सोगा उत्पत्ति द्वारा ध्वनि ध्वनि हेज हेज को इतिहास

स्पीडिंग उत्पत्ति बाट माथि सम्म

सन् 1 9 88 मा सीगा उत्पत्तिको सुरुवात गर्दा यो कुनै न कुनै सुरुवात थियो। उत्पत्ति पहिलो सत्य 16-बिट कन्सोल भएको हुन सक्छ, यसको प्रत्यक्ष प्रतिद्वंद्वी, 8-बिट निन्न्टेन्ड इन्भेस्टमेन्ट सिस्टम , यो कन्सोल युद्धमा यो धक्का थियो यो किन्टिन्गको मेगा-हिट सुपर मारियो ब्रोड 3

एकपटक खबर आयो कि Nintendo आफ्नो 16-बीटी प्रणाली संग बाहिर आउनेछ, यो Sega को लागि कठिन समय लाग्न को लागि समय थियो, सबै समय को सबै भन्दा लोकप्रिय भिडियो गेम क्यारेक्टर मध्ये एक जन्म ...

खेलको आधारभूत

एक Sad Pre-Sonic Sega

1 99 0 सम्म आर्केड विशाल Sega को दोस्रो फ्यूचर घर भिडियो गेम मार्केटमा स्टेलार भन्दा कम थियो। यकीन छ कि सेगा उत्पत्ति ब्राजील मा संख्या एक कंसोल थियो, तर जापान मा यो टर्बोग्राक्सक्स -16 सम्म एक बैकसेट भयो, र उत्तर अमेरिका मा यो उद्योग अझै पनि एनईएस को छ । उत्पत्तिको सुरुवात गर्दा कन्सोल युद्धहरू सुरु भएको थियो, यसले उद्योगमाथि हावाको लागि लगभग पर्याप्त बाटो बनाउन सकेन।

त्यसपछि Nintendo नेप्टेम्बर 23, 1 99 1 को उत्तर अमेरिकी रिलीजको मितिमा आफ्नो 16-बिट कन्सोल, सुपर एनन्टिन्न्डोको योजनाहरूको घोषणा गरे। यद्यपि सेगाले भिडियो गेमको यो चौथो पीढीमा टाउको सुरु गरेका थिए, उनीहरूलाई केही कठोर परिवर्तनहरू चाहिन्छ। यदि तिनीहरू निन्टेन्डो पाउडरसँग प्रतिस्पर्धा गर्न चाहन्थे।

Sega उनको खेल योजना परिवर्तन गर्दछ

पहिलो चरण सेगा ले म्याटेल, टम कलिन्सके को पूर्व अध्यक्ष संग उत्तरी अमेरिकी डिभिजन को सीईओ को प्रतिस्थापन गर्न को लागी थियो। त्यसपछि सीगाको मार्केट फोकस सेलिब्रेटी-इनेड गेमहरूमा भएको थियो किनभने निन्टेन्डोले विशेष सौदोंमा बाँधिएका धेरै प्रमुख आर्केड पोर्टहरू थिए। Kalinske ब्रान्ड जागरूकतामा फोकस गरेर यो दिशा परिवर्तन गर्न खोज्यो र उनीहरूले मात्र हिट भिडियो खेल चाहिन्छ तर एक प्रमुख चरित्र जो धेरै लोकप्रिय थियो यो लगातार सीगा नामसँग सम्बन्धित हुनेछ।

सीगाले उनीहरूको आन्तरिक 5-व्यक्ति विकास टोली सीगा एएम 8 लाई एक प्रमुख हिट भिडियो गेम बनाउनको लागि जो म्याचले पैसाको लागि एक रन दिनेछ।

सजिलो कार्य ... होइन?

एक हेज हग ... साँच्चै?

AM8 हास्यास्पद जनावरहरु मध्ये सबै प्रकार को विचारहरु को नफरत पुराना पुरुषहरु लाई पिच शुरू गर्यो। अन्ततः एक अवधारणा फँस्यो। टोली सदस्य नोटो Ōशिima द्वारा हेज हगको एक स्केच, जसले पहिल्यै फान्तिसी स्टारफन्टासी स्टार 2 डिजाइन गरेको थियो, भीडबाट बाहिर उभियो। मूल रूप मा श्री आवश्यकतामहाउस को रूप मा जाना जाता है।

गेमप्ले आफनो एक पक्षी स्क्रोलिङ प्लेटफार्म बन्नको लागि डिजाइन गरिएको थियो। एक हेज हग पृथ्वीमा सबै भन्दा तेज जनावर थिएन, एएम 8 हेज हगले सबै भन्दा छिटो भिडियो गेम क्यारेक्टर हुनेछ, गेमलिङले उसलाई हिँड्नको लागी डिजाइन गरिएको थियो।

नाम राम्रो र चरित्र को अवधारणा को रूप मा राम्रो बनाउन को लागी, त्यो "ध्वनि" को नामकरण गरिएको थियो - एक विशेषण ध्वनि को गति सम्म पुगन को वर्णन को लागि। ध्वनि हेज हग जन्मिएको थियो।

उनीहरूले आफ्नो हातमा हिट हुने सोचेका थिए, सोनिक खेलमा धेरै समयअघि सीगा कार्यालयहरूमा कुख्यात भए। एएम 8 विकास टोलीले सोनिक टोलीको रूपमा स्नेहपूर्वक उनीहरूलाई आजसम्म जान्छ।

नातोटो ओशिमाको अलावा, ध्वनि टोली प्रोग्रामर युजु नाका , खेल निर्देशक होरोकजु यासुहारी, डिजाइनर जिनया इयोहो र रियोको कोडोमा थिए।

कुन कुरा सोनिक विशेष हुन्छ?

उद्योगले धेरै साइड स्क्रोलिङ प्लेटफार्महरू देखाए तापनि, प्रायः सुपर मारियो ब्रोडको मुख्य संरचना पछि मोडलिङ, पिक्सेड जम्पिङ, सीढी चढ्ने, चिसो पट्टे र दुश्मनको टाउको पछाडिको रूपमा, तर ध्वनिले अवधारणा विस्तार गर्यो, एक शैलीमा लिँदै सम्पूर्ण नयाँ दिशा।

ध्वनिमा स्तरहरू मनमा गतिसँग डिजाइन गरिएको थियो। तिनीहरू धेरै सजिलो थिएनन् कि खेलाडीहरूले सुरुदेखि अन्त्यसम्म गैर-स्ट्यान्ड चलाउन सक्थे, तर ती तीव्र र गतिशील आन्दोलनको सन्तुलनसँग चीज तीव्र र चुनौतीपूर्ण राख्न।

सोनिकले तीव्र गति लिन सक्थे, धेरै प्लेटफर्महरू तिनलाई पर्खालहरू चलाउन, लुप-डी-लूपहरूको माध्यमबाट गति गर्न अनुमति दिएर घुम्न थाल्यो र केही अवस्थामा एक वसन्तबाट पछाडि उभिन्छन् र ती दिशामा उडाइरहेछ। ।

जबकि धेरै स्तरहरूले खेलाडीलाई एकै बाटोमा साथ दिए, त्यहाँ धेरै संयोजनमा पूरा गर्न ध्वनिको लागि डिजाइन गरिएको थियो। भू-स्तरमा रहनबाट, वा ठाडो रूपमा उठाइएको प्लेटफार्महरू आकाशमा, भूमिगत गुफाहरूमार्फत गति बढाउँदै। धेरै विविधताहरु संग, यी स्तरहरु को कुनै दुई प्रतिस्थापन कहिल्यै पनि त्यहि महसूस गरेन।

डे सोनिक बचत एसगो

ध्वनि जून 23, 1 99 1 मा रिलीज गरियो र एक तुरुन्त हिट थियो। खेल धेरै लोकप्रिय थियो कि यो उत्पत्ति कन्सोलको पहिलो " हत्यारा एप " भयो। ग्यामरहरूले प्रणाली खरीद गर्दा मात्र सोनिक प्ले गर्ने मौकाको लागि। टम Kalinske ले वर्तमान इन-प्याक खेल को स्विच गर्ने मौका पायो जो उत्पत्ति, बदलिएको जान , र सोनिक हेज हग संग यसको साथ आयो, सिस्टम को बिक्री को अगाडी बढन को लागि।

न केवल यो ध्वनिको अभिनव गेमप्ले जसले उनलाई लोकप्रिय बनायो, तर तिनको अनुहार, अझै पनि मित्रतात्मक व्यक्तित्व धेरै युवा ग्यामरहरूको लागि एक ताजा परिवर्तन थियो, उनीहरूलाई एक नायक बनाएर उनीहरूलाई राम्रोसँग सम्बन्धित हुन सक्छ।

सोनिकको खुट्टाले जित्न सकेन माथि उत्पत्तिको बिक्रीमा गोली मारियो, र पछिको वर्षहरूमा, उनीहरूले भिडियो गेम बजारको 60% हटाइदिए।

ध्वनि विरासत

सोनिक हेज हेजले सबैभन्दा राम्रो बिक्री बगाएपछि सेगा उत्पत्ति गेमले कन्सोलको जीवनलाई सोचे। सार्वजनिक मागहरू फीड गर्नका लागि सेगाले सीगा मास्टर सिस्टमको लागि एक 8-बिट संस्करणलाई पनि रिहायो र छिटो सोनिक टोलीलाई एक अग्लोमा उत्पादनमा राखे।

ध्वनिको मौनशीलताको सफलता एक प्रमुख फ्रान्चाइजमा फैलिएको छ जुन न केवल सीगा उत्पत्तिको बिरुद्ध मात्र होइन तर सबै सीगा कन्सोलहरू।

जब सेगाले अन्ततः कन्सोल युद्ध गुमाए र उनको अन्तिम प्रणाली, सेगा ड्रीमकास्ट पछि कन्सोल हार्डवेयर व्यवसायको अवस्थित भयो, उनीहरूले तेस्रो पार्टी विकासकर्ताको रूपमा नयाँ जीवन पाएका थिए, जसले एक पटक एकपटक कम्पनीको साथमा प्रतिस्पर्धा गरे, निन्टिन्डो , बक्सप्लेस्टेशन । आज 75 भन्दा बढी खिताबको लाइब्रेरीको साथ, लगभग हरेक गेमिङ प्लेटफर्ममा गेमहरू साथ साथै ब्लु कोर स्टुडियोहरूको विकासमा खिलौने, कार्टूनहरू , हास्य पुस्तकहरू र विकासमा प्रत्यक्ष-एक्शन प्रशंसक चलचित्र। सोनिकले ओलम्पिक-थीमाड भिडियो गेम्सको एक श्रृंखलामा आफ्नो पूर्व व्यापार प्रतिद्वन्द्वी मारियोको साथ पनि तारा चिन्ह लगाएको छ।