लोकप्रिय स्टैंड-एक्लो रेन्डरिंग समाधानहरूको सूची

तिनीहरूको बल र कमजोरीहरू

लगभग हरेक 3 डी सामग्री सिर्जना प्याकेज एक रेन्डर इन्जिनमा निर्मित भएको हुन्छ। रेन्डररहरूमा निर्मित यदि सुविधाजनक छैन भने, तर तिनीहरू सधैं तपाईंको प्रोजेक्टको लागि उत्तम विकल्प हो?

त्यो निर्णय, निस्सन्देह, उत्पादनमा कलाकार र यसको विशिष्ट आवश्यकताहरूमा आउँछ। अधिकांश मानक प्रतिपादन समाधानहरू अत्यन्तै महत्त्वपूर्ण परिणामहरू उत्पादन गर्न सक्षम छन्। यद्यपि, यो पनि मामला हो कि यस्तै वा राम्रो नतिजाहरू कहिलेकाहीँ फरक इन्जिनमा कम ओभरहेड र समय निवेश संग हासिल गर्न सकिन्छ।

हामी सुझाव छैनौं कि तपाईं यो लेख मार्फत जानुहोस् र सफ्टवेयरको प्रत्येक टुक्रा सूचीबद्ध गर्ने प्रयास गर्ने प्रयास गर्नुहोस्, तर कम्तीमा कम्तीमा थाहा छ कि विकल्पहरू के छन् र उनीहरूको शक्ति र कमजोरी कहाँ छ। त्यस तरिकाले, यदि तपाई आफैले एक परिस्थितिमा फेला पार्नुहुन्छ जहाँ तपाईं आफ्नो रेन्डरमा केहि प्राप्त गर्न संघर्ष गर्दै हुनुहुन्छ भने, तपाईलाई थाहा छ कि सम्भव समाधानहरू कहाँ हेर्न सक्नुहुन्छ।

सूचीमा आउनुहोस्:

01 को 09

Vray

निक्रमेनोपपेज (आफ्नै काम) द्वारा [CC BY-SA 4.0], विकिमीडियाको माध्यमबाट


वि्रेले ती दिनहरू स्ट्यान्डलोन प्रतिपादन संकुलहरूको धेरै महान् छ। यो औद्योगिक डिजाइन र आर्क-अर्थात सबै एनिमेसन र प्रभावहरूको प्रयोगमा प्रयोग भइरहेको छ। Vray सफलता यसको बहुमुखीतामा छ - यो पर्याप्त शक्तिशाली छ कि एक स्टूडियो यसको अपेक्षाकृत ठूलो पैमाने मा उत्पादन मा प्रयोग गर्न सक्छ तर यो पनि प्रयोग गर्न सजिलो छ कि एक एकल प्रयोगकर्ताले यसलाई राम्रो प्रभाव पार्न सक्छ। Vray एक पूर्वाधार रेट्रिकर जस्तै मानसिक रे जस्तै छ, तर (मेरो विचारमा) यो प्रयोग गर्न धेरै रमाइलो छ। बढि »

02 को 09

अर्नोल्ड


अर्नोल्ड। अर्नोल्डको बारेमा के भन्नुहुन्छ? यो धेरै राम्रो तरिकाले बजारमा सफ्टवेयर प्रतिपादन गर्ने एक मात्र सबैभन्दा शक्तिशाली टुक्रा हुन सक्छ - बरु वास्तवमा यो बजारमा छैन भन्ने कुराको बाहेक। अर्नोल्ड मध्य-2000 को बीचमा रहेको छ, र उच्च-प्रोफाइल निर्माणका ओडलहरूमा प्रयोग गरिएको छ, तर ठोस कोणको शीर्ष-डाउन मार्केटिंग रणनीतिको कारण यो अझै साधारण जनतालाई जारी गरिएको छैन। यो अविश्वसनीय बहुमुखी छ, र उल्लेखनीय रूपमा एनीमेशन र भिजुअल प्रभावहरूमा काम गर्न सजिलो छ, तर जब तपाइँ स्टुडियोमा हुनुहुन्छ भने यो इन्टरनेटमा राम्रो प्रयोग गरेर रहेको छ, तपाईंको प्रतिलिपिमा हात पाउने। तैपनि, तपाईंले तिनीहरूको हालैको रिल -टको, धेरै प्रभावशाली देख्नुपर्छ। बढि »

03 को 09

मैक्सवेल


म्याक्सवेल शायद निष्पक्ष प्रतिपादन समाधानहरूको सबैभन्दा लोकप्रिय हो ( पक्षपातशील बनाम निष्पक्ष प्रतिपादनको व्याख्याका लागि, यहाँ पढ्नुहोस्)। यो राम्रो तरिकाले वास्तुकला दृश्य र औद्योगिक डिजाइन मा काम को अनुरूप छ र अनुमानित परिणाम संग एक तेज, सहज कार्यप्रवाह को वादा गरे। मैक्सवेल तरेर जस्तै पूर्वाधार रेट्र्रेसरहरूको तुलनामा निकै ढिलो हुन्छ, तर यो काम गर्न सही र अपेक्षाकृत सजिलो छ। बढि »

04 को 09

अक्टोन


अक्टोनले आफैलाई पहिलो निष्पक्ष, GPU आधारित, शारीरिक रूपमा सही रेन्डरर बुलाउँदै आएको छ। के यो अनिवार्य रूपले भनेको छ कि उनीहरूले फोटोकलालिस्टिक रेंडहरूलाई अचम्मै छिटो गतिमा (15 देखि 50x चाँडै निष्पक्ष, CPU-आधारित समाधान मैक्सवेल जस्तो) भन्दा छिटो हो। अक्टोनले सायद GPU-accelerated प्रतिपादन समाधानको भर्खरै लहर बाट उभरने सबैभन्दा प्रमुख इन्जिन हो। बढि »

05 को 09

Redshift


Redshift Octane को बुराई जुड़वा जस्तै, अर्थ मा, यो पहिलो पूर्ण GPU - एक्सेलियरटेड, बाइसेड रेन्डर समाधान मानिन्छ। यसको मतलब भनेको हो कि यो ब्रेकेक गति प्रदान गर्दछ (जस्तै अक्टेक्न), तर प्रयोगकर्ताहरुलाई एक निष्पक्ष समाधान को बाधाहरु को तहत ठाँउ छैन। पारंपरिक वास्तविक समय समाधानमा Redshift को प्राथमिक फायदा यो हो कि यो ज्यामिति र बनावट को लागि "आउट-ओ-कोर" वास्तुकला को उपयोग गर्दछ, जिसका अर्थ छ कि कलाकारहरु GPU-acceleration को फायदा उठाए बिना उनको दृश्य को सिस्टम को वीआरएएम मा फिटिंग को बारे मा चिंता गर्न को लागी। यो सुन्दर उल्लेखनीय छ, वास्तवमा। बढि »

06 को 09

इंडिगो


इङ्गल आर्किटेक्चरल दृश्यको लागि लक्षित अर्को निष्पक्ष समाधान हो। मैक्सवेलको समान धेरै सम्बन्धमा, तर एकदम सस्तो सस्तो। यसका लागी एक युवतीले एक अर्कालाई एक अर्काको साथ दिएका छन। उनीहरुका अनुसार उनीहरुका लागि एक अर्काको रुपमा लिने गरेका छन। अन्त्यमा, राम्रो नतिजा प्राप्त गर्न सकिन्छ एक-अर्कामा - तिनीहरू एकदम समान छन् कि यो वास्तवमा व्यक्तिगत प्राथमिकताको कुरा हो। बढि »

07 को 09

कुञ्जीशट


Keyshot एक स्टैंडअलोन CPU आधारित रेन्डरर हो जसले प्रतिपादन कार्यप्रवाह बाहिर जटिलता लिन को लागी। केहि निश्चित प्लेटफार्महरू आफ्नो दायरामा लगभग रूपमा असीमित हुने गरी आफैलाई (जस्तै उदाहरणको लागि अर्नोल्ड र वे्रे जस्तै) फरक पार्छ, Keyshot ले धेरै परिस्थितिमा अझ राम्रो हुन सक्छ भनेर बुझ्दछ। एक निर्मित (वैज्ञानिक रूपमा सही) भौतिक पुस्तकालय संग, यो औद्योगिक डिजाइन, उत्पाद अर्थात, र अवधारणा प्रोटोटाइपको लागि एक शानदार छनौट हो। Vitaly बुल्गारोवovले बजारमा सबैभन्दा प्रयोगकर्ता-अनुकूल प्रतिपादन सफ्टवेयर भनिन्, जसले उद्योगमा सबैभन्दा राम्रो कलाकारहरूमध्ये धेरैलाई विचार गरिरहेको छ। बढि »

08 को 09

मार्क्सनेट टूलबार


Marmoset एक मडीई सरल वास्तविक वास्तविक समय इन्जिन हो जसलाई UDK वा Cryengine जस्तै एक पूर्ण कार्यात्मक खेल इन्जिनमा आयात गर्न थोरै प्रक्रियामार्फत बिना तपाईँको कम-पाली खेल सम्पत्ति पूर्वावलोकन / प्रदान गर्ने। Marmoset यसको उपयोग, सस्तीता र तारकीय नतिजाको लागि खेल-देवहरू बीच अविश्वसनीय लोकप्रिय भएको छ। कुञ्जीशट जस्तै, मार्डोनेटको अपील एकदम सीमित संकोचमा मात्र सीमित छ, तर यो के राम्रो हुन्छ। हामीले Marmoset यहाँ गहिरो गहिराइमा समीक्षा गर्नुभयो । बढि »

09 को 09

साइकल


ठीक छ, चक्र प्राविधिक रूपले स्ट्यान्ड-एक्लो रेन्डरर होइन, तर किनकि ब्लेंडर धेरै खुल्ला स्रोत परियोजनाको भित्तामा छ, चक्र उल्लेख गर्दछ। साइकल नोड-आधारित छायांकनको साथ र जीपीयू एक्सेलेरेसनमा निर्मित रेन्क्र्रेक (मानसिक रे / भ्याट) रेन्डरर आधारित छ। यस बिंदुमा, चक्र अझै पनि प्रगतिमा एक कार्य हो, तर यो हाइब्रिड CPU / GPU प्रतिपादन प्रविधिको फाइदा उठाउनको लागि माथिबाट बनाइयो र प्रतिज्ञाको एक टन देखाउँछ। अनि निस्सन्देह, यो निःशुल्क छ! बढि »