रातको सृष्टिहरू
Minecraft को एक एकल खेलाडी को जीवित मोड मा आफु को जीवित रहन को लागी रक्षा को शामिल छ कि या तो रात को बाहिर आउछ या गहरे भूमिगत रहन को लागी। Minecraft को बीटा रिलीज मा, त्यहाँ को बारे मा चिंता गर्न को लागि आठ राक्षस प्रकार हो।
प्रत्येक प्राणीको आफ्नै दृष्टान्त र प्रभावकारी असर हुँदा, राक्षसहरू सामान्यतया एक सामान्य उद्देश्य साझेदारी गर्छन्: पत्ता लगाउँदा तपाईं कहाँ हुनुहुन्छ र तपाइँलाई आक्रमण गर्न नभएसम्म तपाईंको क्यारेक्टर स्वास्थ्यबाट बाहिर जान्छ र अब जारी राख्न सक्दैन। यसैले, एक आश्रय को निर्माण र त्यसपछि क्राफ्टिंग वस्तुहरु आफ्नो चरित्र को लैस गर्न को लागि महत्वपूर्ण छ यदि तपाईं शत्रुहरु मा खरानी राखन चाहते हो।
Creeper
तिनीहरू दुबला, हरियाली हुन्, र प्रायः निश्चित अर्थ हो। जब सिर्जनाकर्ताहरू चार साना खुट्टा छन्, तिनीहरू हातहरू छैनन्, त्यसैले तिनीहरूले उपस्थितिमा सांप जस्तो हुन्छन्। तथापि स्लिथिंग वा क्रलिङको सट्टा, तिनीहरू हवामा "उछाल" हुन्छन्।
तिनीहरू पनि तिनीहरूको आन्दोलनमा भ्रामक हुन्छन् किनभने तिनीहरू प्रायः तपाईंको चरित्रको नजिकै पर्खछन् बरु तपाईंको तिर एक सिधा बेलाइन बनाउने भन्दा बरु। जब तिनीहरू नजिक छन्, बाहिर हेर्नुस्: तिनीहरू एक सेकेण्ड भन्दा बढी पछि पछि अँध्यारो दबाउनेछन्। तपाईं यसको दायरा बाहिर सार्न मात्र रोक्न सक्नुहुनेछ।
जीवन मीटर : 10 हृदय। आक्रमण प्रकार : विस्फोट। स्थान : बाहिर। स्पष्टता : सामान्य।
कंकाल
भूमिका-खेल खेलमा एउटा स्टपल, Minecraft मा कंकालहरू तीरहरू गोली मार गर्ने क्षमता छ। यो तपाईंको आवासको विन्डोमा गिलास ठानेको एक राम्रो कारण हो, किनकि ग्लास प्रोजेक्टाइलद्वारा बिखन सकिँदैन। विच्छेदन कंकालले तीर र हड्डियों ड्रप गर्न सक्छ जुन तपाईंको सूचीमा थपियो।
हड्डी खेतीको लागि हड्डी खाने सिर्जना गर्न शिल्पमा प्रयोग गर्न सकिन्छ, जबकि तीरहरू एक धनुष सिर्जना गर्नुहुँदा तीरहरू प्रोजेक्टाइलको रूपमा फाल्न सकिन्छ। कंकालको बारेमा अधिक मनोरञ्जनका चीजहरू यो हो कि उनीहरूले अन्य दुश्मनहरूलाई रिस गर्न सक्छन् भने उनीहरूले ती तीरहरूसँग मारेका छन्, जुन तपाईंले आफैलाई डराउनुभएको छ भने तपाईंको फायदामा प्रयोग गर्न सकिन्छ।
जीवन मीटर : 10 हृदय। आक्रमण प्रकार : दायरा स्थान : बाहिर; गुफाहरु। स्पष्टता : सामान्य।
स्पाइडर
कंकाल जस्तै, मकवानहरू प्रायः रोल-खेल खेल्ने खेलमा स्टपल हुन् किनभने चलो यसलाई सामना गर्छ, तिनीहरू डराउँछन् जब तिनीहरू एक ठूलो कुकुरको आकार हुन्। Minecraft मा मकवानिहरु एक बल्कि परेशान जंगली ध्वनि बनाउन को रूप मा, यदि तपाईं सूखे पत्तिहरु को ढेर मा हिड रहे थिए। तिनीहरू पर्वतहरू र अन्य अग्लो संरचनाहरू पनि चढ्न सक्छन्, र हावामा उच्च हानेको क्षमताले तिनीहरूलाई लक्षित गर्न गाह्रो बनाउँछ।
मकवानहरू दिनहुँ पनि रातमा देखा पर्नेछन्, तर दिनको मकईहरू हानिकारक हुन्छन् जबसम्म तपाईंले तिनीहरूलाई भोग्नु हुँदैन। स्पाइडरलाई पराजित गर्दा तपाईंको क्यारेक्टर स्ट्रिङ दिनेछ, जुन प्रक्षेपण र ब्वाँसोहरू माछाहरू बनाउन प्रयोग गर्न सकिन्छ।
जीवन मीटर : 10 हृदय। आक्रमण प्रकार : शारीरिक। स्थान : बाहिर; गुफाहरु। स्पष्टता : सामान्य।
Ghast
यदि भूत र ओक्टोपस साथी हुन सक्छ भने परिणामस्वरूप सन्तानहरू शायद घाट हुनेछ। यो दुश्मन प्रकारले क्यारेक्टरमा फायरबक्सहरू घुमाउन र गोली हाल्न सक्छ, तर यो केवल Minecraft को वैकल्पिक ब्रान्डमा देखा पर्दछ, अन्यथा "the Nether" भनिन्छ।
जीवन मीटर : 10 हृदय। आक्रमण प्रकार : दायरा स्थान : नेदरल्यान्ड्स स्पष्टता : सामान्य।
स्लिम
Minecraft मा स्लियम्स क्लासिक Dungeons & Dragons Tabletop Game मा जिलेटिनस क्यूब जस्तै हुन्छन्। तिनीहरू त्यस्ता काम गर्छन्: पारदर्शी स्लिम / क्यूबमा प्रत्येक आक्रमणले यसलाई सानो सानो क्यूबमा विभाजित गर्नेछ। स्लिमहरू पनि आकारमा फरक हुन्छन्, तर तिनीहरू Minecraft मा निकै दुर्लभ हुन्छन् - र तिनीहरू केवल गहिरो भूमिगत हुन्छन्।
जीवन मीटर : 2-32 हृदय। आक्रमण प्रकार : शारीरिक। स्थान : caverns। स्पष्टता : दुर्लभ।
स्पाइडर जकी
यो दुश्मन प्रकार वास्तव मा दुई अलग संस्थाहरु को एक संयोजन हो: एक कंकाल र मकड़ी। कंकालले मकवानको पछाडि "सवारी" देखा पर्नेछ, यो स्पाइडरलाई तीव्र गतिमा पुग्ने क्षेत्रहरूमा चर्को रूपमा चल्ने तीरहरूलाई अनुमति दिइनेछ।
जीवन मीटर : प्रति प्राणी 10 हृदय। आक्रमण प्रकार : दायरा स्थान : बाहिर। स्पष्टता : दुर्लभ।
ज़ोंबी सुँग-मैन
भाग ज़ोंबी, भाग सुँगुर, यो दुश्मन डा। मोरोउ द्वारा केहि केहि प्रयोग को परिणाम जस्तो देखिन्छ। राम्रो कुरा भनेको यो एक लाश भन्दा Minecraft मा एक सुँगुर जस्तै व्यवहार गर्दछ, त्यसैले यो यो आक्रमण नगर्ने सम्म आपत्ति छैन।
यदि तपाईं यसलाई आक्रमण गर्न निर्णय गर्नुहुन्छ भने, नजिकैको अरूलाई लडाई गर्न तयार रहनुहोस् - जम्बो सुँग-पुरुषहरूले आफ्नै आफ्नै प्रति शत्रुहरूलाई दयालु व्यवहार गर्दैनन्। विपरित जीवहरूले "पकाएको पोर्कचीप" लाई छोडिदिनेछ, जुन जटिल, स्वास्थ्य-पुनर्स्थापनाको रूपमा प्रयोग गर्न सकिन्छ।
जीवन मीटर : 10 हृदय। आक्रमण प्रकार : शारीरिक। स्थान : नेदरल्यान्ड्स स्पष्टता : सामान्य
ज़ोंबी
तपाईं राक्षसहरूसँग खेल नहुन सक्दैन र लाश सुविधा नदिनु हुन्छ - जुन केवल असंगत हुनेछ। म्यान्चेस्टरले शफिङ मृतकलाई लिनु भनेको के हो कि तपाईले आशा गर्नुभएछ - तिनीहरू समूहमा यात्रा गर्छन् र मोमिङ लगाउँछन् - यद्यपि खेलमा लाश वास्तवमा धेरै छिटो छन्। उनीहरु, धेरै स्मार्ट छैनन्।
लाशहरूले वास्तवमा पानी, चट्टानहरू र अन्य खतरनाकहरूमा तपाईँलाई पुग्न प्रयास गर्दा, त्यसो गर्दा उनीहरूलाई सबै भन्दा राम्रो चासोमा नगर्ने कुरा गर्न चासो गर्न गाह्रो छैन। पराजित लाशले प्वाङ्गहरू प्रयोग गर्न सकिन्छ जुन प्वाइन्टहरू प्रयोग गर्न सकिन्छ।
जीवन मीटर : 10 हृदय। आक्रमण प्रकार : शारीरिक। स्थान : सबै क्षेत्रहरू। स्पष्टता : सामान्य