को बारे मा जानें गति टाईनिंग फ्लैश मा

पहिलो फ्लैश सबकमा , हामीले गति ट्वीनेइङ्गलाई आधारभूत "प्वाइन्ट ए टुइन्ट बी" प्रक्रियाको रूपमा राख्यौं, हाम्रो चरणको एक कुनामा अर्को सर्कलमा एक सर्कलमा घुमाउदै। टिन्डिङले मात्र रैखिक गति छोप्छ, यद्यपि; तपाईं पनि आफ्नो प्रतीकहरू घुमाउन सक्नुहुँदा ती घुमाउन सक्नुहुन्छ वा तिनीहरूलाई घुमाउनुहोस्।

मोशन टिभोन सिर्जना गर्दै

त्यसोभए, तपाइँ एक गति सिर्जना गर्नुहुनेछ जुन तपाईले Lesson One मा गर्नुभयो, एउटा प्रतीक सिर्जना गरेर र त्यसपछि पहिलो पानाबाट तपाईंको पछिल्लो फ्रेममा "मोशन टिभी" गुण गुण पट्टी चयन गर्नु अघि आफ्नो कुञ्जी प्रतिलिपि गर्दै। टाइमलाइनमा दायाँ क्लिक गर्नुहोस् र "मोशन बीच घुसाउनुहोस्" चयन गर्नुहोस्, वा घुसाउन जाँदा-> सिर्जना गर्नुहोस् बीच टिभी। (तपाईं आफ्नो प्रतीक सार्न सक्नुहुनेछ यदि तपाई चाहनुहुन्छ भने, यदि तपाइँ आफ्नो आकार स्लाइड गर्न र घुम्न चाहनुहुन्छ भने, वा घुमाउनुहोस्)।

अब यदि तपाईँ गुण पट्टि हेर्नुभयो भने, तपाईँले "अटो" मा डिफल्ट सेटिङको साथ "घुमाउनुहोस्" र ड्रप-डाउन मेनु भन्नाले निचोधा एक विकल्प देख्नुहुनेछ। "स्वत:" सामान्यतया अर्थ छ कि यो सबै घुमाउँदैन, वा केवल अन्य मापदण्डहरूमा आधारित घुमाउँछ; "कुनै पनि होइन" भन्नाले यसले घुमाउँदैन, अवधि; अन्य दुई विकल्प "CW" र "CCW", वा "ClockWise" र "CounterClockWise" हो। "घडीको दिशा" बाँया घुमाउँछ; "CounterClockWise" दायाँ घुमाउँछ।

एक वा अर्को छान्नुहोस्, र त्यसपछि तपाईंको प्रतीकलाई मैदानमा दाँयामा पूर्ण 360-डिग्री घुमाईएको नम्बर सेट गर्नुहोस्। (यस लेखको दायाँतिर देखाइएको छविमा मैले 1 रोटेशन सेट गरें)। तपाईले देख्न सक्नु भएको छ कि तपाईं एकल बीचमा रैखिक आंदोलन र घूर्णन आंदोलन जोड्न सक्नुहुन्छ। ध्यान राख्नुहोस् कि प्रतीक यसको केन्द्रिय पिभोट बिन्दु वरिपरि घिमिरे हुन्छ र तपाइँ त्यस पभोट बिन्दुमा क्लिक गर्न र ड्र्याग गर्न सक्नुहुनेछ अन्यथा सार्न र रोटेशनको स्वभाव परिवर्तन गर्न सक्नुहुन्छ।

Tweening संग सम्भावित समस्याहरू

Tweening छिटो एनिमेसन बनाउन एक प्रभावकारी तरिका हो, तर यो निश्चित रूपमा यसको सीमाहरू छन्। फ्लैशको साथ एक मुद्दा (अब एडोब एनिम) यो "फ्लैश-वाई" हेर्नबाट टाढा गाह्रो छ। तपाइँलाई थाहा छ, मोटो रूपरेखा ठोस र ठोस रङ भरिएको छ। यो एक धेरै भिन्न शैली हो जुन सजिलै संग चिल्लाएर तपाइँले काम गरिरहनुभएको छ "सजिलै म फ्लैश मा बनाइयो!" Tweens सँग पनि त्यस्तै प्रभाव हुन सक्छ।

म व्यक्तिगत रूपमा फ्लैश र After Effects दुवैमा सम्भव हुन सकेको बीचको बीचमा टाँस्न प्रयास गर्छु। मलाई लाग््छ कि यो एक अधिक जैविक, मानवीय गुणवत्ता तपाईंको काम को लागि यदि तपाईं tweens को उपयोग गर्न देखि बच सकते हो र अंदर जाओ र चीज को चीज को रूप मा तपाईं को लागि एनीमेशन गर्न को लागि कम्प्यूटर पर भरोसा को बजाय चीज। त्यसो भए उनीहरुसँगको सम्बन्धको बारेमा जानकारी गराईएको छ।

त्यसोभए निश्चित रूपमा एक सजिलो उपकरण हुँदा, यो क्यारेक्टर एनिमेसनको लागी जब यसलाई स्पष्ट रूपमा प्रयोग गर्न प्रयास गर्नेछु। जहाँ ट्वीन्सको काम राम्रो छ, अधिक गतिमा ग्राफिक प्रकारको काम वा आत्मकथा टाइपिंग आत्मकथा। ट्वीन्सको क्यारेक्टर घुमाउनु वा केहि गर्न सक्नुले तपाईंको कामलाई सजिलै घाँटीमा घाटीमा फेंक गर्न सक्छ र सायद केहि श्रोताहरूलाई हराउन सक्छ। सबै कठिन काम संग तपाईं आफ्नो एनिमेसनमा राख्नुहुन्छ तपाई निश्चित रूपले यो चाहानुहुन्छ, यसैले सावधान रहनुहोस् कि तपाईं गति ट्वीन्समा कसरी निर्भर हुनुहुन्छ।