडाउन मेनुको माध्यमबाट हरेक परिमार्जक उपलब्ध गराइन्छ। एकपटक तपाइँ परिमार्जक चयन गर्नुभए पछि, सञ्झ्यालले आकार / वस्तु चयन गर्नुहुनेछ र यसलाई लागू हुने परिमार्जकहरूको एक पदानुक्रम प्रदर्शन गर्नेछ। तलको, विस्तार योग्य सम्पादन प्यानलले तपाईलाई तपाईको आकारहरू कसरी असर गर्छ भनेर सेटिङ परिवर्तन गर्न अनुमति दिन्छ।
03 को 06
"पदानुक्रम" प्यानल
तपाईँले वस्तु (लिङ्क गरिएको वस्तुहरू) वा लिङ्क गरिएको हड्डी प्रणालीको पदानुक्रम सेटअप गर्नुभएपछि तपाईंले यो प्यानल उपयोगी पाउनुहुनेछ। तपाईं आफ्नो व्यवहार एकअर्का र दृश्यमा, तीन ट्याबहरू प्रयोग गरेर सम्बन्धमा सेट गर्न सक्नुहुन्छ।
- Pivot: वस्तुहरूको पिभोट बिन्दुहरू समायोजन गर्नुहोस्, ती कदम / घुमाई / मापन उपकरणले तिनीहरूलाई कसरी असर गर्छ (जस्तै तिनीहरूलाई मात्र पिभोट प्वाइन्टहरू असर गर्न मात्र वस्तुलाई असर गर्दछ वा सम्पूर्ण पङ्क्तिगत असर पार्छ), जसले प्रयोगको परिणाम परिवर्तन गर्नेछ ती उपकरणहरू; तपाईं एकअर्का र "संसार" सम्बन्धी पङ्क्तिबद्धता सेट गर्न सक्नुहुनेछ वा परिवर्तन गर्नुहोस् वा "प्यारे" वस्तुमा परिवर्तन गरिएका परिवर्तनहरू कुन वस्तुको लिङ्क "बालबालिका" लाई असर पार्छ। यो "केनेम्याटिक्स अगाडि" को कुञ्जी हो (एक तरिकाको एनिमेसन जहाँ तपाइँ चीजहरू एक सीधा फैशनमा, एक समयमा एक प्वाइन्ट-पोइन्ट)।
- IK: यहाँ तपाइँ आफ्नो IK (उल्टो केनेमैटिक्स) सेटिंग्स नियन्त्रण गर्न सक्नुहुन्छ। आईके एक एनीमेशन विधि हो जुन वस्तुहरु को एक पूर्ण श्रृंखला को एक पल्ट मा व्यवहार को नियंत्रित गर्न सक्छ, हुनत उनि वास्तव मा संलग्न र प्रत्येक अन्य को सेना द्वारा प्रभावित थिए (उदाहरण को लागि: यदि तपाईं एक कलाई मा खींचें, केवल कलाई अकेले नहीं ले जाएगा ; यो यसको साथ फोर्जिङ्ग लिनेछ, जुन, मा परिणत हुनेछ, माथिल्लो हात, त्यसपछि कंधे, त्यसपछि शरीर पछि)। हामी यसको बारे मा अधिक विवरण मा आईके मा एक अलग पाठ मा कुरा गर्नेछौं।
- लिंक जानकारी: यो सबसेट धेरै सरल छ; यसले तपाईंलाई या तो लक, अनलक, घुमाई वा अक्षमा स्केल अनलक गर्न दिन्छ र कुन अक्ष गति, रोटेशन, वा स्केल विरासतमा राख्ने निश्चित गर्दछ।
04 को 06
"मोशन" प्यानल
यहाँ विकल्पहरू आकारहरूको ढाँचाहरू भन्दा तपाईको आकार / वस्तुहरूको एनीमेशनसँग बाँधिएका छन्। (अर्को एक ट्रयाक दृश्य हो, जुन हामी केहि कुरा पछि पछि छलफल गर्नेछौं, तर दुई कार्य एक-अर्काको विकल्पको रूपमा।)
- परिमिति: यहाँ तपाईँले आफ्नो गति (जस्तै स्थिति, रोटेशन, वा मापन) मा एक नियन्त्रक नियुक्त गर्न सक्नुहुन्छ, ती नियन्त्रकहरूको लागि कुञ्जीहरू सिर्जना गर्नुहोस्, वा कुञ्जीमा कम गर्न गति सेट गर्न तपाईँको कुञ्जी फ्रेम जानकारी सम्पादन गर्नुहोस्, कुञ्जीबाट बाहिर निस्कनुहोस् वा विभिन्न अन्य सेटिङहरू।
- Trajectories: यसले तपाईंलाई वस्तु यात्राको साथमा यात्राको बाटोलाई हेर्न दिन्छ, र त्यो दृश्यलाई पथ नियन्त्रण गर्न प्रयोग गर्दछ।
05 को 06
"प्रदर्शन" प्यानल
यसले तपाईंको दृश्यमा वस्तुहरूको प्रदर्शन नियन्त्रण गर्छ। तपाईं लुकाउन, नलुकाउनुहोस्, वा वस्तुहरूको समूहहरू वा तपाईंको विवेकमा फ्रिज गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईं पनि कसरी प्रदर्शित हुन्छ / कुन फारममा परिवर्तन वा दृश्य विशेषताहरू परिवर्तन गर्न सक्नुहुन्छ।
06 को 06
"उपयोगिता" प्यानल
3DSMax उपयोगिताहरू वास्तवमा कार्यक्रममा प्लगइनहरू छन् र विभिन्न प्यानल कार्यहरू पूरा गर्न यो प्यानलबाट पहुँच गर्न सकिन्छ।