एट्री 2600 को लागि अंतरिक्ष आक्रमणकारियों र विदेशी शूटर

मध्य -7070 आर्केड गेमहरू 1 999 मा हिट पोंगको लागि एक लोकप्रिय लोकप्रियता निर्माण गर्न थाल्दै थिए , तर पिज्जा पार्लर र मनोरञ्जन आर्केडमा पिनबल अझै राजा थियो; त्यो 1 9 78 सम्म भएको थियो जब एक जापानी स्पेस शूटर आए पछि त्यस्ता पप संस्कृति घटना भयो जसको कारण यो सिक्का को कमी थियो, आर्केडहरु लाई "भिडियो आर्केड्स" मा बदल दिए र अटारी 2600 लाई बम विस्फोट देखि बचाइयो।

आधारभूत तथ्यहरू:

खेल:

यद्यपि यो पहिलो स्पेस शूटर थिएन ( स्पेसवरको सम्मान भनेको ! ), अंतरिक्ष आक्रमणकारहरू पहिलो हो कि 1 9 78 मा रिहा गर्दा गेमिंगको प्रायः प्रायः धेरै अनुभव भयो।

एक जहाजमा ठाउँ सार्नको सट्टा, खेलाडीहरू एक तोप नियन्त्रण गर्दछ जुन स्क्रिनको तलल्लो छेउमा छेउमा साइड नियन्त्रण गर्दछ जुन विदेशी आक्रमणकारीहरूको आगमन आगमन। तीन विभिन्न प्रकारका एलियंसहरू ग्यारह जहाजहरूको पाँच पङ्क्तिमा पङ्क्तिबद्ध भएका छन् जसमा उनीहरूले पर्दाको एक छेउबाट अर्को भागमा फ्याँकिन्छन्, जब तिनीहरू स्क्रिनको किनारामा पुग्छन्, त्यसपछि पछिल्लो दिशामा फर्किन्छन्। अधिक उनि तीव्र गतिमा अगाडि बढ्छ जब तिनीहरू स्क्रीनमा छिटो हुँदैछन् जब सम्म तिनीहरू तीव्र हुन्छन्। एक चौथी विदेशी दुश्मनले "रहस्य" जहाजलाई अन्तर्वार्तापूर्वक स्क्रीनको शीर्षमा उडाउँछ।

क्यानन एक समय मा केवल एक शट बन्द गर्न सक्छ किनकी दुश्मन को आगो को रूप मा उनि प्रगति को रूप मा फिर्ता आउँछ। विस्फोटक खेलाडीहरू हटाउनदेखि विदेशी आक्रमणहरू चकित गर्न वा ढाँचामा राख्नुहोस्, जुन दुवै खेलाडी र दुश्मनको आगोबाट हटाउन सकिन्छ।

खेलाडीहरूले प्रारम्भिक रूपमा तीन जना जीवन प्राप्त गर्छन् र उनीहरूको दुश्मनको आगोबाट हिट गरेर वा आक्रमणकारी एलियन्सलाई स्क्रीनको तल पुग्न अनुमति दिन सक्दछ।

खेलाडीले स्तरमा जित्छ भने तिनीहरू सबै आगामी शत्रुहरू नष्ट गर्छन्, जसले प्रत्येक स्तरको स्तरमा गति बढाउँछ।

एक अंतरिक्ष आक्रमणकर्ता को उत्पत्ति:

त्यहाँ धेरै लेखिएका छन् जुन कुन खेल विकासकर्ता टोमोहोरो निकोकोडो स्पेस आक्रमणकारीहरू सिर्जना गर्न। केहि दावा गर्दछ कि यो एक सपना थियो, अन्य कि यो HG वेल्स युद्ध को शब्द थियो, र केहि दावा यो एक यांत्रिक आर्केड खेल देखि आयो उनले टैटो निगम मा विकास मा देखा। त्यसोभए उनीहरुसँगको सम्बन्धमा उनीहरुसँगको सम्बन्धको बारेमा जानकारी गराईएको छ।

प्रोग्रामिङ र डिजाइनबाट ग्राफिक्स, कला र टेक्नोलोजीबाट, निकिकोडोले एक वर्ष बिताए र यो खेलको शीर्षक शीर्षक स्पेस दानव अन्तर्गत खेल निर्माण गरे। उसले चाँडै सुनेपछि कि समयको आर्केड खेल प्रविधि पर्याप्त मात्रामा ग्राफिक्स र जटिल एनीमेशनहरू सम्हाल्न आवश्यक थिएन, त्यसैले उनलाई पुरा तरिकाले नयाँ हार्डवेयर निर्माण गर्नु पर्छ।

जब जापान स्पेस आक्रमणकारीहरूको सुरुवात शुरु भयो। आर्केडहरू ब्लकका वरिपरी रेखाहरूसँग ग्राहकहरूसँग घण्टापछि नयाँ हिट खेल खेल्ने मौका पाउँथे। आर्केड एक एकल आक्रमणकारी आक्रमणकारी ककटेल टेबल वा कैबिनेटमा गएर उनीहरूको फर्श भरेर खेलको धेरै इकाइहरुसँग उनीहरूले हात समात्न सक्थे, केवल माग पूरा गर्न। खेल लोकप्रियता बिन्दुमा वृद्धि भयो कि यो शाब्दिक रूपमा 100-यिनको सिक्काको कमी थियो।

चाँडै अन्तरिक्ष आक्रमणकारीहरूले सागर भरमा सफलता पाउँदा टाइटोले मिडवे गेम्सको उत्तर अमेरिका आर्केड अधिकारलाई लाइसेन्स प्रदान गरे, अमेरिका र क्यानाडामा मार्केटलाई पराजित गर्दै।

अंतरिक्ष आक्रमणकारियों को लागि सार्वजनिक प्रतिक्रिया यति धेरै राम्रो थियो कि यो भिडियो आर्केड को उमेर मा फैलयो। चाँडै भिडीयो गेमहरू आर्सेडहरूमा बाढी भएका थिए, जसले पिनबल मिसिनहरूको संख्या घटाउन मद्दत गर्दछ। दुई वर्ष भित्र मनोरञ्जन आर्केडहरू "भिडियो आर्केड" को रूपमा नामकरण गरिनेछ।

कैसे अंतरिक्ष आक्रमणकारियों Atari 2600 एक सफलता बनाया:

जब नोलान बुशनेल र टेड डबनीले 1 99 5 मा अन्तरक्रियात्मक कारतूसको साथ आफ्नो पहिलो भिडीयो कन्सोललाई रिलीज गरे, अटारी वीसीएस अर्फ अटारी 2600 लाई कमजोरी बिक्रीको बैठक थियो। धेरै मानिसहरू पोंगका गृह संस्करणहरूमा जलाइएको थियो र यो रिप-अफहरूको सेनाहरू।

अंतरिक्ष आक्रमणकर्ताको आर्केड सफलताको बारे सिक्दै, अटारीले खेलको लागि विशेष गृह कन्सोल अधिकारमा हस्ताक्षर गरे र 1 9 80 मा अटारी 2600 को लागि एक सरल संस्करण जारी गरे, र आक्रमणकारीहरूलाई सार्वजनिक प्रतिक्रिया देखाए। आफ्नो जीवन बिताउने कोठामा आर्केड अनुभव लिनुको नजिक आउँदो मौका पाउने, अटारी 2600 एक आवश्यक प्रणाली भए जुन अंतरिक्ष आक्रमणकारियों को पहिलो "हत्यारा एप" होम भिडियो गेम बनने को कारण बन्यो। आक्रमणकारीहरूको लागि धन्यबाद, अटारी 2600 बिक्रीहरू अर्को वर्षमा चल्थ्यो।

क्लोन युद्धहरू:

स्पेस आक्रमणकारीहरू पनि दोस्रो सबैभन्दा पछाडि बन्द र क्लोन आर्केड खेल हुन पुग्यो, पहिलो पेङ ( टेट्रिसपोंग सबैभन्दा क्लोन घर कन्सोल गेमको रूपमा बाँधिएका छन्)। प्रायः अन्य कम्पनीले स्पेस आक्रमणकारीहरूको दबक-अफ बनाइ सकेको छ, जसमा धेरैले केवल थोडा फरक नामहरूसँग समान खेलहरू गरेका थिए, जसले आफूलाई स्पेस आक्रमणकर्ता II लाई कल गर्न पर्याप्त बोल्ड थियो

सबैभन्दा अनौपचारिक आक्रमणकारी क्लोन वास्तवमा अटारी द्वारा 2600 सम्मको विकास गरिएको थियो। 1 9 83 मा, 1 9 83 मा उनीहरूले 1 9 83 बिक्री सम्मेलनका सहभागीहरूको लागि विशेष उपहार दिएका थिए, कोका कोलाले आधिकारिक रूपमा स्पेस आक्रमणकारीहरूको एक संस्करणलाई एसएमएसपी, शीर्षक Pepsi आक्रमणकारियों को रूप मा कुख्यात खेल।

अन्तरिक्ष आक्रमणकारीहरूले ग्याक्स्याक्स र गलागा समेत धेरै भविष्यको हिसाबले प्रेरणा दिएर भिडीयो खेलहरूको भविष्यको लागि पनि मार्ग प्रशस्त गरे, जो धेरै अवधारणाहरू पछ्याउँछन् अन्तरिक्ष आक्रमणकारीहरूले मात्र धेरै छिटो paced gameplay र रंगीन ग्राफिक्सको साथ सिर्जना गर्यो।

स्पेस आक्रमणकारीहरूले केवल आर्केड गेमलाई संस्थाको रूपमा ठोस नगर्ने तर पप-संस्कृति इतिहासमा यसको नाम पनि लेखेको थियो। वास्तविक विदेशी आक्रमणकारी प्रतीकहरू Pac-Man रूपमा प्रतीक रूपमा छन् र प्रायः पुरानो विद्यालय गेमिङ शैली प्रतिनिधित्व गर्दछ।