भिडियो गेमले आर्केडमा पहिलो पटक मात्र बनाएको एक वर्षपछि एसईजीले पहिलो सिक्का-सेभकाईको क्याबिनेटलाई सबैभन्दा डरलाग्दो जलीय प्राणी, हत्यारा शर्कलाई तारांकित गर्यो। यो हल्का बन्दूक आर्केड शूटरले स्टीवन स्पीलबर्गको क्लासिक राक्षस शार्क चलचित्र जाव्समा आफ्नो आइडियाबाट निकै अपमानजनक अनुभव पाएका थिए, यसले यो थाहा पायो कि किलर शार्क वास्तवमा एक भिडियो गेम वास्तवमा होइन, तर सिक्का-एनीमेशनमा मेनेनिकल उपलब्धि।
आधारभूत:
- प्रकाशक / विकासकर्ता: SEGA
- रिलीज मितिः 1 9 72
- शैली: पहिलो व्यक्ति शूटर - लाइट बन्दुक
- को प्रकार: सिक्का-ओप उज्ज्वल आर्केड खेल (मेकेनिकल)
एक नजरमा पहिलो आर्केड खेल सागरको सबैभन्दा ठूलो शिकारको रूपमा प्रस्तुत गर्नका लागि यसको समयको सबैभन्दा उन्नत भिडियो आर्केड मिसिनहरू जस्तै देखिन्छ। कैबिनेट एक पारंपरिक लाइट बन्दूक सिक्का-सेकेन्ड आर्केड इकाई जस्तै आकार हो र खेलको पहिलो-व्यक्ति ग्राफिक्स स्पोर्टमा छन्, आक्रमणमा खेलाडीको दाहिने तीर्थ शार्क देखाउँदै। एनीमेशन यति उन्नत थियो कि यो गर्दा, महसुस र FPS भिडियो गेम को सबै तत्वहरू समावेश गर्दा, खैर शार्क एसईईएई अन्तिम मेकानिकल खेल थियो।
कलर शार्क को इतिहास:
आर्केड भिडियो खेलको आगमन भन्दा धेरै अस्तित्वमा रहेको थियो, 1 9 औं शताब्दीमा पनी आर्केड्स र मिडवेभको साथमा फर्किनु भएको थियो जसले शूटिंग दीर्घाओं र निकलडोनन्स सहित सिक्का संचालित मनोरञ्जन उपकरणहरू समावेश गर्दछ। '30s पिनबलले तीव्र सफलता पायो र चाँडै खेल आर्केडमा प्राथमिक रेखा थियो।
त्यसपछि 1 9 71 मा धेरै पहिलो सिक्का-अप भिडियो खेल क्याबिनेटहरू आर्केड, पिज्जाका स्थानहरू र कफी पसलहरू हिट; कम्प्यूटर स्पेस र ग्यालेक्सी खेल । खेलको यो नयाँ रूप तत्काल हिट थियो। अर्को वर्ष भिडियो गेमहरू, प्रायः पोंग र पोंग क्लोन्सले, यो नयाँ प्रविधिमा एक मोड लिन अप्ठ्यारोसँग पपअप गर्न थाले। नयाँ खेलहरूको लागि माग अत्यन्त उच्च थियो, तर निर्माताहरूले डिजाइन गर्न सकेन र कार्यक्रमलाई चाँडो पर्याप्त निर्माण गर्न सकेनन्।
SEGA, एक निर्माताको मेकेनिकल आर्केड गेमहरू, SEGA, एक भिडियो आर्केड क्याबिनेट लिनुभयो र अन-स्क्रिन एनिमेसनसँग एक लाइट बन्दूक शूटर बनाइएको छ जुन एक सुपर उन्नत भिडियो गेम देखा पर्यो, तर सबै मेकेनिकलसँग रोशनी, दर्पण र भागहरू हिँड्ने।
खेल कोलर शार्क भनिन्छ र मध्यम सफलता को लागी जारी गरिएको छ, तर तीन वर्ष पछि (1 9 74) यो नाम हुनेछ कि यो नाम को ऐतिहासिक डरावनी झटका JAWS मा उपस्थिति संग कुख्यात मा छापिएको थियो। फिलिममा लगभग 54 मिनेटमा एक गेमर अमीत आइल्याण्डको समुदायमा स्थानीय समुद्र तट साइड आर्केडमा हत्यारा शर्क खेल्न देखा पर्यो। खेलको प्रयोग स्थानीय सरकार मार्टिन ब्रडी (रोय स्किडर) द्वारा शर्क चेतावनी को स्थानीय सरकार को उपेक्षा को जक्सटपस्थिति को रूप मा दिखाया गएको छ। यो बिट लेविटीले दर्शकहरूमा एक प्रमुख छाप छोडे र खैर शार्कलाई पहिलो, र सबैभन्दा प्रसिद्ध शार्क आर्केड खेल बनायो।
त्यहि वर्ष उनीहरूले हत्यारे शार्कलाई जारी गरे, सागेले सागर शैतानको समान खेलको नजिक पठाए। दुवैबीच मात्र फरक छ कि घातक पानीको खतरा एक मोन्टा रे थियो।
अन-स्क्रिन शार्क एनीमेशन पछि गुप्त पुरातात्विक zoetrope एनिमेसन पहाइहरु जस्तै छ। शार्क दृष्टान्तहरूको एक श्रृंखला स्लाइडहरूमा प्रिन्ट गरियो र क्रमिक रूपमा एक सर्कुलर डिस्कमा राखिएको थियो। त्यसपछि प्रकाशलाई डिस्कमा प्रोजेक्ट गरिएको थियो, शार्क स्लाइडहरूको दर्पणमा प्रोजेक्ट गर्दै। मिररले शार्क छविलाई ठुलो गिलास क्याबिनेट स्क्रिनमा देखाउँदछ। स्लाइडहरूको बीच स्पेस फिल्मको प्रोजेक्टरको जस्तै एक फ्लिकिंग प्रभाव सिर्जना गर्यो। जब प्लेयरको आँखाले अर्को फ्रेमबाट प्रकाशलाई अवशोषित गर्दछ, जस्तै अर्को देखिन्छ, यसले हिर्जी छविको रूप सिर्जना गर्यो।
Gameplay:
खेलाडीहरूले पानीको पानीको डाइभरको भूमिका लिन्थे र शिकारी शिकारीले आफ्नो शर्पन बन्दुक (एक मेकानिक लाइट बन्दुक) प्रयोग गरे जुन आगामी शर्करामा गोली मारियो। यदि उनीहरूले सफलतापूर्वक यो हिट गरे भने, छवि खतरनाक र शार्क उडिरहेको छवि बाहिर छ।
ट्रिभिया:
- SEGA 1 9 40 मा मेकेनिकल सिक्का संचालित मनोरञ्जन गेम कम्पनीको रूपमा स्थापित भएको थियो, तर एक पटक भिडियो आर्केड खेलले उनीहरूलाई छिटो नयाँ माध्यममा स्विच गर्न सक्थ्यो।
- किलर शार्क र सागर शैतानले सागाको अन्तिम मेकेनिकल खेलहरू समाप्त गर्यो। सन् 1 99 7 मा उनीहरूले भिडियो गेमहरूमा पूर्ण रूपमा स्विच गरे र फेरि कहिल्यै देखिनन्।