सीगा उत्पत्तिको इतिहास - 16-बिट ईराको डन

जस्तै रेट्रोको किताबले हामीलाई बताउँछ, 1 9 80 को दशकको अन्तमा एक ठूलो झन्झट देखा पर्यो कि नयाँ भिडियोको अन्त्यमा गृह भिडियो खेलमा भत्कियो। यस्तो बाइबलीय अनुपातको घटना हो जुन यसको 8-बिट देखि जोर गेम गेम र आजको भिडियो खेलहरूमा विकसित हुने धर्मी मार्गमा जोर गेम। कन्सोल रिबबाट (वा कम से कम टेक) बाट पूर्वनिर्धारित। SEGA उत्पत्ति, 16-बिट युगको अन्त्य।

आधारभूत तथ्यहरू:

सुरु गर्नु अघि:

8-बिट निन्टेन्डो कमेन्ट सिस्टमले 1 9 84 देखि 1 9 84 सम्म भिडियो गेम बजारलाई प्रभाव पार्दै साथी साथीको आर्केड निर्माता सीगाले सेन्ग मास्टर सिस्टमसँग घर कन्सोल बिजनमा आफ्नो टोपी फ्याँक्यो।

एनईएस विरुद्ध टाउको-टाउको जाने डिजाइन गरियो, मास्टर सिस्टम एनईएस पछि बिहीबार जारी भयो, र यो एकदम बढि अघि बढ्यो कि प्रतियोगिता, यो कहिल्यै उत्तर अमेरिका मा पकडिएको छैन। जबकि मास्टर सिस्टम युरोप मा एक प्रमुख हिट थियो र ब्राजील मा अमेरिका र क्यानाडा मा प्रमुख प्रणाली बन्यो, यो संधै गरीब मान्छे को एनईएस माना जाता थियो, किनकि "हत्यारा एप" मा मास्टर सिस्टम मालिकहरु सबै मित्रहरु लाई संभोग गरे जो सबै तिनीहरूको Nintendo प्रणालीहरूमा सुपर मारियो ब्रुड 3 लाई खेलिरहेको छ।

बजारको एक टुक्राको लागि लड्नपछि, सेगाले नयाँ रणनीति बनायो। 8-बिट गेमको हालको बजारमा सुर्खेतब्यापी बन्दको सट्टा, तिनीहरू प्रणालीमा बजारको लागि पहिलो साँचो 16-बिट कन्सोल हुनेछ जुन केवल उत्कृष्ट थिएन तर यसको परिध्यात्मक परिमार्जनको प्रयोगको साथ आफ्नो शक्ति विस्तार गर्न।

मेगा ड्राइव उत्पत्ति आउछ:

प्रणालीको नाम Sega मेगा ड्राइवमा राखिएको थियो, तथापि संयुक्त राज्यमा मेगा ड्राईभ नामको अधिकार पहिले देखि नै अर्को कम्पनीको स्वामित्व भएको थियो, त्यसकारण ट्रेडमार्क विवाद पछि नेगाले उत्तर अमेरिकामा प्रणालीको लागि फरक नाम प्रयोग गर्न रोज्यो। मेगा ड्राइव अमेरिका र क्यानाडा मा सेगा उत्पत्तिको रूपमा चिनिन्छ, यसलाई बाइबिलको पुस्तकको नाममा पहिलो कन्सोल बनाइएको छ, जसले यो भिडियो गेमहरूमा नयाँ उमेर बज्दै थियो, र यो वास्तवमा भयो।

उत्पत्तिको आउँदैछ

सेगा उत्पत्ति धेरै पहिलो 16-बिट कन्सोल प्रणाली हो। जबकि टर्बोग्राफ -16 उत्पत्ति / मेगा ड्राइव रिहाईले भविष्यवाणी गर्यो, यो वास्तवमा एक 16-बिट प्रणाली होइन; ग्राफिक्स कार्ड आफै 16-बिट थियो, तर सीपीयू अझै 8-बिट थियो। साथै, मेगा ड्राइव भन्दा पहिले जापानमा TGX16 रिलीज हुँदा, सेगा ले केहि हप्ता सम्म उत्तरी अमेरिकामा टिजीएक्स 16 बजारलाई हराए।

SEGA मेगा ड्राइव जापानमा अक्टोबर 200 9 मा अक्टोबरस्टर बिक्रीको लागि सुरु भयो। जापानी बजार टर्बो ग्राफिक्स -16 (जापानमा पीसी इञ्जिन भनिन्छ) कायम राखिएको थियो, जसले पहिले नै वर्षको सुरुवात गरेको थियो र Famicom (एनईईको जापानी संस्करण) बहिष्करण गर्दै थियो, र बजार साझेदारीमा रह्यो जसले सेगालाई तोड्न सकेन। यद्यपि।

दस महिना पछि, अगस्त 1 9 88 मा एसईजीले अमेरिकामा सागा उत्पत्तिलाई उत्तर अमेरिकामा रिलीज गरे, उनीहरूको सेन्को आर्केड हिट अल्टरडे बीस्टको पोर्टसँग बन्डल भयो। समयमा अमेरिकाको सीईओ माइकल काट्जले एक आक्रामक विपणन अभियानलाई साथ दिए र खेलहरू बेच्नका लागि सेलिब्रिटी नामहरू प्रयोग गरेर विशेष गरी अमेरिकी बजारमा खेल्ने खेलहरूमा ध्यान दिए।

कंसोल युद्ध:

उत्पत्ति बेच्ने बेलामा, 80 को दशकको अन्त सम्म यो नन्टन्टेन्डको बजार साझेदारी जुन अझै पनि उत्तरी अमेरिकामा गुमाएको छ, र 1 9 88 मा सुपर मारियो ब्रोड 3 को रिहाईको लागि बलियो भएको थियो।

यो कन्गाल युद्धको नेतृत्वमा सीगा र निन्टिन्डो दुवैले यसलाई सार्वजनिक रूपले पराजित गर्यो। कन्सोलहरु जसले TGX-16 र नव-जय तरिकाले अमेरिकी अमेरिकी बजारमा ट्याप गर्ने प्रयास गर्यो।

जापानको सेगा के कॉर्पोरेट मुख्यालय के सीईओ ने निर्णय लिया कि अमेरिका के सेगा के माइकल कटज से टॉम कैलिन्के को स्थानांतरित करें। नयाँ यूएस आधारित सीईओ कम्पनीहरू आर्केड र सेलिब्रिटी ब्रान्डिंगभन्दा बाहिर खेलहरू बेवास्ता गर्न आक्रामक, सुरुवात गर्न थालेका थिए, तर यसको सट्टा विशेष गरी उत्पत्तिको लागि हत्यारा एप फ्रान्जिजाइज स्थापना गर्न।

हेज हेजले यो टेल्स छोडे:

1 99 1 मा टिपिङ बिन्दु हुन थाल्छ। सुपर मारियो ब्रुड्स फ्रान्चाइजको लागि धन्यवादको लागी बजारको शेर साझेदारी गर्ने Nintendo संग Sega अन्तमा एक खेल फेला पर्यो जुन ध्वनि हेज हग पनि समान रुपमा बन्छ। मुख्य रूपमा अमेरिकी दर्शकहरूको लागि डिजाइन गरियो, ध्वनि छिटो-paced र अभिनव प्लेटफर्म र तत्काल हिट थियो। गेमरहरू बाहिर भाग्न र दुई दुई वर्ष पुरानो उत्पत्ति कन्सोल प्राप्त गर्न को लागी स्किम्बलिङ सुरू गर्न मात्र नयाँ नुहाउने खेल खेल्ने।

यद्यपि Nintendo कन्सोल युद्धमा आफ्नै आफ्नै हतियार थियो, सोही ध्वनि उत्तरी अमेरिकाका किनारामा रिलीज भएको थियो, त्यसकारण नेन्ट्रान्सोको 16-बिट युगमा सुपर इन्टरनेटमा प्रवेश गर्यो। एसएनईएस बिजनेसमा एक जग्गेनाथ थियो र यद्यपि उत्पत्तिको बिक्री लगातार ध्वनिको कारण बढ्दै गयो, यो छिटो SNES द्वारा पार भयो।

त्यसपछि कलिन्केले पनि धेरै आक्रामक पार्यो, उनले उत्पत्तिको साथमा इन-प्यान्ड बन्डल गरे र सोनिकसँग प्रतिस्थापित गरे, उनले बजारमा कम्तिमा 16-बिट प्रणाली बनाइसकेपछि कन्सोलको मूल्य $ 10 सम्म घट्यो। यकीन छ कि हार्डवेयर मा एक लाभ को कम मतलब हो, तर एक पल्ट gamers एक उत्पत्ति खरीदा, SEGA ले आफ्नो पैसा व्यक्तिगत खेल बिक्री मा फिर्ता गर्न भन्दा अधिक हुनेछ।

जुवाले काम गरे र उत्पत्तिले बिक्री भइरहेको थियो। सन् 1 99 3 को अन्तमा सेगाले उत्तर अमेरिकामा 16-बिट कन्सोल बजारको 60% स्वामित्व पाएका थिए, जसमा निन्टेन्डोको बिक्री 37% घट्यो।

अन्तर्राष्ट्रिय मेगा ड्राइव:

'90s मा सीगाको सफलता अन्तर्राष्ट्रिय स्तरमा बढ्दै गयो। जब यो जापानमा कहिल्यै पक्कै नपर्ने भए तापनि यूरोप र ब्राजिलमा मास्टर प्रणालीको सफलतामा सुत्न सकेको छ, छिट्टै ती क्षेत्रहरूमा 16-बिट प्रणालीहरू बेचेको छ।

आज उत्पत्ति अझै पनि सर्वोत्तम शान्तिको रूपमा चिनिन्छ, यसको गेमको लोकप्रिय पोर्टहरू अर्को अग्लो-जे कन्सोलको साथमा विशाल संग्रहको ध्वनिको अन्तिम उत्पत्ति संग्रह (अन्तर्राष्ट्रिय सेगा मेगा ड्राइभ अन्तिम संग्रह) सहित जारी गरिएको छ। ब्राजीलमा यो एक शक्तिशाली बल रहेको छ, मेगा ड्राइवको साथ अझै पनि ब्राजिलका लागि नयाँ खेलहरू जारी गरीएको टेके टोयोटा द्वारा निर्मित गरिँदै।