उनको स्टोरीको एन्ड्रोइड रिलीज, र FMV खेलहरूको अभाव

एफएमवी गेमहरूको नयाँ लहर अझै यस प्रशंसक सफलताबाट उत्पन्न भएको छ।

सैम बारलोको उनको स्टोरी अब आईओएस र पीसीमा सुरु गरेपछि एक बर्षको एन्ड्रोइडमा रहेको छ, र चाँडै नै पूर्ण-गति भिडियो शैली पुनरुत्थानको लागि र अनौठो रहस्य कथा बताउनको लागि कि खेलाडीले हेर्नु भएको छ। एक-पक्षीय अन्वेषण भिडियो क्लिपहरू। खेल ठूलो आकारको बारेमा मेरो ठूलो मोबाइल संस्करणको समीक्षाबाट ठूलो मेटाक्रिटिक स्कोरहरू र रोचक विचार टुक्राहरूको बारेमा लेखिएको छ। तर के हो मलाई आश्चर्यचकित हो कि वर्ष मा उनको स्टोरी पहिलो पटक यो रिहाई को लागी अब एन्ड्रॉयड मा रिलीज भएको छ किनकि यो रिलीज को लागि केवल एक प्रमुख एफएमवी खेल हो?

उनको कथा एक भित्तामा रहेको छ कि यसले FMV शैलीलाई निषेधित गर्दछ, जुन सामान्यतया विगतमा मकवानित भएको छ। एफएमवी खेल पहिलो सीडी खेल प्रणालीको शुरुआती दिन को एक प्रयुक्त थियो। सिभर शार्क र नाइट ट्राप जस्ता यी खेलहरू, शोडी अभिनय र धीमी लोडिङ समय द्वारा फराकिलो थियो, र मेडिकल गेमप्ले राम्रोसँग। तिनीहरू चाँडै हँसिलो हुन्थे, र केवल नयाँता भन्दा बढी गम्भीर रूपमा लिईएनन्। सीडी ढाँचा सुधार गर्न सुरु भयो - FMV हरू, र ठूलो-स्तरीय खेलहरू समय समयमा प्रस्तुत गरियो किनकि अधिक शक्तिशाली हार्डवेयरले सीडी ढाँचाको लाभ उठायो, तर FMV खेलहरू फेरि देखिने देखिनै सकिएन।

उनको स्टोरी रोचक रूपमा एफएमवी ढाँचाको समस्या समाधान गर्न कोसिस गर्दछ जुन एकै तरिकाले अन्तरक्रियाशीलताको बारेमा होइन। वास्तवमा, 'gameplay' को रूपमा यो Google खोजीको महिमित खेलमा समेट्न सकिन्छ। अनुभव ठूलो मात्रामा निष्क्रिय छ, अझै सम्म सक्रिय। तपाईले आफैंको लागि रहस्य सँगै टुक्र्याउनु पर्दछ, एक पक्षीय प्रश्न सोध्ने डाटाबेसबाट के हुन्छ भन्ने कुरा पत्ता लगाउन, सूक्ष्म सुरागको आधारमा के गरिरहेको कुरा पत्ता लगाएर। यो शायद यो खेलको ठूलो बल हो - यो भिडियो र मानव अभिनयको शक्ति, प्रयोग गर्दछ Sam Barlow को राम्रो लेखिएको स्क्रिप्टिंग ( मौन हिल बिखर सम्झनाहरु मा उनको काम को लागि जाना जाता छ), लिवा सीआईएफर्ट देखि महान प्रदर्शन को उल्लेख नहीं अनुभव अनुभव गर्नुहोस्।

धेरै तरिकामा, एक सूक्ष्म भावना पाउँदा यी भिडियो गेमहरूमा चुनौती छ। हामीसँग धेरै शक्तिशाली प्रतिपादन उपकरण उपलब्ध छन् तर अनन्नी घाटीमा छ जब यो सही मानव भावनाहरूको प्रतिपादन गर्न आउँछ। यो भन्न छैन कि कम्प्यूटर-उत्पन्न गरिएका वर्णहरूको लागि यो सबभन्दा सूक्ष्म भावनाहरू प्रतिनिधित्व गर्न असंभव छ, केवल एक मासु र रगत मान्ने यो राम्रो छ।

वास्तवमा, यो फर्काउन FMV खेलहरूको लागि धेरै अर्थ दिन्छ। समय बदल्यो FMV सामग्री बनाउन भन्दा सजिलो छ। उच्च अन्त स्मार्टफोनले उत्कृष्ट भिडियो लिन सक्छ, भित्री गुणस्तर DSLR क्यामेराहरूको उल्लेख गर्न नसक्ने, जुन टिभी कार्यक्रमहरू मा गोली हालेको छ। एक इन्प्राइजाइज सामग्री निर्माता पनि रेड क्यामेराहरूमा गोली मार्न र डिजिटल-सिनेमा योग्य योग्य सामग्री पाउन सक्दछ। अनि त्यहाँ धेरै आकर्षक अभिनेताहरू छन् जुन विभिन्न प्रकारका मिडियाको काम गर्ने विचारमा खुलिरहेका छन् - भिडियो गेमहरू अघिल्लो वर्ष भन्दा अघिको रूपमा होइनन्। और यदि केहि पनि डिजिटल मीडिया वितरण को वृद्धि ले वहाँ प्रतिभा को प्रतिभा को मात्रा मा वृद्धि गरेको छ। लेखकहरू प्रकाशित गर्न र प्रतिक्रिया प्राप्त गर्न सजिलो छ, यहां सम्म कि अनौपचारिक तरिका जस्तै fanfiction। र हामी तपाइँले ट्याबर्सको साथ हेर्छौं, यसले पारंपरिक हलीवुड संरचनालाई सम्भावित सामग्री बनाउनको लागि जुन मान्छेहरू हेर्न चाहन्छ।

डिजिटल वितरणको वृद्धिले अन्तरक्रियात्मक कथाको साथ , विशेष गरी मद्दत गरेको छ । एक शैली कि एक पटक गेममा फाउन्डल्ड थियो किनभने यो कुनै पनि जटिलताको ग्राफिक्स गाँस्न गाह्रो थियो किनकि ग्राफिक्स राम्रो भयो। तर अब हामी डिजिटल वितरण र इन्डी गेमको उमेरमा बसिरहेका छौं, यो सबै प्रकारका विकासकर्ताहरूको लागि लिखित शब्दबाट प्रेरित भएकाले सम्भव छ जुन कथा द्वारा संचालित आकर्षक पारस्परिक अनुभवहरू सिर्जना गर्न।

भिडियो वितरण अहिले मुद्दा होइन वा। फिर्ता दिन, भिडियो वितरण, यसलाई सिर्जना नगर्नु, डिस्क-आधारित मिडियामा वितरण गर्ने आवश्यकताको कारण एक चुनौती थियो, सीडीमा तिनीहरूलाई निचोल्न प्रयास गर्न उल्लेख नगर्ने। डिजिटल वितरण सेवाहरूसँग हालैका फाईल साइजहरूसँग कम मुद्दा छ, आजकल HD भिडियो सङ्कुचन असाधारण छ। पनि समाधान क्लाउड-आधारित मिडिया र सेवाहरू मार्फत अवस्थित हुन सक्छ, जस्तै YouTube मा केन्द्रित। अन्तरक्रियात्मक भिडीयो गेमहरू केवल YouTube मार्फत नै भयो, एक अनुप्रयोग तह एक मनमोहक प्रस्ताव हुन सक्छ।

अन्तरक्रियात्मकता FMV खेलहरूसँग एक मुद्दा हो, र उनको स्टोरीले पूर्ण रूपमा निष्क्रिय अनुभव प्रयोग गर्दछ। तर जबसम्म एफएमवी जान्छ, उनको स्टोरी ठूलो मात्रामा एक निष्क्रिय अनुभव हो, किन अधिक अन्तरक्रियात्मक खेल हुन सक्दैन? अनी खेलको वृद्धिको साथ, र राम्रो एफएमवी को बाधाहरु को माध्यम ले धेरै तरिका मा बाधाहरु को रूप मा, यो एक underserved गेमिंग बजार जस्तै छ या कम से कम एक indie डेवलपर्स र इच्छुक फिलिम निर्माताहरुको लागि अवसर सार्थक तरिका मा एक साथ संग साझेदारी। र विचार छ कि उनको स्टोरी विश्वभर देखि बारलो को लागि पुरस्कार र प्रशंसा कमाई, निश्चित रूप देखि उनको नयाँ गेम को एक WarGames इंटरैक्टिव मीडिया प्रोजेक्ट मा काम गर्न र उनको स्टोरी को एक अगली कड़ी को रूप मा एक अलग चिंगारी उनको कथाले वास्तवमा यसको साथ र एफएमवी खेलको अवधारणालाई केहि गर्न सक्छ।