एनिमेसन क्यारेक्टर पाना / क्यारेक्टर ब्रेकडाउन आधारभूत

01 को 06

एनिमेशन क्यारेक्टर पाना / ब्रेकडाउन आधारभूत

Vin Meet। विनी एक पात्र हो जुन म चिन्ता गर्न चाहन्छु, र फलस्वरूप, मैले उनको लागि क्यारेक्टर पाना / क्यारेक्टर ब्रेकडाउन गरेँ। क्यारेक्टरले तपाईंको चरित्रको लागि एक सन्दर्भ सिर्जना गर्न, आधारभूत दृश्यहरू छोडिदिन्छ र निश्चित गर्नुहोस् कि तपाईंको अनुपातहरू ड्राइंगबाट मिलाउन मिल्ने। अनुपातहरूमा चीजहरू राख्नको लागि यो राम्रो अभ्यास हो (जस्तै यदि तपाइँको अनुपातमा मेरो मनमा अलि लामो लम्बाई जस्तै प्रवृति समावेश छ) र तपाईंको क्यारेक्टरको अनुहार अभिव्यक्ति रेखाचित्र प्रयोग गर्न प्रयोग भइरहेको छ।

यो वर्ण पाना अधिक विस्तृत वर्ण अवधारणा कला को एक सरल ब्रेकडाउन हो; तपाईं आफ्नो क्यारेक्टरलाई सम्भव हुन सकेन केहि रेखाहरु लाई कम गर्न आवश्यक छ। यो केवल एक आधारभूत उदाहरण क्यारेक्टर पाना हो, प्रदर्शनको खातिर अत्यन्त न्यूनतम। एनिमेट गर्नु अघि, तपाईंले आफ्नो क्यारेक्टरको लागि थप विवरणको साथ ठूलो पाना निर्माण गर्न प्रयास गर्नुपर्छ।

अर्को केहि चरणहरूमा, हामी विभिन्न विच्छेदन पछाडि नजिकको नजिक पुग्नेछौं।

02 को 06

साइड दृश्य

छेउको दृश्य सबै भन्दा गाह्रो छ - मेरो लागि, जसरी पनि। तपाईं केवल प्रत्येक अंग को बारे मा एक चिन्ता गर्न को लागी छ, र साइड हेराई सामान्यतया मलाई एक-दूसरे को सम्बन्ध मा अनुहार सुविधाहरु को पदहरुलाई तल दिछन।

यदि तपाईंको क्यारेक्टरले एक पक्ष वा अन्यमा फरक चिन्हहरू छापेको छ भने त्यसले त्यसलाई वा अन्य पक्षबाट फरक फरक पार्दछ, तपाइँ फरक फरक उदाहरणको लागि दुई पक्ष विचारहरू गर्न चाहनुहुन्छ।

हामी यो हेर्दै गर्दा, मैले ती दृश्यहरूलाई हेरेको छु कि मैले प्रत्येक दृश्य पछि खिचेको छु। तपाईंले ध्यान दिनुहुनेछ कि मुद्राको कारण मिनेट परिवर्तनको लागि बचत गर्नुहोस्, यी रेखाहरू प्रत्येक पोष्टमा सम्बन्धित स्थानहरूमा सामेल हुन्छन्: टाउकोको शीर्ष, कमर / कोलाहरू, औंलाहरू, पनीर, घुँडा, कंधाहरू।

पहिलो दृश्य रेखाचित्र पछि, यो सामान्यतया राम्रो विचार हो कि तपाईका मुख्य बिन्दुहरू छान्नुहोस् र ती प्रमुख बिन्दुहरू र सम्पूर्ण पानाबाट रेखाहरू कोरेखा गर्न प्रयोग गर्नुहोस्, अन्य विचारका लागि तिनीहरूलाई माथि स्केच गर्नु अघि। यस तरिकामा तपाईंसँग पक्का गर्न पक्का गर्नुहुने छ कि तपाइँ सबै आकारमा रेखांकन गर्दै हुनुहुन्छ।

03 को 06

अगाडि हेर्नुहोस्

तपाईंको अगाडिको दृश्यको लागि, तपाईंको क्यारेक्टर सीधा खानुहोस्, एक साथको खुट्टा वा कम्तिमा पनि टाढा अलग छैन, हात वा सानो छेउमा पर्दा हल्ला सिधा सिधा। तपाईं पछिको मनोवृत्तिलाई बचाउन सक्नुहुन्छ। अहिले तपाइँ केवल आधारभूत विवरणहरू तल र स्पष्ट रूपमा दृष्टिमा प्राप्त गर्न चाहानुहुन्छ, र अगाडिको दृश्य सामान्यतया प्रमुख क्यारेक्टर बिन्दुहरूको उत्तम दृश्य साबित गर्दछ।

04 को 06

रेयर दृश्य

पछिल्ला दृश्यका लागि थोरै धोका दिने कुनै पनि गलत छैन र केहि विवरणहरू संग तपाईंको अगाडि दृश्य फिर्ता लिनु भयो। नबिर्सनुहोस् कि यदि केहि एक विशेष पक्षमा उन्मुख छ भने, यो पछिल्ला दृश्यमा उल्टाउन जाँदैछ। (माथि उदाहरण: वििनको कपालमा भाग, तिनको बेल्टको ढोका।)

05 को 06

3/4 दृश्य

अधिकांश समय तपाईं आफ्नो क्यारेक्टर सिधा-मा, या त अगाडि वा छेउबाट ड्राइंग गर्नुहुन्न। A 3/4 दृश्य एक भन्दा साधारण कोणहरू मध्ये एक हो जुन तपाईले आफ्नो क्यारेक्टर तान्नुहुनेछ, त्यसैले तपाइँ निश्चित रूपमा तपाईंको क्यारेक्टर पानामा समावेश गर्न आवश्यक छ। तपाईं यहाँ बिस्तारै मुक्तसँग निःशुल्क हुन सक्नुहुन्छ; तपाईंको क्यारेक्टरको अभिव्यक्ति र मनोवृत्ति खिच्ने प्रयास गर्नुहोस्।

3/4 शटमा साथसाथै तपाईले केही कार्य दृश्यहरू पनि ढाल्नु पर्छ - विभिन्न किसिमको गति-गति समात्न सकिन्छ, कसरी कपडा वा कपाल घुमाउन सकिन्छ भनेर वर्णन गर्दछ।

तपाईँले देख्नुहुनेछ कि विभिन्न कुञ्जी सन्दर्भ बिन्दुहरू अब दिशानिर्देशहरूको साथमा पूर्णरूपमा रेखाङ्कन गर्दैन, कोणको कारणले। यसको सट्टामा उनीहरूले मापनको मिडाइसनमा दाँया घुमाउनुपर्दछ - उदाहरणका लागि, एक क्यानर लाइनको माथि उनीहरूको लागि पूर्वनिर्धारित उचाइ चिन्ह लगाइनेछ, र अर्को कंधे तल पर्नेछ। घाँटीको खोखो, कंधेका एक मध्यपट्टि लगभग दिशानिर्देशमा आराम गर्नुपर्छ।

06 को 06

बन्द-अप

अन्तमा, तपाईंले आफ्नो क्यारेक्टरको अनुहारको विस्तृत बन्द-अप खिच्न प्रयास गर्नुपर्दछ, किनकि यसले कम-कम शरीर र पूर्ण-शरीर शटहरूमा सानो ढोका पाउन सक्छ। (तपाईले कुनै पनि अन्य महत्वपूर्ण भागहरु को नजीक-अप को आकर्षित गर्नु पर्छ - शायद शायद एक उत्कीर्ण लटकन, टैटू, या अन्य चिह्नहरु जस्तै सामान्यतया पूर्ण-शरीर शट्स मा विवरण को बिना बिना तैयार हुन सक्छ। कान आकर्षित गर्न को लागि मत भूलना। एकछिन पछि म विना अनुमान गर्दैछु कि यो अघी लाग्दछ किनकी उसले कान को हराइरहेको छ; त्यो दुखाइ लाग्छ।)

म यहाँ दुईवटा चेहरा अभिव्यक्तिहरू उदाहरणका लागि यहाँ राखिएको छु, तर तपाईले आफ्नो चरित्रको लागि कम्तीमा 10 भन्दा साधारण अभिव्यक्तिहरू बनाउनु पर्दछ - चाहे त्यो सामान्यतया धुम्रपान हो, डरलाग्दो, उत्साहित, उत्साहित, खुसी, आदि। तपाईंले भावनाहरूको सम्पूर्ण दायरा छोड्नुभएको छ।