Fbset - लिनक्स कमांड - यूनिक्स कमान्ड

NAME

fbset - फ्रेम बफर यन्त्र सेटिङहरू देखाउनुहोस् र परिमार्जन गर्नुहोस्

SYNOPSIS

fbset [ विकल्पहरू ] [ मोड ]

वर्णन

यो कागजात मिति भन्दा बाहिर छ !!

fbset फ्रेम बफर उपकरणको सेटिङ देखाउन वा परिवर्तन गर्न प्रणाली उपयोगिता हो। फ्रेम बफर उपकरण विभिन्न प्रकारको ग्राफिक प्रदर्शनहरू पहुँच गर्न सरल र अनूठा इन्टरफेस प्रदान गर्दछ।

फ्रेम बफर उपकरणहरू विशेष उपकरण नोड्स मार्फत / dev निर्देशिकामा स्थित छन्। यी नोडहरूको लागि नामकरण योजना सधैँ fb < n >, जहाँ n प्रयोग गरिएको फ्रेम बफर यन्त्रको संख्या हो।

fbset /etc/fb.modes मा स्थित एक भिडियो मोड डाटाबेस को उपयोग गर्दछ। असीमित संख्या भिडियो मोडहरू यस डेटाबेसमा परिभाषित गर्न सकिन्छ।

विकल्पहरू

यदि कुनै विकल्प दिइएको छैन भने, fbset ले वर्तमान फ्रेम बफर सेटिंग्स प्रदर्शन गर्नेछ।

सामान्य विकल्पहरू:

--help , -h

उपयोग जानकारी प्रदर्शन गर्नुहोस्

--नौ , -न

भिडियो मोड तुरुन्तै परिवर्तन गर्नुहोस्। यदि कुनै फ्रेम बफर यन्त्र -fb मार्फत दिइएको छ भने , त्यसपछि यो विकल्प पूर्वनिर्धारितद्वारा सक्रिय गरिएको छ

- हेर्नुहोस , -s

भिडियो मोड सेटिङहरू प्रदर्शन गर्नुहोस्। यो पूर्वनिर्धारित हो भने -fb मार्फत थप विकल्प वा केवल फ्रेम फ्रेम बफर यन्त्र दिइएको छैन

--इन्फो ,

सबै उपलब्ध फ्रेम बफर जानकारी प्रदर्शन गर्नुहोस्

- verbose , -v

हालको फाइबेट कस्तो गर्दैछ जानकारी प्रदर्शन गर्नुहोस्

--भवन , -V

fbset को बारेमा संस्करण जानकारी प्रदर्शन गर्नुहोस्

--xfree86 , -x

XFree86 द्वारा आवश्यक समयको रूपमा समय जानकारी प्रदर्शन गर्नुहोस्

फ्रेम बफर उपकरण नोड्स:

-fb < उपकरण >

यन्त्र ले फ्रेम बफर उपकरण नोड दिन्छ। यदि -fb मार्फत कुनै यन्त्र छैन, / dev / fb0 प्रयोग गरिन्छ

भिडियो मोड डाटाबेस:

-db < फाइल >

वैकल्पिक भिडियो मोड डेटाबेस फाइल सेट गर्नुहोस् (पूर्वनिर्धारित /etc/fb.modes )।

ज्यामिति देखाउनुहोस्:

-xres < मूल्य >

दृश्यात्मक तेर्सो रिजोल्युसन सेट गर्नुहोस् (पिक्सेलमा)

-रिज < मूल्य >

दृश्यात्मक ठाडो रिजोल्युसन सेट गर्नुहोस् (पिक्सेलमा)

-Vxres < मूल्य >

भर्चुअल तेर्सो रिजोल्युसन सेट गर्नुहोस् (पिक्सेलमा)

-भेज < मूल्य >

भर्चुअल ठाडो रिजोल्युसन सेट गर्नुहोस् (पिक्सेलमा)

-depth < मूल्य >

प्रदर्शन गहिराई सेट गर्नुहोस् (बिट प्रति पिक्सेलमा)

- ज्यामिति , -g ...

< xres > < yres > < vxres > < vyres > < गहिराई >, क्रमशः 640 400 640 400 4 क्रममा सबै ज्यामिति मापदण्डहरू सेट गर्नुहोस्।

-च्याच

भर्चुअल रिजोल्युशनसँग भौतिक रिजोल्युशन बनाउनुहोस्

प्रदर्शन समयहरू:

-Pixclock < मूल्य >

एक पिक्सेलको लम्बाइ सेट गर्नुहोस् (पिकासकेन्डमा)। ध्यान दिनुहोस् कि फ्रेम बफर यन्त्रले केवल केहि पिक्सेलको लम्बाइ समर्थन गर्न सक्छ

-left < value >

बाँया मार्जिन सेट गर्नुहोस् (पिक्सेलमा)

दाँया < मूल्य >

दायाँ मार्जिन सेट गर्नुहोस् (पिक्सेलमा)

-अपर < मूल्य >

माथिल्लो मार्जिन सेट गर्नुहोस् (पिक्सेल लाइनहरूमा)

-उपकरण < मूल्य >

सानो मार्जिन सेट गर्नुहोस् (पिक्सेल लाइनहरूमा)

-hslen < मूल्य >

तेर्सो सिङ्क लम्बाइ सेट गर्नुहोस् (पिक्सेलमा)

-Vslen < मूल्य >

ठाडो सिङ्क लम्बाइ सेट गर्नुहोस् (पिक्सेलको लाइनमा)

--टाइमिंग , -t ...

< pixclock > < left > < right > < upper > < lower > < hslen > < vslen > मा सबै समय प्यारामिटरहरू सेट गर्नुहोस्, उदाहरणका लागि -g 35242 64 96 35 12 112 2

झण्डा प्रदर्शन गर्नुहोस्:

-hsync { low | high }

तेर्सो सिङ्क polarity सेट गर्नुहोस्

-vsync { low | high }

ठाडो सिंक polarity सेट गर्नुहोस्

-csync { कम | high }

संयुक्त सिंक polarity सेट गर्नुहोस्

-extsync { गलत | true }

बाह्य resync लाई सक्षम वा असक्षम पार्नुहोस्। यदि सक्षम भएमा सिङ्क समयरेखा फ्रेम फ्रेम बफर उपकरण द्वारा जेनरेट गरिएको छैन र यसको सट्टा बाह्य रूपमा उपलब्ध गराइनेछ। ध्यान दिनुहोस् कि यो विकल्प प्रत्येक फ्रेम बफर उपकरण द्वारा समर्थित हुन सक्दैन

-bcast { false | true }

प्रसारण मोड सक्षम वा अक्षम गर्नुहोस्। यदि सक्षम गरियो यदि फ्रेम बफरले धेरै प्रसारण मोडहरू (जस्तै PAL वा NTSC) को लागि सही समय उत्पन्न गर्दछ। ध्यान दिनुहोस् कि यो विकल्प प्रत्येक फ्रेम बफर उपकरण द्वारा समर्थित हुन सक्दैन

अज्ञात { गलत | true }

इन्टरलेस सक्षम वा अक्षम गर्नुहोस्। यदि सक्षम पारिएको छ भने प्रदर्शन दुई फ्रेममा विभाजित गरिनेछ, प्रत्येक फ्रेममा क्रमशः मात्र र अहिल्यै रेखाहरू समावेश गर्दछ। यी दुई फ्रेमहरू वैकल्पिक रूपमा प्रदर्शन गरिनेछ, यस तरिका दुई पटक रेखाहरू प्रदर्शन गर्न सकिन्छ र मनिटरका लागि ठाडो फ्रिक्वेन्ट त्यहि रहन्छ, तर दृश्यात्मक ठाडो आवृत्ति घट्यो

-अधिक { गलत | true }

डुबसेन्स सक्षम वा असक्षम पार्नुहोस्। यदि सक्षम पारिएको प्रत्येक रेखा दुई पटक प्रदर्शन गरिनेछ र तेर्सो फ्रिक्वेन्सी सजिलै दबाइन्छ, त्यसैले त्यहि रिजोल्युशन फरक परिक्षणमा प्रदर्शन हुन सक्छ, तेर्सो फ्रिक्वेन्सी विशिष्टता फरक हुन्छ। ध्यान दिनुहोस् कि यो विकल्प प्रत्येक फ्रेम बफर उपकरण द्वारा समर्थित हुन सक्दैन

प्रदर्शन स्थिति:

मेटाउनुहोस् { बायाँ | दायाँ | माथि | तल }

निर्दिष्ट दिशामा प्रदर्शनको दृश्य भागलाई सार्नुहोस्

-step < मूल्य >

प्रदर्शन स्थितिको लागि चरण आकार सेट गर्नुहोस् (पिक्सेलमा वा पिक्सेलमा रेखाहरू), यदि -स्प गरिएको छैन प्रदर्शन प्रदर्शन 8 पिक्सेल तेर्सो रूपमा वा 2 पिक्सेल रेखा ठाडो रूपमा सारिनेछ

उदाहरण

Rc.local मा निम्न सम्मिलित गर्नुहोस् X को लागी प्रयोग गरिएको भिडियो मोड सेट गर्न:

fbset -fb / dev / fb0 vga

र प्रयोग गरीएको फ्रेम बफर यन्त्र एक्स लाई ज्ञात बनाउनुहोस्:

निर्यात FRAMEBUFFER = / dev / fb0

महत्वपूर्ण: तपाईको विशेष कम्प्युटरमा आदेश कसरी प्रयोग गरिन्छ भनेर हेर्नको लागि मानिसको आदेश ( % मानिस ) प्रयोग गर्नुहोस्।