3D मुद्रणको लागि तपाईंको मोडेल कसरी तयारी गर्नुहोस्

तपाईंको 3D मोडेललाई तपाईंको हातमा राख्नुहोस्

3D मुद्रण एक अविश्वसनीय रूप देखि रोमांचक टेक्नोलोजी हो र तपाईंको हात को खजूर मा एक डिजिटल रचनाहरु को एक पकड एक शानदार भावना हो।

यदि तपाईं आफ्नो 3D मोडेलहरू मध्ये एक छाप्न चाहानुहुन्छ भने यो वास्तविक संसारको वस्तुमा परिवर्तन गरिएको छ जुन तपाईंले आफ्नो हातमा समात्न सक्नुहुन्छ, तपाइँले 3D मुद्रणको लागि तपाइँको मोडेल तयार गर्न केही चीजहरू छन्।

मुद्रण प्रक्रियालाई सकेसम्म सम्भव छ जस्तो लाग्छ र तपाईंलाई समय र पैसा बचत गर्न, प्रिन्टरमा तपाइँको फाईल बन्द गर्नु अघि चरणहरूको यस श्रृंखलालाई पछ्याउनुहोस्:

01 of 05

यकिन गर्नुहोस् कि आदर्श निर्दोष छ

प्रतिलिपि अधिकार © 2008 डल्फ Veenvliet।

जब स्थिर रिजर्भेसनको लागि मोडलिंग गर्दै, यो सामान्यतया तपाईँको मोडेल दर्जनौं (वा स्याण्ड) अलग टुक्राहरूको बाहिर निर्माण गर्न सजिलो छ। कपाल एक उत्तम उदाहरण हो। Autodesk माया र Autodesk 3ds अधिकतम, पारंपरिक मोडेलिंग संकुलहरूमा , एक कलाकारले सामान्यतया क्यारेक्टरको कपाल ज्यामितिको फरक टुक्राको रूपमा सिर्जना गर्दछ। समान एक कोटमा वा एक क्यारेक्टरको कवच र हतियारको विभिन्न घटकका बटनहरूमा जान्छ।

यो रणनीतिले 3D मुद्रणको लागि काम गर्दैन। जबसम्म तपाईं मुद्रण प्रक्रिया पूर्ण भएपछि पछि भागहरू सँगै गोंग गर्न चाहानुहुन्छ, मोडेल एक निर्बाध जाल हुन आवश्यक छ

सरल वस्तुहरूको लागि, यो अत्यन्तै पीडा नगर्नु पर्छ। यद्यपि, जटिल मोडेलको लागि, यस चरणमा धेरै घण्टा लाग्न सक्छ यदि टुक्रा 3 डी मुद्रणको साथमा बनाइएको छैन।

यदि तपाई अहिले नयाँ मोड सुरु गर्दै हुनुहुन्छ जुन तपाइँले अन्ततः प्रिन्टर गर्ने योजना बनाउनुभएको छ, तपाईले काम गर्ने टोपोलोजीको ध्यान दिनुहोस।

02 को 05

मोडेललाई कम गर्न मोडेललाई हटाउनुहोस्

एक ठोस मोडेल को खोखले एक भन्दा बढी मुद्रित गर्न को लागि अधिक सामाग्री को आवश्यकता छ। अधिकतर 3 डी प्रिन्ट विक्रेन्डहरूले मात्रामा घनिष्ठ मात्रामा क्यूबिक सेन्टमिटर प्रयोग गर्दछ, जसको मतलब यो तपाइँको वित्तीय रुचिमा छ कि तपाईंको मोडेलको छाप ठोस एक कोटोमा खाली खोलिएको रूपमा।

तपाइँको मोडेल पूर्वनिर्धारितद्वारा खोप मुद्रित हुनेछैन।

यद्यपि तपाईले तपाइँको 3D सफ्टवेयर अनुप्रयोगमा काम गरिरहनु भएको बेलामा एक खोखला जाल देखा पर्दछ, जब मोडमुद्रणको लागि रूपान्तरित हुन्छ, यो ठोस रूपमा व्याख्या गरिएको छ जब सम्म तपाइँ अन्यथा तयार हुनुहुन्न।

यहाँ तपाईंको मोडेल खोल कसरी गर्ने छ:

  1. मोडेलको सतहमा सबै अनुहारहरू चयन गर्नुहोस्।
  2. तिनीहरूको सतह सामान्यसँग अनुहार हटाउनुहोस् । या त सकारात्मक वा नकारात्मक बाहिर निकाल्ने काम गर्दछ, तर नकारात्मक छ, किनकि यसले बाहिरी सतहको अपरिवर्तित सतह देखाउँछ। यदि तपाइँ माया प्रयोग गर्दै हुनुहुन्छ भने, सुनिश्चित गर्नुहोस् कि तपाईसँग विकल्प सँगै सँगै चिनो लगाइएका छन्। यो पूर्वनिर्धारित रूपमा जाँच गरीनु पर्छ।
  3. सतहको जाँच गर्नुहोस्। निश्चित गर्नुहोस् कि अधिवेशनको बेलामा कुनै अतिव्यापी ज्यामिति सिर्जना गरिएको थिएन र कुनै समस्याहरू उत्पन्न हुन सक्छ।
  4. तपाईंको मोडेलमा अब "भित्ता खोल" र "बाह्य शेल" हुनुपर्छ। यी मोडेलको बीचमा दूरी तपाईंको मोडेल छाप्दा पर्खाल मोटाई हुनेछ। थोरै पर्खालहरू बढी टिकाऊ हुन्छन् तर धेरै महँगो हुन्छन्। तपाई कति पटक ठाउँ छोड्नु हुन्छ? यद्यपि, धेरै सानो हुनुहुन्न। धेरै विक्रेताहरूसँग न्यूनतम मोटाई छ जुन उनीहरूले उनीहरूको साइटमा निर्दिष्ट गर्छन्।
  5. मोडेलको तल्लोमा एक उद्घाटन सिर्जना गर्नुहोस् ताकि अतिरिक्त सामग्री भाग्न सक्दछ। जालको वास्तविक टोपोलोजी तोक्न बिना खोल्न सिर्जना गर्नुहोस्- जब तपाइँ एक छेद खोल्नुहुन्छ, भित्र र बाह्य खोल बीचको अंतरलाई पुल गर्न महत्त्वपूर्ण छ।

03 of 05

गैर-पङ्क्तिबद्ध ज्यामिति हटाउनुहोस्

यदि तपाईं मोडलिंग प्रक्रियाको समयमा सतर्क हुनुहुन्छ भने, यो कदम एक गैर-मुद्दा हुनुपर्छ।

गैर-पङ्क्तिबद्ध ज्यामिति परिभाषित गरिएको कुनै पनि किनारा दुईवटा भन्दा बढी अनुहारद्वारा साझेदारी गरिएको छ।

यो समस्या हुन सक्छ जब अनुहार वा किनारा बाहिर निकालेको छ तर पुन: नगरिएको छैन। परिणाम ज्यामितिको दुई समान टुक्राहरू सिधै एकअर्काको शीर्षमा छ। यो स्थिति 3 डी मुद्रण उपकरणको लागि भ्रामक हुन समाप्त हुन्छ।

एक गैर-मैनफल्ड मोडेल सही रूपमा छाप्ने छैन।

गैर-मैनफल्ड ज्यामितिको लागि एक सामान्य कारण हुन्छ जब कलाकारले अनुहार हटाउँछ, यसलाई चल्दछ, बाहिर निस्कने निर्णय गर्दछ, र कार्यलाई पूर्ववत गर्न प्रयास गर्दछ। धेरै सफ्टवेयर प्याकेजहरू द्वारा एक अलग निकालेको दुई अलग आदेशहरू रूपमा रेकर्ड गरिएको छ:

यसैले, एक बाहिर निकाल्न पूर्ववत गर्न, अन्डो आदेश दोश्रो दिनुपर्दछ। न्यान-मैनफल्ड ज्यामितिमा नतिजा नगर्ने र न्युयोर्क मोडेलरहरूको लागि एक अपेक्षाकृत साधारण गल्ती हो।

जोगिन सजिलो छ कि समस्या हो, तर यो अक्सर अदृश्य छ र त्यसैले सम्झना गर्न सजिलो छ। समस्याको बारेमा चाँडै यो निश्चित गर्नुहोस्। अब तपाईं गैर-म्यानुअल बिषयहरू समाधान गर्न प्रतीक्षा गर्नुहुन्छ, ती कडा मेटिने छ।

स्पॉटिङ गैर-अनुहार अनुहार खराब छ

यदि तपाइँ माया प्रयोग गर्दै हुनुहुन्छ भने, निश्चित गर्नुहोस् कि तपाइँका प्रदर्शन सेटिङ्हरू यस्तो छनौट गर्ने हो - चयन ह्यान्डल - तपाई अनुहार छनोट मोडमा हुँदा प्रत्येक बहुभुजको केन्द्रमा सानो स्क्वायर वा सर्कल देखा पर्दछ।

यदि तपाइँ चयन ह्यान्डल सिधै किनाराको माथिको स्थानमा राख्नुहुन्छ भने, तपाईसँग सम्भवतः गैर-मैनईल्ड ज्यामिति छ। अनुहारहरू चयन गर्नुहोस् र मेट्ने क्लिक गर्नुहोस्। कहिलेकाहीँ यो सबै ले यो लिन्छ। यदि यो काम गर्दैन, जाल > क्लीनअप आदेश को प्रयास गर्नुहोस्, निश्चित गर्नुहोस् कि गैर-मैनफल्ड विकल्प बक्समा चयन गरिएको छ।

यद्यपि एक्सट्रुग्युन गैर-फरक-फरक समस्याहरूको मात्र कारण होइन, यो सबैभन्दा सामान्य हो।

04 को 05

भूतल नर्मलहरू हेर्नुहोस्

सतहको सामान्य (कहिलेकाहीँ अनुहार सामान्य भनिन्छ) दिशात्मक वेक्टर फेन्ड्रिकुलर एक 3D मोडेलको सतहमा हो। प्रत्येक अनुहार आफ्नै सतह सामान्य छ, र यो मोडेलको सतह देखि बाहिर, अगाडि सामना गर्नुपर्छ।

यद्यपि, यो सँधै मामला साबित हुँदैन। मोडलिंग प्रक्रियाको समयमा, एक अनुहारको सतह सामान्य गलतीले बाहिर निकाल्न वा अन्य आम मोडलिंग उपकरणको प्रयोग गरी उल्टाउन सक्छ।

जब सतह सामान्य उल्टाइएको हुन्छ, सामान्य वेक्टर अंकहरू यसको सट्टामा मोडेलको इन्टरनेट तिर जान्छ।

भूतल नर्मल फिक्सिंग

एकपटक सामान्य सामान्य समस्या समाधान गर्न सजिलो छ जब तपाइँ यो थाहा छ। पूर्वनिर्धारित रूपमा सतह सामान्यहरू हेर्न मिल्दो छैन, त्यसैले तपाइँले प्राय: कुनै पनि मुद्दाहरू स्पेस गर्न केहि डिस्प्ले सेटिङहरू परिवर्तन गर्न आवश्यक छ।

सतहको सामान्य तयारीका लागि निर्देशनहरू सबै 3D सफ्टवेयर संकुलहरूमा समान छन्। तपाईंको सफ्टवेयर फाईल मद्दत गर्नुहोस्।

05 को 05

तपाईंको फाइल र अन्य विचारहरू बदल्नुहोस्

तपाईंले एक प्रिंट सेवामा अपलोड गर्नु अघि अन्तिम चरण निश्चित छ कि तपाइँको मोडेल स्वीकार्य फाइल ढाँचामा छ।

सबैभन्दा लोकप्रिय प्रिन्टर फाईल प्रकारहरू एसएलएल, ओबीजे, एक्स 3 डी, कोलाडा, वा VMLML / 2 समावेश गर्दछ, तर यसलाई सुरक्षित राख्नुहोस् र तपाईंको फाइल परिवर्तन गर्नु अघि तपाइँको 3D प्रिन्ट बिक्रेतालाई सम्पर्क गर्नुहोस्।

नोट गर्नुहोस् कि मानक अनुप्रयोग ढाँचाहरू जस्तै .ma, .lw, र .axax समर्थित छैन। बाटै, तपाइँसँग OBJ को रूपमा निर्यात गर्न वा तेस्रो-पक्ष सफ्टवेयरसँग एसटीएलमा रूपान्तरण गर्नु पर्छ। 3DS अधिकतम एसटीएल र .OBJ निर्यातको समर्थन गर्दछ, त्यसैले तपाईं आफ्नो छनौट लिन निःशुल्क हुनुहुन्छ, यद्यपि ध्यान राख्नुहोस् कि OBJ फाईलहरू सामान्य रूपमा बहुमुखी छन्।

विक्रेताहरूको प्रत्येक फाइल प्रकारका विभिन्न दायरा छ जुन तिनीहरू स्वीकार गर्दछन, त्यसैले अब तपाईंको विकल्प पत्ता लगाउनको लागि एक महान समय हो र निर्णय गर्नुहुने कुन प्रिन्टरले तपाईलाई पहिले नै प्रयोग गरिरहेको छैन।

लोकप्रिय 3D प्रिन्ट सेवा प्रदायकहरू

लोकप्रिय अनलाइन 3D प्रिन्ट सेवा कम्पनीहरू यसमा समावेश छन्:

तपाईले निर्णय गर्नु अघि कुन कुरा सँगै जानुहुन्छ, यो विक्रेन्डको वेबसाइटहरूको वरिपरि घुमाउने राम्रो विचार हो। ग्राहक आधारमा लक्षित लक्ष्यको लागि एक अनुभव पाउनुहोस् र हेर्नुहोस् जुन 3D मुद्रण प्रविधिमा तिनीहरूले प्रयोग गर्दछ। यसले तपाईलाई तपाइँको मोडेल छापे निर्णय गर्ने निर्णय गर्न सक्छ।

जब तपाईंले निर्णय गर्नुभयो, प्रिन्टरको निर्देशनहरू सावधानीपूर्वक पढ्नुहोस्। हेर्न को लागी एक चीज न्यूनतम दीवार मोटाई छ। यस तथ्यलाई ध्यान दिनुहोस् कि यो तथ्य हो कि यदि तपाई आफ्नो मोडेल तल स्केलिंग गर्दै हुनुहुन्छ भने यसको पर्खाल मोटाई घटाउनेछ। यदि पर्दाहरु मा तपाईंको माया मा स्वीकार्य रूप देखि मोटा छन्, तर तपाईं मापन को मीटर या खुट्टा मा सेट गर्छन, वहाँ एक मौका छ जब उनि मोडेल को तल इंच इंच या सेंटीमीटर को माप को एक मौका हो।

यस बिन्दुमा, तपाइँको मोडेल अपलोड गर्नको लागी तयार छ। विक्रेन्डबाट तपाईले सबै चरणहरू र कुनै अतिरिक्त अवरोधहरू पालन गर्नुभएका छन्, तपाइँसँग 3 डी मुद्रणका लागि स्वीकार्य ढाँचामा राम्रो सफा मेष हुनुपर्छ।