इतिहासको क्लासिक भिडियो खेल - क्र्यास र रिभर

1 9 83 गेम गेमले उपभोक्ताहरूलाई बाढीको कन्सोल मार्केटमा डुबाइरहेको थियो। अचानक एक भन्दा छिटो बढ्दो र सबैभन्दा लाभदायक उद्योगहरू दुर्घटनाग्रस्त हुन्छ। अधिकांश उद्योग खेलाडिहरूले खेलकुद बजारबाट बाहिर जान्छन् वा पूर्ण ढोका बन्द गर्दछन्। दुई वर्षपछि उद्योगको तेस्रो उमेरमा पुनर्जन्म भएको छ, सबै नयाँ खेलाडीहरू ... र निश्चित रूपमा, अटारी।

1983 - आर्केड खेलहरू

1983 - भिडियो गेम उद्योगको क्र्यास

1984

1985 - आर्केड र कम्प्युटर गेमिंग

1985 - रिभर र तेस्रो जेनरेट

1986 - अटारीको फर्क र एसईईए सुरुवात

1989 - चौथो उत्पत्ति

1989 - ह्यान्डहेल्ड क्रांति

1990 - कन्सोल र कम्प्युटर गेमिंग

1990 - ह्यान्डहेल्ड क्रांति जारी छ

1991 - आर्केड र कन्सोल गेमिङ

1 99 1 - अनलाइन गेमिङ

इतिहासको क्लासिक भिडियो गेम 5 भाग - सीडी-रोम क्रांति