शृंखला इतिहास 'शृंखला' मा 25 औं सालगिरह

सेगाको क्लासिक क्यारेक्टर यसको माथि र यसको तल देख्यो

ध्वनि हेज हग फ्रैंचाइज जुन जून 2016 मा 25 मा भयो, र यो ईमानदारी देखि एक आश्चर्य को रूप मा छ कि सेगा र फ्रान्चाइज यो यो दूर बनाएको छ। एक पटक सम्राट प्रति दिन मारियो गर्न , सीगा शनि संग असफल भयो, प्रणाली को लागि एक प्रमुख ध्वनि खेल बनाउन असक्षम सहित, एक हार्डवेयर निर्माता को रूप मा Sega को घटती गिरावट को कारण, र उनलाई एक तृतीय पक्ष अन्य प्रणालीका लागि प्रकाशक। त्यस पछि देखि, ध्वनिले एक पटक प्रतिद्वंद्वी मारियोसँग क्रोस्सोभर खेलहरूमा उल्लेख गरेका छन्, शीर्षकहरू पनि प्लेटफर्मको लागि विशेष छ! एक चोटि कष्ट भएको थियो अहिले साधारण छ। ध्वनि अब एक चरित्र को रूप मा रहछन जसलाई उनको र उनको मित्रहरु संग कुनै प्लेटफर्म मा जाने को लागी तैयार छ।

शुभ पुरानो दिनहरू

सोनिक फ्रान्चाइजिस राम्रो भयो , मूल सोनिक हेज हग गेमको साथ एक तेज चरित्र को रूप मा मारियो को विरोध मा खडा एक दृष्टिकोण संग विशेषता। तर पनि, खेल मारियो को लागि एकदम अलग फरक टक ले, स्तर को खोज र एकाधिक बाटो को रहस्य संग उनको स्तर को खोज गरेको थियो। स्तरहरू मार्फत धमिलो लाग्ने विशेषज्ञहरू इनामदार थिए। र Chaos इमिलेड संग्रहण मानिसहरू मानिसलाई फेरि पूरा गर्नका लागि पुन: फर्कन प्रोत्साहन दिन एक राम्रो तरिका थियो। ध्वनि 2 ले सोनिकको टेलको लागि एक साझेदार थपे, सुधार स्तरको डिजाइन र खेल प्रवाहको साथ यो श्रृङ्खला एक अद्भुत फैशनमा जारी राख्न मद्दत गर्न। जबकि सोनिक स्पिनबल जस्तै स्पाइनफहरू पहिलो 2 खेलमा जीवित भएनन्, ध्वनि 3 र यसको दोस्रो भाग सोनिक र नक्लल्सले संयुक्त स्यान्ट 3 र 3 गेम, सोनिक 3 र चक्कुल्स खेल बनायो जो निकै ठूलो अनुभव थियो जुन जबरदस्त छ, केहि उत्कृष्ट स्तर र सम्पूर्ण फ्रान्चाइजको संगीत संग।

ध्वनि टाइम्स मा आधुनिक टाइम्स

तर दुर्भाग्यवश, ध्वनिले राम्रो दिन देखाएका छन्। अन्तिम परिभाषित ध्वनि अनुभव Dreamcast मा ध्वनि साहसिक हुन सक्छ, र यो पनि आउन बिरामी चीजहरूको पोर्टल थियो। समस्याको भाग, एकदम ईमानदारीपूर्वक, कि फ्रान्सेली सोनिक 3 र नुक्सल्स पछि ग्यास बाहिर निस्कन सक्छ। सगाले ध्वनि ध्वनि जाम संकलन भन्दा बाहिरको लागि ध्वनि गेम बनाउन असफल भयो, जस्तै सोनी एक्स-ट्रीमले भापवेयर बन्नुभयो। ध्वनि साहसिक एक अवांछित क्लासिक हो, ओरेका चेस अनुक्रम संग यसको अद्भुत खुले स्तर देखि, र उनको एक दिलचस्प प्रयोग को रूप मा लाग््छ कि उनि भारी दुनिया को एक भाग हो, जस्तै कि मूल खेलहरु मा राम्रो थियो।

दुर्भाग्यवश, सोनिक साहसिकले 3 डी संक्रमणमा बम्पको समस्या रहेको कारण सोनिक टोली मात्र प्राप्त गर्न सकिएन। क्यामेराको समस्या, तल्लो तहका ठूला ठूला ठूला ठूला ठूला ठूला कथाहरू र डरलाग्दो कथाहरू सँधै कम घटाइएका फिर्तीहरूको साथमा खेलिरहेका थिए। सीढीले छायामा हेज ह्यागमा क्रेटर भएको हुन सक्छ, जसले आफ्नो खलनायकको नायक बन्दुक र अङ्गस्ट-साइड गरिएको कथालाई दिए। तर त्यसपछि हिन्दुज हेज हग '06 हिट, र न केवल खेल खेलको अघिल्लो खेलहरू थियो, तर सोनिकले मानव राजकुमारीलाई चुम्बन गर्यो, र त्यहाँ पुग्न मिल्दैन भन्ने स्पष्ट रूपमा थिएन। मताधिकार आधिकारिक रूपमा एक मजाक भएको थियो, यद्यपि गेम ब्वॉय एड्स र निन्टिन्डे डीएस खेल ठोस-तर-दोषी शीर्षकहरू थिए। त्यसपछि, ध्वनि ब्रेक हिट, र यसको 2.5 डी स्तर भविष्यका खेलहरूको लागि केही प्रतिज्ञा देखाइयो, यद्यपि "थेशोग" दृश्यहरू देखाएअनुसार आधुनिक ध्वनि गेमहरू 1 कदम अगाडि, 2 कदम फिर्ता थिए।

ध्वनि जेनरिक्स एक टिक अपवर्ड थियो, किनकि यो पुरा तरिकाले यो तथ्य गले लगाएको थियो कि श्रृंखला 'शक्ति यसको इतिहास को जश्न मा थियो, क्लासिक स्तर को चारै ओर बनाया नयाँ 2.5 डी र 3D स्तर को विशेषता हो। ध्वनि 4 फ्रैंचाइजको नयाँ 2 डी सीरीजको लागि डिजाइन गरिएको थियो, तर दुर्भाग्यवश, उत्पत्तिका खेलहरू फिर्ताको मूल प्रतिभाको बावजूद, स्पार्क त्यहाँ त्यहाँ थिएन। डेम्प्स, विकासकर्ता, थाहा थियो कसरी सोनिक खेलहरू राख्न, फ्रान्सेली 2 डी गेमहरू साथ फ्याँकिएको छ, तर तिनीहरूका दोषहरू तुरुन्तै स्पष्ट थिए: गति र तल्लो तहमा बढी निर्भरताले खेलको नेतृत्वमा बढि समस्याग्रस्त बनायो। सोनिक 4 एपिसोड 1 एक थोरै विकास भएको थियो, यसको रिहाई भन्दा पहिले एक प्रमुख ओभरहोल रहेको छ कि वास्तवमा मोबाइल संस्करणमा हिट नगर्ने, सन् 200 9 मा मोबाइल संस्करणमा छोडेका 2 कन्सोलको संस्करणबाट काटिएको थियो। ध्वनि 4 एपिसोड 2 सुधार भएको थियो, यो टेल र केही नयाँ तत्वहरू परिचय गरे, तर यो प्रतीत भएको थियो कि यो खेलको नयाँ सेट अन्त्यमा सेट भयो।

अहिले, फ्रैंचाइजले निन्टिन्डो प्रणालीहरूमा सोनिक बूम खेलहरूसँग खराब गेम गेमको गुणस्तरसँगै जाने योजनाबद्ध पात्र डिजाइनहरूसँग नयाँ खेलहरू क्रानक गर्दै छन्। त्यहाँ संकेतहरू छन् कि पाइपलाइनमा नयाँ खेलहरू छन् र एक ट्विटर खाताले केही खराब जलाहरू बाहिर निस्कन्छ, तर फ्रान्जिजले आफ्नो पुरानो महिमालाई पुनःप्राप्त गर्नेछ भने अझैसम्म हेर्न सकिन्छ।

मोबाइलमा पुरानो महिमा पुन: प्राप्ति गर्दै

त्यहाँ मोबाइलमा जारी गरिएका थुप्रै ध्वनि खेलहरू छन्। ध्वनि हेज हग 4 को दुवै एपिसोड प्लेटफर्मको लागि रिलीज भएको छ। पहिलो एपिसोड थोडा नराम्रो हो किनभने यो कन्सोल भिडीयो पछि पछि केही परिवर्तनहरूको कमी छ, जहाँ भौतिकी खेल खेलको प्रारम्भिक संस्करणको आलोचनाको आधारमा बदलिएको थियो। साथै, प्रारम्भिक निर्माणहरूमा आलोचना गरिएका दुई स्तरहरू मोबाइलमा बनिरहेको थियो किनभने उनीहरूलाई राम्रो फिट मानिन्छ, कम से कम कसरी कथा जान्छ। एपिसोड 2 एक राम्रो खेल हो, यद्यपि ध्वनि गेमहरूमा विकासकर्ता डेमप्सको लामो-चलिरहेको डिजाइन निर्णयहरू खेलिरहेका हुन्छन्, विशेष गरी होमिंग आक्रमणको प्रयोग, 3 डी खेलमा प्रयोग गरिएको, यहाँ 2 डीमा प्रयोग गरियो। ध्वनि ड्यास एक मन्दिर चल शैली धावक हो जुन केही ठिक क्षण छ तर ठूलो मात्रामा अनावश्यक छ। ध्वनि कूदो एक अजीब खेल हो, पहिले फिचरफोन रिलीजको आधारमा पछिल्ला प्लेटफर्महरूमा ल्याइयो, जुन उच्च अंकको नाममा गोल्डिंग र ऊर्ध्वाधर प्रगतिको वरिपरि केन्द्रित छ, जस्तो देखिन्छ कि डूडल जम्प फ्याड फ्याँक्ने।

यो मनोरञ्जन छ, तर पुन: अनियमित।

आवश्यक खेलहरू कुन खेल खेल्नका लागी सोनिक 1, सोनिक 2 र ध्वनि सीडीको मोबाइल संस्करणहरू छन्। यी बंदरगाहहरूको इतिहास निकै आकर्षक छ। उनीहरूले सोनी व्हाइटहेड र सिमोन थोलीले सोही फ्यान समुदायमा करदाता र चुपचापको रूपमा पनि चिनिन्छन्। उनीहरूले शोधकर्ताहरू र जुनसुकै कडा कट्टरपन्थी समुदायका भागहरू हुन् जसले जसले खेलकुदको लीक बेटालाई एकत्रित क्लासिक खेलहरू डिस्प्ल गरेको छ र फ्रान्सेलीमा जानकारीको सबै प्रकारको खुलासा गरेको छ जुन मारियो सीरीजका लागि मात्र क्षमता छैन। तिनीहरूले इन्जिनमा रेट्रो इञ्जिनको रूपमा चिनिने काममा काम गरे, जुन क्रस-प्लेटफर्म विकास किटमा क्लासिक 2 डी खेलहरू सिर्जना गर्न डिजाइन गरिएको थियो जुन उनीहरूलाई आधुनिक प्लेटफर्ममा अनुकूल गर्न सक्थे। ध्वनि सीडी, मूल Sega सीडी ऐड-ऑन Sega उत्पत्तिमा जारी, इन्जिनमा अवधारणाको प्रमाण थियो।

त्यसपछि, आश्चर्यजनक रूपमा, सेगाले व्हाइटहेड र थोमलीलाई मोबाइल, कन्सोल र डेस्कटपको लागि ध्वनि सीडीको पोर्ट बनाउन अनुबंध गरे। र यसले खेलको निश्चित संस्करणको सामना गर्दछन्, किनभने फ्रान्जिजको पछिल्ला संस्करणहरूमा क्यारेक्टरहरूमा थपिएको, जापानी साउन्डट्र्याक र स्पेंसर निल्सनको अमेरिकन साउन्डट्र्याक थियो। पछि, तिनीहरूले मूल ध्वनि को हिज्जे एन्ड्रोइडमा ल्याए, नयाँ क्यारेक्टरहरू परिचय र स्पिन ड्यास सार्ने क्लासिक मूलमा। सोनिक हेज हग 2 लाई थप गर्न को लागी किने को लागी कि पहिले नै जोडिएको छैन पछि Knuckles ध्वनि र Knuckles को लक-मा कारतूस को माध्यम ले सोनिक 2 मा थपिएको थियो। टेलले उडान गर्ने क्षमता पाए, जो उत्पत्तिको संस्करणमा खेलाडीहरूको लागि उपलब्ध थिएन। के भन्नु भएको थियो एकदम राम्रो ईस्टर अण्डा: छिपे हुए पैलेस क्षेत्र, बीटा मा मात्र देखियो खेलमा, मेरो रहस्यमय गुफा जोनमा थप गरिएको प्रवेश द्वार संग समाप्त भएको थियो। शायद सोनिक 2 मा छिपे हुए पैलेस को वास्तविक उद्देश्य केहि बिंदु मा गुमाएको थियो, तर यो ध्वनि इतिहास को यस हराएको टुकडा को माध्यम ले अझै पनि राम्रो तरिकाले राम्रो छ।

दुर्भाग्यवश, ध्वनि त्रयी, सोनिक 3 ध्वनि र Knuckles निरंतरताको साथ (संयुक्त सोनिक 3 र Knuckles को लागि ध्वनि को डेटा 3 कारतूस मा मौजूद छ, र ध्वनि 3 स्तर मा सोनिक र Knuckles क्षेत्रहरू चयन गर्दै छन्, प्रमाण को लागी कि सोनिक 3 पुग्यो को सम्मोहन को लागि), कभी जारी गर्न को संभावना छैन। व्हाइटहेड र थोलेले अवधारणाको प्रमाण छोडेका छन्, तर त्यहाँ भन्दा बढी हुनु हुँदैन जुन खेलमा थप्न सकिन्छ, त्यहाँ सम्भावित कानूनी मुद्दाहरू छन्। खेलको संगीतको महत्त्वपूर्ण भाग माइकल जैक्सन द्वारा एक गैरकानुनी क्षमता मा बनाइएको छ, जब उनको कानूनी समस्या शुरु भयो। अब त्यो संगीत उनको रेकर्ड लेबलको हातमा छ, संगीतको वरिपरि इजाजत पत्रहरू अवस्थित हुन सक्छन्। सोनिक 3 का पीसी पोर्ट फिर्ता 1 99 0 को दशकमा संगीत बदलेका थिए, र सोनिक 3 र नक्कुल्सको संस्करणहरू समावेश हुँदा त्यहाँका मुद्दाहरूले व्हाइटहेड र थोमिले पोर्टलाई फर्काउनबाट रोक्न सक्छ। साथै, अन्य खेलहरूको तुलनामा सोनिक 3 को लागि केवल कम नोस्ट्रिगिया हुन सक्छ - यो सोनिक 1 र 2 भन्दा नाटकीय रूपले कम प्रतिमा बेचेको थियो, यद्यपि उनीहरूले उत्पत्तिको साथमा प्याक-इन गेमहरूको फाइदा उठाउँथे, र पहिल्यै कन्सोलको जीवनमा रिहाई गरे। ।

अन्य क्लासिक ध्वनि गेमहरू तिनीहरूको लागि कम प्रेम छ। कुनै पनि वास्तवमा ध्वनि स्पिनबल वा सोनिक 3D विस्फोटको विस्तार गरिएको पोर्टको लागि क्लैमिंगिङ छैन।

नयाँ ध्वनि गेमहरू पाइपलाइनमा छन्, र के मोबाइलले भूमिका खेल्दछ कि जस्तो देखिन्छ। धेरै ध्वनि प्रशंसकहरु को सपोर्ट व्हाइटहेड र थमले को लागि एक ध्वनि खेल बनाउन मा एक दरार प्राप्त गर्न को लागि छ। ग्यालेक्सी ट्रेल जस्तो प्रतिभाशाली स्टुडियोहरू जसले सोनिक-एस्के फ्यामेली प्लान्ट सीरीजलाई सूचीमा उच्च हुनेछ। तर हामी के देख्छौं कि सेगाले नीलो धुंधको लागि पकाएको छ। सीरीज एकपटक ऊ बढ्यो - हेलोमा सही विकासकर्तासँग, ध्वनिले केही पूर्वको महिमा हटाउन सक्थे।