01 को 04
मायाको प्रयोगकर्ता इन्टरफेस (यूआई)
फिर्ता आउनु भएकोमा स्वागत छ! यस बिन्दुमा, हामीले मान्नेछौँ कि तपाईंले निर्णय गर्नुभएको छ Autodesk माया तपाइँको 3 डी सफ्टवेयरको सफ्टवेयर र सफलतापूर्वक तपाइँको कम्प्युटरमा स्थापना गरेको छ। यदि तपाइँसँग अझै पनि सफ्टवेयर छैन भने, बनाउनुहोस् र 30-दिनको परीक्षण डाउनलोड Autodesk बाट (प्रत्यक्ष समय हामी यसलाई उल्लेख गर्नेछौं) डाउनलोड गर्नुहोस्। सबै सेट? राम्रो।
अगाडि बढ्नुहोस् र मायाका संस्करणहरू सुरू गर्नुहोस्। जब धूल बसाइन्छ, तपाईले माथि देख्नुहुने जस्तो जस्तो कम देखिने पर्दा स्क्रीनमा हेर्नु पर्दछ।
तपाईले देख्न सक्नु भएको छ, हामीले तपाईलाई परिचित हुन मद्दत गर्नका लागि केहि प्रमुख स्थल चिन्हहरू चिन्ह लगाउनुभयो:
- उपकरणबक्स: आइकनहरूको यो सर्टले तपाईंलाई विभिन्न वस्तु हेरफेर उपकरणहरू बीच स्विच गर्न दिन्छ। सार्न, मापन, र घुमाउनुहोस् सबैको लागि अब महत्त्वपूर्ण छ, तर तिनीहरू ह्याकkeyहरू छन् जुन हामी छिट्टै परिचय गर्नेछौं।
- मेनू र अलमारियाँ: पर्दामा, तपाइँ सबै मायाका मेनुहरू फेला पार्नुहुनेछ (दर्जनौं छन्)। यहाँ कवर गर्न धेरै सामाग्री छ, त्यसो भए मेनु पछि पछि गहिरो उपचार पाउनेछ।
- च्यानल बक्स / विशेषता सम्पादक / उपकरण सेटिङ: यो स्पेस मुख्य रूपमा च्यानल बक्स द्वारा कब्जा गरिएको छ जहाँ ज्यामिति परिमितिहरू बदल्न सकिन्छ। तपाइँ अन्य इनपुट विन्डोहरू यहाँ डक गर्न सक्नुहुनेछ, प्राय: प्राय: सम्पादक र उपकरण सेटिङ्हरू।
- दृश्यपोर्ट प्यानल: मुख्य सञ्झ्यालमा भिजिट वा प्यानलको रूपमा चिनिन्छ। दर्शकले तपाईंको सबै दृश्य सम्पत्तिहरू देखाउँदछ, र तपाईंको कहाँको अन्तरक्रियाको अधिकतम हुन्छ।
- तहहरू सम्पादक: तह सम्पादकले तपाईंलाई जटिल दृश्यहरू व्यवस्थापन गर्न अनुमति दिन्छ वस्तुहरूको सेटहरू दृश्य तहहरूमा। परतहरूले तपाईलाई चयन गरी मोडेल मोडेल सेट हेर्न र लुकाउन अनुमति दिन्छ।
02 को 04
दृश्यपोर्ट नेविगेट गर्दै
अब तपाईंले एक विचार पाउनुभएको छ के तपाईं हेर्दै हुनुहुन्छ, तपाइँ सम्भवतः सिक्न चाहन्छ कि कसरी कसरी वरिपरि जान सकिन्छ। मायामा नेभिगेसन "alt-centric" हो, जसको अर्थ मात्र हो कि लगभग सबै भिडन्त आचरणले एल्जको वरिपरि केन्द्रित हुन्छ। यो पनि आवश्यक छ कि तपाईको माउसमा माउस माउस बटन वा स्क्रिनमा स्क्रोल गर्नुहोस्।
यो महत्वपूर्ण सक्रिय बनाउनका लागि मुख्य भ्वाइसपोर्टमा बायाँ क्लिक गर्नुहोस्, र हामी तीनवटा भन्दा सामान्य नेभिगेसन आदेशहरू मार्फत चल्नेछौं:
- Alt + बायाँ माउस बटन: यस संयोजनलाई हटाउँदै तपाईंलाई केन्द्रीय पिभोटको वरिपरि क्यामेरा घुमाउन "घुमाउन" वा घुमाउन अनुमति दिनेछ।
- Alt + दायाँ माउस बटन: "डली" वा क्यामेरा भित्र र बाहिर सार्नुहोस्। यो पनि तपाइँको माउसको स्क्रोल पहिया संग पूरा हुन सक्छ, तथापि, डली कमांड अधिक सटीक छ।
- Alt + मध्य माउस बटन: तपाइँलाई क्यामेरा ट्र्याक गर्न, दृश्य को स्थिर कोण बनाए राख्दा तेर्सो रूपमा तेर्सो वा ठाडो रूपमा स्थानान्तरण गर्न अनुमति दिन्छ।
तपाईं निम्न मार्गको साथमा क्यामेरा उपकरणको विस्तारित सेट पहुँच गर्न सक्नुहुन्छ:
- हेर्नुहोस् -> क्यामेरा उपकरण
केहि क्यामेरा उपकरणहरूको साथमा वरिपरि प्ले गर्नुहोस् र तिनीहरूले के गर्नेको लागि एक महसुस पाउनुहोस्। अधिकांश समय तपाईले अल-नेभिगेसन प्रयोग गरिरहनु भएको छ, तर कहिलेकाँही तपाईको उन्नत क्यामेरा आचरणहरू काममा आउनेछन् - विशेष गरी छविहरू रचना गर्दा।
क्यू थिचेर कुनै पनि समयमा कुनै पनि उपकरण रद्द गर्नुहोस्।
03 को 04
प्यानलहरू बीच स्विच गर्दै
पूर्वनिर्धारित रूपमा, मायाको भ्यूपोर्टले दृश्यको दृष्टिकोण दृष्टिकोण देखाउँछ। परिप्रेक्ष्य प्यानलले क्यामेराको प्रयोग गर्दछ जुन मानव दृष्टि नजिकको नजिक हुन्छ, र तपाइँलाई तपाइँको 3D दृश्यलाई स्वतन्त्र रूपमा नेभिगेट गर्न र तपाईंको मोडेललाई कुनै कोणबाट हेर्ने अनुमति दिन्छ।
तथापि, परिप्रेक्ष्य क्यामेरा Maya प्रयोगकर्ताहरु को लागि उपलब्ध धेरै पैनलों मध्ये एक हो। तपाईंको माउस सूचक दर्शकमा राखिएको छ, स्पेसबार थिच्नुहोस् र रिलीज गर्नुहोस्।
- तपाइँको स्क्रिन माथि चित्रित कन्फिगरेसनमा स्विच गर्नु पर्छ। तपाईं यहाँ के देख्नुहुन्छ मायाको चार-प्यानल लेआउट, जुन सामान्य रूपमा परिप्रेक्ष्य क्यामेरा र तीन वार्थात्मक दृश्यहरू छन्: माथि, अगाडि , र छेउ ।
- मायाको प्यानल लेआउट पुन: अनुकूलित मेनु प्रयोग गरी अनुकूलन योग्य छ जुन लाल-4 मा उल्लेखित मेनु सेट गरिएको हो जुन तपाईं 4-प्यानल, 3-प्यानल र 2-प्यानल बीचमा टगल गर्न सक्नुहुन्छ (कन्फिगरेसन / माथि / बायाँ / बायाँ / दायाँ)।
- अन्तमा, चार लेआउट प्यानलहरूमध्ये कुनै पनि एकलाई अधिकतम गर्न, केवल तपाईंको माउसलाई भ्याक्सपोर्टमा विस्तार गर्न र स्पेसबार स्ट्राइकमा सार्नुहोस्। तपाईंको चार-प्यानल लेआउटबाट यो ओर्थोग्राफिक क्यामेरामा यो प्रक्रियाको लन्च गर्न ट्राग्लिङ गर्ने प्रयास गर्नुहोस् - तपाईले यसको प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ।
04 को 04
प्यानलको क्यामेरा परिवर्तन गरिँदै
तपाईं अनुकूलित गर्न सक्नुहुन्छ जुन क्यामेराको प्रयोग चार लेआउट क्यामेरा मध्ये कुनै एकमा प्रयोग गरिरहेको छ। माथि चित्रित रूपमा प्यानल मेनु प्रयोग गरी, म मेरो हालको क्यामेरामा वार्थात्मक विचारहरू मध्ये कुनै पनि गर्न सक्दछ, नयाँ परिप्रेक्ष्य क्यामेरा सिर्जना गर्नुहोस्, वा हाइपरग्राफ र आउटलिनर जस्तै अन्य सञ्झ्यालहरू ल्याउन सक्दछ (जसलाई हामी पछि व्याख्या गर्नेछौं)।
यदि तपाईंले सोच्नु भएको छ कि तपाईंले दृश्य-पोर्ट नेभिगेसनको कला महसुस गर्नुभयो
अर्को सेक्शनमा मलाई भेट्नुहोस् जहाँ हामी फाइल व्यवस्थापन र प्रोजेक्ट ढाँचामा छलफल गर्नेछौं। मलाई थाहा छ तपाईं 3 डी बनाउन सुरु गर्न उत्सुक हुनुहुन्छ, तर एक थप पाठको लागि बन्द गर्नुहोस्! तपाईंको परियोजनालाई राम्ररी व्यवस्थित गर्न कसरी थाह छ भविष्यमा धेरै सिरदर्दहरू रोक्न।