एक सानो कार्ड गेम कम्पनीको रूपमा Nintendo Began
Nintendo, लामो समयसम्म यसको भिडियो खेल कन्सोलका लागि ज्ञात छ र अझै पनि ग्यामरहरूको लोकप्रिय छ, 1 9 औं शताब्दी जापानमा जडहरूसँग लामो र धनी इतिहास छ। वर्ष क्यूटोजुरो यमुउचीले सन् 1 99 8 मा क्योटोमा भएको थियो जब कार्डस गेम खेल्नका लागि प्रयोग गरिएको हस्तनिर्मित कार्डहरू उत्पादन गर्न निन्टिन्डो कोप्पी नामक एक साना व्यवसाय शुरु भयो ,
1 9 70 को दशकमा फास्ट फर्काउँदा निन्टिन्डो कार्ड गेमबाट खिलौनेहरूमा सारियो, इलेक्ट्रोनिक गेमहरूमा एक शक्तिशाली आविष्कार र त्यसपछि अन्तमा 80 मा घरमा कन्सोल हुन्छ। यो संसारमा सबैभन्दा ठूलो भिडियो खेल उत्पादकहरू मध्ये एक हो। यसको प्रारम्भिक इतिहास बीउ आफ्नो हालको सफलतामा राख्छ।
Fusajiro Yamauchi, Nintendo को संस्थापक
22 नोभेम्बर 1 9 52 मा फुसेजुरो यमुच्ची, एक कलाकार र उद्यमी जापानको क्योटोमा बस्दै आएका कलाकार तथा उद्यमी थिए।
त्यस समयमा वास्तवमा, 1633 देखि 1633 पछि कार्ड गेम अवैध जुआको सामना गर्न जापानमा प्रतिबन्धित गरिएको थियो। समयको साथ, विभिन्न प्रकारको कार्ड खेलहरू विकसित र बजारमा प्रयास गरियो तर त्यस पछि पछि पनि प्रतिबन्धित भए। अन्तमा, हानाफुडा नामक एक खेल विकसित भएको थियो, खेल प्लेका लागि संख्याहरूको सट्टा दृष्टान्तहरू प्रयोग गरी। जापानी सरकारले यसको प्रतिबन्धलाई सुधार्न र यो खेललाई स्वीकृत गर्यो, तर हानाफुडा (जसको अर्थ "फूल कार्डहरू") चाँडो लोकप्रिय भएन।
यो खेल सबै तर बिर्सने भए तापनि एक युवा उद्यमी फुसुजुरो यमुच्चीले नयाँ दृष्टिकोणको सामना गरे: उनले हानाफुडा कार्डहरूको एक सेट विकास गर्नेछन् जुन मितुताका रूखको छालमा चित्रित अनन्य हात निर्माणित कलाकृति हो। यामुचीले आफ्नो हानाडाडा कार्ड पसललाई निन्टिन्डो कोप्पी भनिन् ,
Nintendo नाम "भाग्यलाई स्वर्ग छोड्नुहोस्" भनिन्छ भने यद्यपि यो अनुवाद प्रमाणित छैन। तर जुन अंग्रेजीमा यसको मतलब हुन सक्छ, पसलको नाम निन्टिन्डो कोपाईले अन्ततः निन्टेन्डोमा छोटो छोटो पार्छ ।
Nintendo ह्यान्ड-पेंट हानाडाडा कार्डहरू एक हिट थिए, र माग बढ्दै गयो कि यमुच्चीले कार्ड बनाउन मद्दत पुर्याउन थालेको थियो। सन् 1 9 7 9 सम्म कम्पनीको कार्ड धेरै लोकप्रिय थिए, यसले सामूहिक उत्पादन गर्न आवश्यक थियो, र यो हानफुडा प्रस्तावको अलावा यो पश्चिमी-शैली कार्डहरू निर्माण गर्न थालेको थियो। यो जब कम्पनी वास्तवमा बढ्यो, जापानको सबैभन्दा ठूलो बजाउने कार्ड निर्माता हो।
निन्न्टेन्डो जापानको शीर्ष गेम कम्पनी बन्यो
Nintendo चाँडै जापानमा शीर्ष गेम कम्पनी बनिन्, र, अर्को 40 वर्षमा, यमुकोको सानो व्यवसायले प्रमुख निगममा विस्तार गर्यो, यसले विशेष रूपमा Nintendo को लागि विकसित मूल कार्ड खेलहरूको विस्तृत पुस्तकालय थप्यो।
सन् 1 9 2 9 मा 70 वर्षको उमेरमा यामाउचीले आफ्नो कम्पनीलाई आफ्नो स्वीकार्नु पर्ने ससुद कानेना (जसको नाम नामक सेकेकी यमुउचीमा बदलिदिएको छ) को निमित्त सेवानिवृत्त भयो। सन् 1 9 40 मा यमौची खेलकुद व्यवसायबाट बाहिर रह्यो। यमुच्चीले उनीहरूलाई स्थापना गर्ने कम्पनीलाई कहिल्यै थाहा नगर्ने भनेर चारौं दशकपछि विभिन्न प्रकारको खेलको लागि नयाँ मैदान तोक्न नसक्ने बताए।
निन्न्टेन्ड विश्वव्यापी भिडियो खेल बजारमा एक बल बन्यो
Nintendo मनोरञ्जन प्रणाली अमेरिका मा 1985 मा शुरू भएको थियो, एक समय जब मौजूदा भिडियो गेम कम्पनी अटारी को मुख्य रूप देखि अशुद्ध खिताब को नियंत्रण गर्न को लागि अक्षमता को कारण थियो, यसको परिणामस्वरूप खराब गुणवत्ता खेल को एक घातक परिणामस्वरूप। Nintendo ले चाँडै यूएस भिडियो खेल बजारमा प्रभुत्व गरे, 1 9 8 9 मा खेल ब्वायलाई रिलीज गरेपछि यसको पहिलो ह्यान्डहेड गेमिंग प्रणाली यसको प्रसिद्ध खेल टेट्रिससँग।
2006 सम्म, यो Nintendo Wii को रिलीज, जुन चाँडै बजार शेयर मा कब्जा गर्यो र सबै समय को सर्वश्रेष्ठ बिक्रेता गेम कंसोल बन्नुभयो। Nintendo Wii एक मात्र वर्षमा 10 लाख भन्दा बढी कन्सोलहरू बिक्री गर्न पहिलो गृह भिडियो खेल प्रणाली थियो।
आज, विश्वव्यापी भिडियो खेल बजारमा निन्टेन्डोमा एक प्रभावशाली शक्ति बनिरहेको छ।
यद्यपि उनले कहिलेकाहीँ भिडियो गेमको नदेख्ने वा थाहा पाएनन्, फ्युजुजुरो यामुचीले जापानको खेलकुद बजारमा क्रान्ति गरे। उनको कम्पनी नेन्टिन्डोले फेरि 120 वर्ष पछि फेरि गरे।