Nintendo को सात सबै भन्दा ठूलो Wii यू मार्केटिंग गल्ती

अधिक मानिसहरू किन Wii यू किन गरेनन्? Nintendo ले यो मा बेचेको छैन।

सुरुदेखि, Wii U कमजोर बिक्री र उपभोक्ता जागरूकताको कमीबाट पीडित। केहीले कन्सोललाई दोषी ठहराए, तर यदि पनि सहमति भएन कि Wii यू "सर्वोत्तम" कन्सोल होइन, ग्राहकहरूले तार्किक संस्थाहरू होइनन् जुन चिसो र सुविधाहरूको विस्तृत सूचीहरू सिर्जना गर्दछ र त्यसपछि "सर्वोत्तम" छनौट गर्नुहोस्। उपभोक्ताहरूले केही चाहन्छन् किनभने उनीहरूले यो चाहन्छन्, र बिक्री कला हो कि ग्राहकहरूले विश्वास गर्छन् कि उनीहरूलाई वास्तवमा केहि चाहिन्छ। Wii U को कठिनाइहरू थिएनन्, जस्तै कि जोर दिएका छन्, त्यो नाम बेवकूफ थियो वा कन्सोल कमजोर भएको थियो; समस्या थियो, Nintendo एक भयानक बिक्री नौकरी गरे। यहाँ कम्पनीले आफ्नो बिक्री पिच खराब पारेको सात तरिकामा हेर्छ।

07 को 07

3DS बाट सिक्न निस्कने

Nintendo

Nintendo, यो आशा गरेपछि यो समान 3D गल्ती संग बनाइएको छैन, जसलाई मूल्य घटाउन आवश्यक छ र गेमको इन्फ्युजनको प्रारम्भिक उत्खनन बिक्रीको लागी अप्ठ्यारो छ, यसका गलत गल्तिहरु लाई Wii U को साथ बनाइयो। 3DS का पाठ थियो कि एक कन्सोल उच्च गुणस्तरको खेल र एकदम राम्रो मूल्य बिन्दुको स्थिर स्थिरता चाहिन्छ। यो अज्ञात छ के Nintendo सोचा कि तिनीहरूले 3DS बाट सिकेको थियो, तर यो त्यो थिएन।

06 को 07

खराब विज्ञापनहरू

Nintendo

मलाई थाहा छैन किन Wii यू को लागि विज्ञापन धेरै भयानक थिए। एकपटक Nintendo एक बुझ्न को लागी राम्रो विज्ञापन जस्तै देखिन्छ। Wii को लागि यो विज्ञापन मजा छ, तपाईंको ध्यान दिनुहुन्छ, र स्पष्ट रूपमा भन्छ कि Wii सबै जनसांख्यिकीय अपील गर्न र सबै शैलियों को समर्थन गर्न डिजाइन गरिएको छ। Nintendo केहि Wii U को लागी बाहिर निस्क्यो।

यो पहिलो वर्षमा, Wii U को यो थप प्रशंसक-खेल प्रोमो क्लिपको सम्पादित संग्रहमा बढ्दो रोमाञ्चक दृश्य। कुनै पनि, युट्युबमा एक यादृच्छिक व्यक्तिले बहु-अरब-डलर कम्पनीको तुलनामा कन्सोलका लागि राम्रो दृष्टि रहेको थियो जुन यसलाई डिजाइन गरियो?

05 को 07

पर्याप्त विज्ञापनहरू छैनन्

केही टिभिहरू जस्तै मेरा, Wii U गेमप्याडको साथमा सिंक छैन। सोनी

यहां सम्म कि खराब विज्ञापनहरु को दिमागी न्युमिंग दोहराव को उपयोग को माध्यम ले केहि प्रभाव हुन सक्छ, तर Nintendo को कंट्री विज्ञापन को प्रकार देखि बचायो जो केहि राम्रो गर्न सक्छ। कन्सोल यति तर्फबाट विज्ञापित गरिएको थियो कि धेरै कोर गेमरहरू थाहा थिएनन् निन्टिन्डोले रिलीज गरेपछि एक वर्षको लागि नयाँ कन्सोल भएको थियो। केहि अझै पनि छैन।

केही मान्छेले सुझाव दिए कि निन्न्टेन्डले विज्ञापनहरूमा निकै भारी लगानी गरेन किनभने खेलको कमीले त्यहाँ साँच्चै विज्ञापन गर्न धेरै महत्त्वपूर्ण थिएन। तर कति दुःखलाग्दा जब तपाईंको क्षेत्रको खराब प्रदर्शनको बारेमा तपाइँको व्याख्याले तपाईंको खराब प्रदर्शनमा यसलाई दोष लगाउने हो।

04 को 07

Fumbled तेस्रो पार्टी समर्थन

Nintendo, EA खेलकुद

वर्षौंको लागि, निन्टेन्डेन्स कन्सोलले आफ्नो प्रतिस्पर्धाको तेस्रो पक्षको समर्थन गरेन, ठूलो भागमा एक धारणाको कारणले नै निन्टिन्डोको आफ्नै खेलहरू कहिल्यै पूर्णतया उनीहरूको प्रणालीमा सफल भए। यो कम्पनीले जोर दिएको स्थिति हो कि उनि Wii U. Alas को वरपर घुमाउनेछ, प्राथमिक तृतीय पक्ष को समर्थन मुख्य रूप देखि विभिन्न साल को बंदरगाहों द्वारा प्रतिनिधित्व गरिएको थियो। ईए, जसले शुरू गर्न निकै कम प्रयास गर्यो, लगभग चाँडै नै दिए। Ubisoft लामो समय कन्सोल संग फँस्यो, तर अंततः सबैजना गए।

त्यसो भए उनीहरु आफुलाई सहयोग पुर्याउनका लागी तपाईले पनि सहयोग गर्न सक्नुहुनेछ। कम्पनीले त्यस्तो प्रकारको पिस-गरीब काम गरे उपभोक्ताहरु लाई बिक्री गरिसकेपछि, यो विश्वास गर्न मिल्ने छैन कि तिनीहरू प्रकाशकहरूको बिक्रीमा उस्तै प्रभावकारी थिए।

03 को 07

मुख को वचन मा धेरै रिलायंस

Nintendo

यदि तपाईं Nintendo को शीर्ष पीतल संग प्रारम्भिक साक्षात्कार पढ्नु भयो भने, तपाईंले उनलाई देखे कि उत्सुक आशा व्यक्त गर्दछ कि शुरुवात Wii U adopters ले आफ्नो मित्रहरु लाई बेच दिनुहोस। यो, सम्भवतः, तिनीहरूका विज्ञापन अभियान यति कमजोर थियो किनकि; तिनीहरूले सोचे कि, Wii को रूपमा, मानिसहरूले आफ्ना साथीहरूलाई खेल्न निम्तो दिन र यो प्रणाली बेचन गर्थे। यो Wii खेललाई तुरुन्त Wii खेलकुदको रूपमा सम्भवतः केहि राम्रो योजना हुन सक्छ, र यो शंका छ कि कन्सोलको विशेष सुविधाहरू देखाइएको केही मिनी गेमहरूको पूर्वस्थापना गर्ने तिनीहरूको योजनामा रहँदैन । यदि तपाईं आफ्नो ग्राहकहरूलाई तपाइँको बिक्री टोलीको अपेक्षा गर्नुहुने छ भने, तपाईंले तिनीहरूलाई बेचन गर्न केहि दिन दिनुपर्छ।

02 को 07

देखाउने भरखर किन उपभोक्ताहरू Wii U चाहिन्छ?

Nintendo

जब एक नयाँ कन्सोल आउछ, मान्छेलाई एक किन्नको लागि स्पष्ट कारण चाहिन्छ। Wii संग, तपाईंले यसलाई यसको अभिनव, सहज नियन्त्रकको लागि किन्नुभयो। आफ्नो श्रेष्ठ घोडामा बसेर PS3 र 360 मा बिक्री गरियो। Wii U को साथ, Nintendo एक उत्पादन संग बाहिर आयो जसको अपील सजिलै संग व्याख्या नहीं थियो। नियन्त्रक यो सजिलो हुन सकेन कि तपाईंको दादीले यसलाई प्रयोग गर्न सकेन र कन्सोलको ग्राफिक्स माइक्रोसफ्ट र सोनीको आउँदो शान्तिको पछाडि एक कदम हो। यो केवल छोडिन्छ, "यसलाई खरिद गर्नुहोस् किनभने Nintendo खेलहरू यसमा हुनेछ।" तर यदि यो मात्र बिक्रि पोइन्ट हो, किन महँगी नियन्त्रक समावेश गर्दछ?

मलाई थाहा छैन कि गेमप्याडमा व्यक्तिहरू कसरी बेच्न सकिन्छ। म वास्तवमा यो मनपर्छ , तर म "सहज नियन्त्रक" वा "उत्तम ग्राफिक्स" को रूपमा सन्देशको साथ आउन सक्दिनँ। निस्सन्देही निन्न्टेन्डो पनि, र उनको सांत्वनामा काम गर्ने सबै वर्ष पछि, उनीहरूको असक्षमता एक बलियो बिक्री बिन्दु को सुझाव छ कि उनि एक फरक दिशा मा गए हुनुपर्दछ।

01 को 07

धेरै कम Nintendo खेलहरू

Pikmin 3 को लन्च बारम्बार ढिलाइ भयो। Nintendo

Nintendo को शान्ति को बेचछन? मुख्यतः Nintendo खेलहरू। त्यसैले यो आश्चर्यजनक छैन कि Wii U पछाडि एक मात्र सबैभन्दा ठूलो कुरा प्रणाली-बिक्री शीर्षकको कमी थियो। विगतमा हरेक खेलमा उनीहरूले वाईआई यूको शुरुआती दिनमा घोषणा गरेका थिए। उनीहरुले धेरै महिनामा गरेका थिए (तपाईले सोच्नु भएको छ कि यी सबै वर्ष पछि एनन्टिन्टेन्डले थाहा पाएसम्म यो खेललाई कसरी खेलिन्छ), Wii U मालिकहरूसँग विकल्पहरूको गन्ध Nintendo को पहिलो Wii यू रिलीज को गुणवत्ता केहि हद तक विचलित थियो ; तिनीहरूले पहिलो वर्ष केही थिएन कि क्याप्कोकको राक्षस हंटर 3 अल्ट्राको रूपमा कन्सोलका लागि धेरै उत्साह उत्पन्न भयो।

सातादेखि, Wii U ले भयानक खेलहरूको ठोस पुस्तकालय पार्यो । तर त्यहाँ पुग्न धेरै लामो समय लाग्यो।