कुञ्जीफ्रेमहरू के हुन्?

दुई धेरै सामान्य प्रश्नहरू जब मानिसहरूले एनिमेसनको संसारमा डाइभिङ सुरु गर्छन्; कुञ्जीफ्रेम के हो? र क्याफ्रेम कलाकार के हो? हामी सँगसँगै भेट्टौं, के हामी

एनिमेशन, जस्तै कि तपाईं हुन सक्नुहुनेछ वा थाहा नहुनु, आचरणको भ्रम सिर्जना गर्न एक साथ चित्रण को एक श्रृंखला हो जब कलाकारले एनिमेटेड क्यारेक्टरको लागि एउटा क्रिया सिर्जना गर्न बिस्तारै बस्दछ वा उनीहरूले सबैको न्युन्युसनमा सम्पूर्ण क्रियाकलापलाई पछाडि राख्न भने तिनीहरू एनीमेशनको सम्मोहन टुक्रा बनाउन चाहन्छन्।

एनिमेसनमा किफ्रेमहरू प्रयोग गर्दै

यो गर्ने एक सफल तरीका कुञ्जीफ्रेमहरू प्रयोग गरेर। ह्यान्ड-फ्रिक एनिमेसनमा, किफ्रेम एनिमेटेड भित्री भित्र एक निश्चित फ्रेम हो जुन एनिमेटरले यसको वरपरको बाँकी काम निर्माण गर्न मार्गदर्शकको रूपमा प्रयोग गर्दछ। यो शाब्दिक एक किफ्रेम हो, कुञ्जी को लागी कुञ्जी जस्तो कुञ्जी मा महत्त्वपूर्ण कुञ्जी जस्तो कुञ्जी।

हामी भन्छौं कि हामी एक बेसबल फेंकने एनिमेसन गर्दैछौँ र हामीले कसरी सुरु गर्न कसरी पत्ता लगायौ। हामी केहि कुञ्जीफ्रेम चयन गरेर त्यहाँबाट काम गरेर सुरु गर्न सक्दछौं। सम्भवतः पहिलो किफ्रेम हो कि उनीसँग उनको माईटमा बल फ्याँकिएको छ।

दोस्रो कुञ्जीफ्रेम हामी पिचको माध्यमबाट आधी बाटोमा गर्न सक्थ्यौं, र उसले आफैंलाई सन्तुलित पार्दा हावामा आफ्नो खुट्टासँग बल फ्याँक्ने पछि अन्तिम कीफ्रेम।

एनिमेसनको बाँकी निर्माण

ती कुञ्जीफ्रेमहरूबाट, हामी काम गर्न र बाँकी एनीमेशनमा निर्माण गर्न सक्दछौं। त्यहाँ क्यासेटफ्रेम हुनुपर्दछ वा हुनु हुँदैन जस्तो कुनै सेट निर्धारण छैन तर तपाई सामान्यतया केहि चीजहरू छनोट गर्न चाहानुहुन्छ जुन एनीमेशनमा नाटकीय वा महत्त्वपूर्ण मुद्रा हो। त्यसोभए यदि हामी कुनै व्यक्तिले बैलेटमा उजागर गर्दै हो भने हामी पहिले 3 keyframes गर्छौं, बीचमा र जम्पको अन्त्यमा।

विस्तार Keyframes मा छ

कुञ्जीफ्रेमले कार्य भित्रका सबै फ्रेमहरूको सबै विवरण पनि पाउँदछ। तपाईं यहाँ चिन्ता पाउनुहुनेछ कि तपाईं यहाँ धेरै क्यान्सरहरू काट्न सक्नुहुन्छ, तर कुञ्जीफ्रेमहरू तपाईले एनिमेसन गर्ने पात्रलाई सधैं एक आधारमा फिर्ता जान्छ भन्ने निश्चित गरेर मद्दत गर्दछ र तपाइँले प्रयोग गर्न सक्नु भएकोमा कुनै फरक फरक छैन

कीफ्रेमहरूको फाइदा

त्यसैले के कुञ्जीफ्रेमहरू प्रयोग गर्ने फाइदा के हो? खैर, जब तपाईं जान्नुहुन्छ कि यो चीज कहाँ जाँदैछ थाहा पाउनु राम्रो छ। यदि तपाइँ ह्यान्ड-एनिमेसन एनिमेसन गर्दै हुनुहुन्छ भने यो हातमा कार जाँदै हुनुको ट्र्याक खोल्न सजिलो हुन सक्छ, र keyframes तपाईंलाई अनुगमन गर्न राम्रो गाइड दिन्छ ताकि तपाईं कहाँ सबै बिटहरू सार्न र कहाँ जान सक्नुहुन्छ टुक्राको रूपमा तपाईलाई चिन्ता गर्नुहुन्छ।

कम्प्युटर एनीमेशनमा कीफ्रेमहरू

कम्प्युटर एनीमेशन जस्तै After Effects वा सिनेमा 4 डी, एक कीफ्रेम यो जस्तै हो कि ह्यान्ड-एनिमेसन एनिमेसनमा छ तर कम्प्युटरले जहाँ सामान भर्न सक्छ भने। यदि हामी स्क्रिनमा ब्लीर हुँदैछौं हामी दुई कुञ्जीफ्रेमहरू छन्, एक बायाँ र दाँयामा। हामी कम्प्यूटर बोल्दैछौं कि यी दुई किफ्रेमहरू जहाँ यो वस्तु जीवित हुन्छ, र त्यसपछि कम्प्युटर जान्छ र बीचको बीचमा सबै मध्य फ्रेमहरूमा भर्दछ।

त्यसैले कम्प्यूटर एनिमेसन किफ्रेफames ह्यान्ड-फ्रिग्रेटेड किफ्रेमहरूमा धेरै समान काम गर्दछ, केवल तपाईले यसको सट्टामा कम्प्रेममा फ्रिजहरूमा कम्प्यूटर कम्प्यूटरको लागि यो गर्दछ। कामदार डण्डी सामानहरू।

के कुञ्जीफ्रेम कलाकार

त्यसैले के कीफ्रेम कलाकार के हो? स्टुडियोमा परम्परागत ह्यान्ड-एनिमेसन एनीमेशनमा, तपाइँसँग विशेष किफ्रेम कलाकारहरू हुनेछ जुन एनिमेटेड अनुक्रमको कुञ्जीफ्रेमहरू गर्न। तिनीहरू प्रायः ती व्यक्तिहरू थिए जुन शैलीको साथ सटीक हुन सक्थे र एनिमेटरहरू जो सबैभन्दा प्रतिभाशाली थिए वा त्यहाँ सबैभन्दा लामो थिए। त्यसपछि तिनीहरू इन्टेभेनरमा किफ्रेफ्रेमहरू बन्द गर्थे, जसले ती किफ्रेमहरूको बीचमा सबै फ्रेमहरू चेतन गर्नेछ।

आजकल प्रायः सबै स्टुडियो जसले परम्परागत एनिमेसन गर्छ भने घरको किफ्रेम कलाकारहरू पाउनेछन् र यसलाई दक्षिण कोरिया वा क्यानाडा जस्तै आउटसोर्स गरिएको इन्ब्बेन्सेन्टिभर्सरहरूमा टाढा राख्नेछ।

त्यसोभए, सारांशमा, परम्परागत एनिमेसनमा एक कीफ्रेम एक फ्यानमा व्यक्तिगत फ्रेम हो जुन एनिमेटरले विशेष रूपमा पूर्वनिर्धारित रूपमा मार्गदर्शकको रूपमा प्रयोग गर्दछ जुन तिनीहरू वा अर्को एनिमेटरमा जान्छ र किफ्रेमहरूको बीचमा बाँकी फ्रेमहरूमा भर पर्दछ। कम्प्यूटर एनीमेशन किफ्रेफमा फ्रेमहरू हुन् जुन कम्प्यूटरलाई एक वस्तु वा क्यारेक्टरको बारेमा बताईन्छ र जब यो जान्छ कि ती कुञ्जीफ्रेमहरूको बीचमा भर्न के हुन्छ।