डिजिटल एनीमेशनको लागि 3D लाइटिंग टेक्नोलोजीलाई मार्गदर्शन गर्नुहोस्

परिचय

एक 3D दृश्य प्रकाश। धेरै सरल लाग््छ यो?

सबैभन्दा बढी भागको लागि, "वास्तविक संसार" मा प्रकाश बसोबास गर्दछ। सूर्य उछिन्छ, हामी स्विच स्विच गर्छौं, वा हामी ब्लाइन्ड खोल्छौ र हल्का! हामी केहि विचारहरु लाई जहाँ हामी लैंप को स्थान मा राख्छौं, हामी किन अंधा कोण को कोण गर्दछ, या हामी टॉर्च को लक्ष्य कहाँ छ, तर प्रकाश को हाम्रो अनुभव को नन्वे प्रतिशत बेहद निष्क्रिय छ।

चीजहरू कम्प्युटर ग्राफिक्स उद्योगमा फरक छन्।

कुनै पनि महान फोटोग्राफरले तपाईंलाई बताउनेछ, प्रकाश सबै चीज हो।

ठीक छ, सबै एक बिट हाइपरबिकिक हुन सक्छ, तर राम्रो तरिकाले कार्यान्वित प्रकाश समाधान हुन सक्छ धेरै राम्रो बनाउन वा प्रस्तुत गर्न तोड्न सक्छ। महान प्रकाश को बिना, एक शानदार 3 डी मोडेल पनि समाप्त फ्लैट देख रहेको छ र अंतिम छवि मा असंगत।

म धेरै समय बितिसकेको कारण तपाईं कारणहरू रोक्न किन रोशनी सीजी पाइपलाइनको यस्तो अनिवार्य (अनि सराहना गरिएको) पक्ष हो।

तर पृष्ठ जम्प बनाउनुहोस्, र हामी हाम्रो 3 डी रोशनी प्रविधिहरूको छलफल सुरु गर्दछौं जुन साधारण 3D सफ्टवेयर संकुलहरूमा पाइने छ प्रकारका रोशनीहरूको सिंहावलोकन।

यद्यपि यो " 3D लाइट सिर्जना गर्नुहोस्" बटन क्लिक गर्नका लागि तपाईंको 3D सफ्टवेयर प्याकेजमा क्लिक गर्नुहोस् र तपाईंको दृश्यमा हल्का स्रोत राख्नुहोस्, शिल्पको वास्तविकता धेरै जटिल छ।

त्यहाँ एक राम्रो तरिकाले स्थापना गरिएको 3 डी प्रकाशियमित दृष्टान्तहरू छन्, र दृश्यको प्रकार सामान्यतया निर्धारण गर्दछ कि कुन एक उपयुक्त छ। उदाहरणका लागि, इन्टरनेटको वातावरणको लागि राम्रो तरिकाले प्रविधिहरू एक बाहिरी शटको लागि धेरै कम अर्थ राख्छ। त्यसै गरी, "स्टूडियो" प्रकाशको उत्पादनको लागि उत्पादन वा क्यारेक्टर प्रतिपादनले एनीमेशन र फिलिमको लागि प्रकाशबाट धेरै फरक प्रक्रिया आवश्यक पर्दछ।

अन्तमा, प्रत्येक स्थिति फरक छ, तर निश्चित प्रकाशका प्रकार केहि दृश्यहरूका लागि राम्रो काम गर्दछ।

यहाँ केहि मानक प्रकाश विकल्पहरू छन् जुन धेरै 3D सफ्टवेयर सुइटहरूमा फेला पर्यो:

हामीले यहाँ चर्चा गरेका हल्का प्रकारहरू साधारण तीन-बिन्दु स्टुडियोका प्रकाशका लागि प्रयोग गर्न सकिन्छ जुन जटिल एनिमेटेड परिदृश्यहरूमा 40 + रोशनी चाहिन्छ। तिनीहरू लगभग एकअर्कासँग संयोजनमा प्रयोग हुन्छन् - यो धेरै दुर्लभ छ कि दृश्य मात्र बिन्दु रोशनीहरू समावेश गर्दछ, वा मात्र क्षेत्र रोशनी, आदि समावेश गर्दछ।

यद्यपि, हामीले भर्खरै गहिरो र विविध विषयको सतह खरिद गर्न सुरु गरेका छौं। हामी अर्को लेखमा "उन्नत" 3D प्रकाश व्यवस्थामा केहि लेख प्रकाशित गर्नेछौं, जसमा हामी HDRI, परिवेश अवरोध, र वैश्विक रोशनीको परिचय गर्नेछौं।

यसबाहेक, यहाँ 3D प्रकाश व्यवस्थामा केहि बाह्य स्रोतहरू छन्:

रङ र लाइट - जेम्स गुर्न (थ्योरी, अत्यधिक सिफारिस गरिएको)
लाइटिंग ला रोउले (बाहरी बाहिरी ट्यूटोरियल)
लाइटिंग ला सालेल (आंतरिक प्रकाश ट्यूटोरियल)