तपाईं एनिमेट सुरु गर्नु अघि के गर्न 5 चीजहरू

कहिलेकाहीं एक चीजको योजना बिना स्क्रिनबाट एनिमेसन सुरु गर्ने प्रयास गरियो? म यो विपत्तिमा समाप्त भएको अनुमान लगाउँदैछु। जब हामी नयाँ विचार पाउँछौँ, यो सही दाँतमा डुब्न र फ्रेम पछि स्क्रेरिबलिङ सुरु गर्न प्रलोभनमा छ, तर हामी प्रायः हामी कहाँ जान्छौं भनेर बिस्तारै पथ बन्द नगर्न नमिल्ने। ढिलो धेरै मजाक छैन, तर यसले तपाईंको परियोजनालाई अन्त्यमा बचत गर्नेछ। अर्डर आफैलाई राख्नको लागि, तपाईंले सुरु गर्नु अघि यी पाँच सरल चरणहरू पछ्याउनुहोस्।

तपाईंको कथा थाह छ

धेरै व्यक्तिहरू, विशेष गरी शुरुआतीहरू, एक विचारको साथ एनीमेशनमा डुबाउँछन्, तर कुनै वास्तविक कथा। जबकि प्रत्येक कथा एक अवधारणा संग बन्द हुन्छ, तपाईलाई के गरिरहनु भएको छ र अगाडि बढ्नु योजना बुझ्नको लागि तपाईलाई वास्तवमा सबै कुरा लेख्न आवश्यक छ। जब तपाइँ अवरोधहरू वा समस्याहरू विरुद्ध अपग्रेड गर्दा तपाइँलाई कथामा केही अन्तिम-मिनेट परिवर्तनहरू गर्न आवश्यक पर्दछ, तर त्यो आधारभूत ढाँचा अझै पनि त्यहाँ चाहिन्छ। एक कथालेख लेख्नुहोस्। हेक, एक लिपि लेख्नुहोस्, चरण दिशाको साथ पूरा, क्यामेरा प्यान, जूम, र कोणमा नोटहरू। हरेक विवरण योजना बनाउनुहोस्। तपाइँ पछि यसको आवश्यकता पर्दछ।

तपाईंको क्यारेक्टर जान्नुहोस्

केवल तपाईंको पात्रहरूको एक छिटो स्केच नगर्नुहोस्। धेरै बनाउनुहोस्, र केवल एक वा दुई अनुहार दृश्यहरू छैनन्। तिनीहरूलाई पूर्ण-शरीर बनाउनुहोस्, धेरै कोणबाट। तिनीहरूलाई आराममा राख्नुहोस्; तिनीहरूलाई सार्नुहोस्। तिनीहरूलाई नराम्रो पार्नुहोस्। तिनीहरूलाई खुवाउनुहोस्। तिनीहरू बोल्दै गर्दा उनीहरुका हात हल्लाहरू घुमाउनुहोस्। तिनीहरूको टी-शर्टमा उनीहरूको भेटीका सामानहरू, ट्याटोसहरू वा अजीब डिजाइनहरूको विस्तृत विवरणहरू राख्नुहोस्। रंगमा तिनीहरूलाई प्रदान गर्नुहोस्। पूरा वर्ण पानाहरू सिर्जना गर्नुहोस्। हेक, यदि तपाईं अनन्त वस्तुहरू छन् जुन दृश्यमा देखा पर्दछ, तिनीहरूलाई पनि आकर्षित गर्नुहोस् - विशेषगरि यदि तिनीहरू वस्तुहरू चलाउछन् जस्तै कारहरू, स्पेस जहाजहरू, जसले अरूलाई जान्दछन्। यसले एनिमेसन प्रक्रियाको बेला पछि धेरै सहयोग गर्नेछ। हामी जान्दछौं कि हाम्रा क्यारेक्टरहरू हाम्रो टाउकोमा देख्नुहुन्छ, तर वास्तवमा हामी एन्टेटिङको प्रक्रियामा पेपरमा पछाडि असहज हुन सक्छौं। क्यारेक्टर पानाहरू सिर्जना गर्दा तपाईंलाई औपचारिक रूपमा मद्दत पुर्याउँछ, र तपाइँ यसलाई पछि सन्दर्भको रूपमा प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। तपाइँ आश्चर्यचकित हुनुभयो कि यो कतिपय उधार स्थिरता र नियमिततामा तपाईंको एनिमेशनमा जान्छ। न केवल त्यो, तर यसले तपाईको कामलाई थप रेखाहरू काट्न सम्भव भएसम्म केही क्यारेक्टरहरूमा प्रस्तुत गर्न मद्दत गर्दछ।

तपाईंको दृश्य योजना बनाउनुहोस्

जबसम्म तपाईं एक दृश्य छोटो एनिमेशन गर्दै हुनुहुन्छ भने, तपाइँसँग तपाइँको एनीमेशनमा धेरै फरक दृश्यहरू छन्। तपाईंको कथा वा स्क्रिप्टमा हेर्नुहोस्। मार्क कहाँ एक दृश्य समाप्त हुन्छ र अर्को सुरू हुन्छ, त्यसपछि बस्नुहोस् र प्रत्येक दृश्यका आवश्यकताहरू ठोस रूपमा पहिचान गर्नुहोस्। प्रत्येक क्यारेक्टर प्रत्येकमा हुनेछ, कुन ब्याग्रिगहरू तपाईंलाई आवश्यक पर्दछ, कस्तो प्रकारको संगीत वा आवाजले तपाईंलाई आवश्यक पर्दछ। दृश्य एक्शनबोर्ड, दृश्य क्यामेरा, प्रभाव, रङ आदि। एक कथाबोर्ड बनाउनुहोस्। तपाईंको कथा / लिपिको शब्दहरू स्पष्ट निर्देशनहरूसँग छविहरूमा बनाउनुहोस्। यसले तपाईको प्रक्रियामा भरपूर ढाँचा ढाँचा बनाउनेछ। यो मूलतः दृश्य निर्देशनहरू आफैलाई छ।

तपाईंको टाइम आउट गर्नुहोस्

उचित समय एनीमेशनको लागि आवश्यक छ। सबै उस्तै गतिमा चल्दैन; चलिरहेको एक्स दूरीले समान संख्यालाई फ्रेमहरूको रूपमा हिँड्ने X दूरीको आवश्यकता पर्दैन। यदि तपाइँ चीता लेटेटिङलाई चेतना दिनुहुन्छ तर तपाईको कुञ्जीफ्रेमहरू बीच भर्नका लागि मनोनयन तख्ताका लागि मात्र X नम्बर छान्नुहोस्, तपाईले आफ्नो चीतालाई बिस्तारै हावामार्फत छोड्नु भएको छ, वा घातक गतिमा पकाउन सक्नुहुन्छ। न केवल त्यो, तर सबै गति उही गतिको लागि जारी छैन; कहिलेकाहीँ त्यहाँ एक आराम छ र बाहिर निस्कन्छ, जस्तै हावा माथि बेसबल पिचको लागि। तपाईं पनि समय बाधाहरु संग सम्भव हुनेछ, सम्भावना; तपाईंको एनीमेशन कस्तो हुन चाहानुहुन्छ? के ती कटौतीहरूमा फिट गर्न आवश्यक छैन कि कटौती गर्न सकिन्छ? यो जान्दछ कि तपाईले फ्रेमलाई म्याप गर्नु पर्ने म्यापिङ पानाहरू सिर्जना गर्न मद्दत गर्नुहुनेछ।

एक कार्यप्रवाह र एक परियोजना योजना बनाउनुहोस्

चरण 1-4 ले तपाइँलाई तपाइँको एनीमेशनको लागि कस्तो कामको आवश्यकता छ र कुन चरणहरूमा काम गर्ने स्पष्ट विचारको रुपमा मद्दत गर्न सक्दछ। त्यो तल लेख्नुहोस्। कुन निर्णयमा निर्णय गर्नुहोस् तपाईंले आफ्नो प्रोजेक्टको प्रत्येक चरण र तपाईंको पद्धति पूरा गर्नुहुनेछ। त्यो टाँस्नुहोस्; सानो अनुशासनको अभ्यास गर्नुहोस्। आफैलाई एक समयरेखा सेट गर्नुहोस्, खास गरी यदि तपाईं कसैको लागि म्यादलाइनमा काम गर्दै हुनुहुन्छ भने। काम गर्नुहोस् प्रत्येक भागको लागि यथार्थवादी अपेक्षाहरूमा कति आवश्यक पर्दछ, र त्यसो गर्दा तपाइँ कसरी X संख्या भन्दा बढी समयमा आवंटित गर्नुहुन्छ।

यी दिशानिर्देशहरू पछ्याउनाले तपाईंलाई सही एनिमेटर बनाउन सक्दैन, तर तिनीहरू तपाईंलाई ट्रयाकमा राख्न मद्दत गर्नेछ र एक व्यावसायिक कार्य प्रक्रिया स्थापित गर्न मद्दत गर्नेछ।