1 9 83 गेम गेमले उपभोक्ताहरूलाई बाढीको कन्सोल मार्केटमा डुबाइरहेको थियो। अचानक एक भन्दा छिटो बढ्दो र सबैभन्दा लाभदायक उद्योगहरू दुर्घटनाग्रस्त हुन्छ। अधिकांश उद्योग खेलाडिहरूले खेलकुद बजारबाट बाहिर जान्छन् वा पूर्ण ढोका बन्द गर्दछन्। दुई वर्षपछि उद्योगको तेस्रो उमेरमा पुनर्जन्म भएको छ, सबै नयाँ खेलाडीहरू ... र निश्चित रूपमा, अटारी।
1983 - आर्केड खेलहरू
- ऐतिहासिक आर्केड खेल रिलीज:
- क्लिफ हेंजर
- कांगो बोंगो
- ड्रैगनको लेयर
- मारियो ब्रदर्स
- जासूस हंटर
- स्टार वार्स
- केवल महिना अलग रह्यो, ड्रैगनको लेयर र क्लिफ हेंजर लेस्डेरस्क टेक्नोलोजी प्रयोग गर्न पहिलो सिओन-सेसन आर्केड गेम हुन्। Laserdisc यो पूर्ण गति भिडियो र सेल एनीमेशन फिचर गर्न पहिलो खेल हुन अनुमति दिन्छ। जबकि ड्रैगन लेयर पहिले रिलीज भएको छ, (मास्टर ड्यान ब्लथ द्वारा सबै मूल एनिमेसन को विशेषता) क्लिफ हैगर को प्रचार मा piggyback को रिलीज र Japanese anime सीरीज ल्यूप III देखि पुनर्नवीनीकरण एनीमेशन को उपयोग को रूप मा जारी छ। Laserdisc खेल आधुनिक डीभिडी गेमहरूको पूर्ववर्ती हुन्।
1983 - भिडियो गेम उद्योगको क्र्यास
- एक निरीक्षण गरिएको बजार, गुणवत्तामा गिरावट, र कमोडोर, पीसी र एप्पल कम्प्यूटरको प्रतिस्पर्धाले अमेरिकी भिडियो खेल बजारलाई दुर्घटनामा ल्याउँछ। अटारी एटारी 2600 लाई अन्त गर्दछ, जसमा कोको र म्याटेलले भिडियो खेल व्यवसायबाट बाहिर निस्कन्छ, र धेरै खेल सम्बन्धित कम्पनीहरू दिवालिया हुन्छन्। डट-कम बुलबुले को फट जस्तै, दुर्घटना केवल दुई वर्ष सम्म हुन्छ।
- जापानी गृह कन्सोल मार्केट प्रायः यूएस भन्दा फरक छ र दुर्घटनाको प्रभावलाई महसुस गर्दैन। Nintendo जापान Famicom (Nintendo मनोरञ्जन प्रणाली), जापानको सबैभन्दा उन्नत घर कन्सोल रिलीज गर्दछ। प्रणाली रातो सनसनीको हो। Nintendo अमेरिकी वितरण को अधिकार अटारी प्रदान गर्दछ, तर यो सम्झौता अमेरिकी दुर्घटना को कारण गिरता छ।
1984
- ऐतिहासिक आर्केड खेल रिलीज:
- कराटे च्याम्प
- संगमरमर पागलपन
- पंच-आउट!
- टेपर (उर्फ रूट बीयर टेपर)
- स्पेस ऐस
- एप्पलले उनीहरूको डेस्कटप कम्प्यूटर प्रणालीमा एक प्रमुख अपग्रेड गर्छ र म्याकिन्टोस पर्सनल कम्प्युटर रिलीज गर्छ।
1985 - आर्केड र कम्प्युटर गेमिंग
- ऐतिहासिक आर्केड खेल रिलीज:
- Gauntlet
- इंडियाना जोन्स र कयामत को मंदिर
- माइक्रोसफ्टले पीसी सफ्टवेयर अपरेटिङ सिस्टम विन्डोजलाई DOS मा एड-अनको रूपमा विकास गर्दछ।
- क्वांटमलिङ्क (अका क्यू-लिङ्क), पहिलो सार्वजनिक रूपमा उपलब्ध अनलाइन सेवाहरू मध्ये कमोडोर कम्प्यूटरका लागि सुरूवात।
1985 - रिभर र तेस्रो जेनरेट
- Nintendo को Famicom अमेरिका मा Nintendo मनोरंजन प्रणाली (NES) को रूपमा, उद्योग क्र्यास समाप्त र सांत्वना गेम को तेस्रो पीढ़ी को शुरूआत को रूप मा जारी। शब्द "कन्सोल" बाट टाढा राख्नु एनईएस एक मनोरञ्जन प्रणाली भनिन्छ र भिडियो घटक जस्तो देखिन्छ। बिक्री छत को माध्यम ले जान्छ र गेमिंग उद्योग मा Nintendo को शक्तिशाली बल बनाइन्छ।
- Nintendo ले पनि एक अविश्वसनीय मल्टी-स्तरीय प्लेटफार्म साहसिक सुपर मारियो ब्रदर्स पनि सुरू गर्यो। खेल धेरै लोकप्रिय छ कि यो वास्तवमा NES प्रणालीको बिक्री चलाउन र NES सँग प्याकेज प्राप्त गर्न सुरु हुन्छ। मारियो सबै समयको सबैभन्दा लोकप्रिय भिडियो गेम क्यारेक्टर हुनेछ।
- सोवियत एकेडमी ऑफ साइंस, प्रोग्रामर एलेक्स पाजाटोनवले पहेली खेल टेट्रिस बनाउँछ।
1986 - अटारीको फर्क र एसईईए सुरुवात
- SEGA ले NES को साथ सीधा प्रतिस्पर्धा मा SEGA मास्टर सिस्टम रिलीज गर्दछ। यद्यपि एनईई टेक्नोलोजी भन्दा उच्च, Nintendo पहिले नै धेरै आक्रामक विपणन रणनीति संग बजार मा एक पकड छ। मास्टर सिस्टमले संयुक्त राज्य अमेरिकामा NES स्तरको स्तरमा पुग्छ, तर युरोपमा अत्यन्तै राम्रो हुन्छ।
- प्रयास गर्न र उनीहरूको पूर्व-दुर्घटनाको लोकप्रियता प्राप्त गर्न, अटारीले अटारी 7800लाई रिलीज गरे र अटारी 5200 को सबै कमजोरीहरू फिक्स गरिदिन्छन्। उनीहरूले यसलाई पहिलो ब्याक अर्डर प्रणाली पनि बनाउछन्, जसले ग्यामरहरूलाई एटारी 2600 र 5200 दुवैबाट खिच्ने अनुमति दिन्छ। एनईएसको प्रतिस्पर्धा र सेगा मास्टर सिस्टम, 7800 चाँडै फ्रिज गर्दछ।
1989 - चौथो उत्पत्ति
- गत तीन वर्षको लागि खेलको स्थिर आंदोलनको साथ तर नयाँ कन्सोल नवाचारहरू, सागा र एनईई कर्पोरेटले स्टेकहरू उठाउँछन् र सेगा उत्पत्ति (उर्फ मेगाड्राई) र टर्बोग्राक्सक्स -16 सँग टेक अपग्रेड गर्छन्।
- सेगा उत्पत्तिले Mattel's Intellivision बाट पहिलो 16-बिट कन्सोल हो। 8-बिट एनईएस भन्दा धेरै उत्तम ग्राफिक्सको साथ, उत्पत्ति सीगाको सबैभन्दा लोकप्रिय प्रणाली हुन्छ र एनईई यसको पैसाको लागि एक रन दिन्छ।
- यद्यपि उत्साहीहरूले टर्कोग्राफक्स -16 लाई समयको सबैभन्दा उन्नत प्रणाली मानिन्छ, यो उच्च मूल्य ट्यागमा सीमित छ र केवल एक नियन्त्रक पोर्ट मात्र हो। Multiplayer गेमिंग को लागि, तपाईंलाई एक एडाप्टर र एक दोस्रो नियन्त्रक को खरीदना चाहिए। यद्यपि जापानमा एक हिट, टर्बोग्राफक्स -16 ले अमेरिकी कंसोल युद्धहरूमा तेस्रो स्थान पाएको छ।
1989 - ह्यान्डहेल्ड क्रांति
- Nintendo सबै समय को सबै भन्दा लोकप्रिय हेडहेल्ड गेमिंग प्रणाली को रिलीज गर्दछ, गेम ब्वय , एक कारतूस आधारित हैंडहेल्ड यूनिट गेम एन्ड घडी नवीकरण गनपे योको द्वारा बनाईएको छ। गेम ब्वाइजले उच्च गुणस्तरको उच्च सरणी र एक ठूलो मार्केटिङ धक्कासँग सुरू गर्दछ। यसको सफलता सफलतापूर्वक छ जब Nintendo यो लोकप्रिय र नशे की लत पहेली खेल टेट्रस संग प्याकेज गर्दछ।
- Nintendo को खेल केटा संग प्रतिस्पर्धा गर्न, अटारी आफ्नो खुद को हस्तशिल्प प्रणाली, अटारी लिनक्स, एक backlit रंग एलसीडी स्क्रीन को सुविधा को लागि पहिलो ह्यान्डहेल्ड रिलीज। यद्यपि ग्राफिक्स गुणस्तर उच्च छ, गेम ब्वाइज कार्यक्रममा सजिलो छ र बजारको ठूलो हिस्सा बसाल्छ। यद्यपि Lynx को बिक्री सभ्य छन्, यसले अन्ततः गेम ब्वाइजको सफलतामा सफलता पाउँछ।
1990 - कन्सोल र कम्प्युटर गेमिंग
- एनईईका लागि सुपर मारियो ब्रोड 3 रिलीज र समयको सर्वोत्तम भिडियो गेम हो।
- SNK नव-जियो जारी, सबैभन्दा पहिले गेमिंग प्रणाली अहिले सम्म। तथापि, प्रणाली असाधारण उच्च मूल्य ट्याग $ 6 9 4 9 को कारणले चाँडै नष्ट हुन्छ, र खेलहरू जुन 200 डलरको माथि खर्च गर्दछ। खेलहरू आफैं, मेटल स्लग, घातक रोष र सामुराई प्रदर्शनमा लामो समयसम्म प्रणालीको नयाँ जीवनसँग आजको विद्यमान र अर्को जेन कन्सोलहरू हटाइएको छ।
- अमिगा CDTV मानकको रूपमा CD-Rom ड्राइभ प्रयोग गर्न पहिलो गृह कम्प्यूटरलाई रिलीज गर्दछ।
1990 - ह्यान्डहेल्ड क्रांति जारी छ
- टर्बो एक्सप्रेस, टर्गोग्राफिक्स -16 को पोर्टेबल संस्करण रिजर्भेसनको सबैभन्दा अघिल्लो ह्यान्डहेल्डको रूपमा रिलीज गर्दछ। न केवल यो सबै टरबोग्राफक्स-16 कंसोल खेल कारतूस (जुन क्रेडिट कार्डको साइजको बारेमा थियो) मात्र प्ले गर्न सक्छ तर टर्बो भिजन टिभी ट्युनर परिध्यात्मक रूपमा तपाई यसलाई पोर्टेबल टिभिमा बदल्न सक्नुहुन्छ। सस्ता घटक र एक गलत स्क्रिनको कारणले गर्दा टर्बो एक्स्प्रेसले समस्याहरूको सामना गर्यो।
- सेगाले आफ्नै ह्यान्डहेल्ड सिस्टम, गेम गियर रिलीज गर्छन्, निन्टिन्डोको गेम ब्वाइजसँग प्रतिस्पर्धाको लागी एकमात्र हात समाई। गेम गियरले एक रङ स्क्रिनमा टर्बो एक्सप्रेस वा अटारी लिनक्स भन्दा कम मूल्य ट्याग गर्दछ।
1991 - आर्केड र कन्सोल गेमिङ
- ऐतिहासिक आर्केड खेल विज्ञप्ति
- स्ट्रीट लड़ाकू II - खेल जो beat-em-up genre को लोकप्रियता गर्दछ।
- Nintendo सुपर Nintendo (SNES), उनको पहिलो 16-बिट कन्सोल प्रणाली रिलीज गर्दछ र यसलाई सुपर मारियो विश्वसँग प्याकेज गर्दछ। SNES एक सफलता हो र सीगा उत्पत्तिको साथ गर्दन र गर्दनलाई प्रतिस्पर्धा गर्दछ।
- सेगाले पहिलो सोनिक हेज हेज खेललाई जहाज बनाउँछिन्। शीर्षक धेरै लोकप्रिय छ कि यो सीगा उत्पत्तिको बिक्री बढ्छ र ध्वनिलाई सीगा आइकनमा छिटो बनाइएको छ। ध्वनि बिना यो संदिग्ध छ कि सेगा उत्पत्तिले सुपर Nintendo संग प्रतिस्पर्धा गर्न सक्छ।
- गेम जेनी, कारतूस ऐड-अन जसले खेलाडीलाई NES, SNES र उत्पत्ति खेलहरूमा धोखाहरू अनलक गर्न अनुमति दिन्छ, बजार हिट गर्दछ।
1 99 1 - अनलाइन गेमिङ
- टेरी प्रोटचेट उपन्यासहरूमा आधारित डिस्कोड्रर्ड MUD खेल खोल्छ। यो समयको सबैभन्दा लोकप्रिय अनलाइन बहु-खेलाडी खेल हुन्छ।
- अमेरिका अनलाइन पहिलो ग्राफिक्स आधारित अनलाइन मल्टीप्लेयर खेल, Neverwinter नाइट्स प्रक्षेपण गर्दछ। Stormfront स्टूडियो द्वारा विकसित, Neverwinter नाइट्स सार्वजनिक मा उपलब्ध पहिलो MMOGs मध्ये एक हो।
- इमिक्सन नेटवर्क (उर्फ सिएरा सञ्जाल) पहिलो अनलाइन मल्टीप्लेयर नेटवर्कको साथ लाइभ जान्छ। एक शुल्क आकस्मिक ग्यामरहरूको लागि अब अनलाइन जान सक्छ र खेलकुद र आरपीजीहरूमा खेल खेलहरूमा समुदायका अन्य सदस्यहरूसँग खेल्न सक्छ।
इतिहासको क्लासिक भिडियो गेम 5 भाग - सीडी-रोम क्रांति